重刷一遍《怪奇物語》全五季,你會猛然意識到一個被龐大制作和情懷濾鏡小心藏起的事實——最早闖入觀眾視野的那群孩子里,絕大多數(shù)人的性格與內(nèi)驅(qū)力幾乎原封不動地從2016年延續(xù)到了大結(jié)局。
第一季開場還在地下室擲骰子的四個小伙伴,Mike、Dustin、Lucas和Will,基本撐起了整個系列的英雄敘事。然而若把人物弧光單拎出來檢查,就會發(fā)現(xiàn)Dustin和Lucas幾乎沒有獲得深層的重塑,而Mike的感情線干脆在首季定型后便陷入循環(huán):想念Eleven、誤解Eleven、再次確認(rèn)自己愛著Eleven,這一模式在后續(xù)三季中被反復(fù)重播,直到最終回才勉強(qiáng)觸碰一次遲來的頓悟。
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Will Byers的情況則更為特殊。他在第一季的大部分時間里都困在逆世界躲避獵食者,純粹的求生本能搶走了所有發(fā)展角色厚度的空間。等真正回歸團(tuán)隊后,編劇似乎也始終沒有給他設(shè)計一段足以撬動內(nèi)在變化的獨立線索。
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真正值得玩味的是,當(dāng)系列借第五季把自己升級為漫威式的奇觀大片后,粉絲圈反而掀起了一場名為“#ConformityGate”的陰謀論狂歡——有人猜測那個甜得發(fā)膩的結(jié)局根本就是Vecna制造的幻覺,因為太整齊、太完美,完全不像這個原本粗糲、黑暗的80年代恐怖故事該有的收束方式。而這場爭議恰好倒逼出一個視角:也許問題的根源并不只在最終季,從第三季的喜劇化偏移開始,人物的成長就已經(jīng)被場面升級一再推遲。
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親手締造Netflix收視奇跡的《怪奇物語》當(dāng)然不必為“角色是否成長”買單,但對一路追更的觀眾來說,眼巴巴等了九年,卻只等到一位初代主角完成了真正意義上的蛻變,這本身就已經(jīng)是個足夠辛辣的回響。
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