近日,外媒polygon的撰稿人發(fā)布了一篇名為“時隔八年,是時候承認《荒野大鏢客:救贖2》是款糟糕的游戲了”的文章引發(fā)玩家熱議,外網(wǎng)玩家怒噴讓其閉嘴。
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文章直言這款作品雖技術表現(xiàn)力登峰造極,但游玩體驗難言優(yōu)秀。作者當年曾因游戲發(fā)售獲得公司放假福利,滿懷期待上手,可僅游玩數(shù)小時便深陷枯燥,全程提不起興趣。
作者稱極致寫實反而拖累游戲體驗。狩獵需要長時間蹲守、搜刮物品逐格翻找抽屜,流程繁瑣拖沓,大量慢節(jié)奏寫實機制消磨游玩樂趣。作者坦言自身專注力偏弱,而當下短視頻盛行,大眾普遍注意力縮短,這款游戲的慢節(jié)奏設計與當下玩家需求脫節(jié)。
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此言論也成為網(wǎng)友們口誅筆伐的輸出點:合著問題都在你自己身上是吧?被TikTok洗腦了卻責怪起了游戲。
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更有玩家憤怒的質疑其polygon:“你們居然也成了玩弄煽動性的標題黨了”“做點有意義的事吧”“如果這是一篇嚴肅內容,那撰稿人應該被開除”等等。
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