有位玩家發(fā)出這樣的感慨:自己一直把所有游戲都裝在高速固態(tài)硬盤里,直到硬盤擠爆,陷入了反復卸載舊作、騰挪空間的痛苦循環(huán)。“我完全是在浪費時間。”他發(fā)現(xiàn),只要換一種思路,整個局面立刻逆轉(zhuǎn)——他把整個游戲庫扔進一塊便宜、緩慢的機械硬盤里,只在真正開玩時,才把目標作品挪到高速盤上。
一部分人堅信,高性能固態(tài)硬盤才是游戲體驗的底線,任何妥協(xié)都會毀掉加載速度。他們把所有數(shù)據(jù)固定在最快的 NVMe 盤上,認為這才是唯一合理的方案。另一部分人則站在存儲成本和容量管理的角度:當下的 3A 大作動輒 100GB、150GB,甚至超過 200GB,用昂貴的大容量固態(tài)硬撐并不劃算。他們更愿意把冷數(shù)據(jù)放在機械硬盤,需要時再轉(zhuǎn)移。兩種思路看似針鋒相對,但在 Steam 的一項內(nèi)置功能面前,后者開始展現(xiàn)出更強的實用性。
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這項功能叫做“Steam 庫文件夾”。你的 Steam 客戶端本身位于一個固定位置,但你可以隨意在不同的盤上創(chuàng)建獨立的庫文件夾——無論是高速 NVMe 盤、SATA 固態(tài)、巨大的機械硬盤,甚至是外置硬盤。當你安裝游戲時,只需將它指向任意一個目標文件夾,Steam 會自動為你記錄好所有位置。賬戶信息、游戲所有權(quán)、云存檔都與文件夾無關(guān),而是綁定在你的賬號下,因此把游戲文件放在任何地方都不會影響正常使用。建立一個新庫只需大約十秒鐘:進入設置,打開存儲管理器,點擊加號,然后選一個驅(qū)動器。
真正讓這個方案從“還算方便”變成“徹底說服人”的,是那個名叫“移動安裝文件夾”的按鈕。在已安裝的游戲上右鍵,進入“屬性”,打開“文件”選項卡,就能看到這個選項。Steam 會把整個游戲從一個庫復制到另一個庫,并自動更新自身記錄,完全不需要重新下載。想象一下,一個動輒上百 GB 的游戲,如果通過網(wǎng)絡重新拉取,在普通網(wǎng)絡條件下可能意味著要等到第二天。而本地盤間轉(zhuǎn)移,通常只需要你去弄份零食的時間。存檔要么隨著游戲文件一起轉(zhuǎn)移,要么安穩(wěn)地躺在云端,不會有任何損失。
如果你之前完全不知道這個功能,那也不必自責。這項能力并非 Steam 誕生之初就有,但它從 2017 年起就已經(jīng)存在,至今已接近十年。很多人設置過一次庫文件夾后就把所有東西塞進主固態(tài)盤,再也沒打開過存儲管理器,于是白白閑置了手頭的慢速硬盤、移動硬盤甚至外置硬盤。事實上,作者正是靠這個技巧省下了一筆買新固態(tài)的錢——約 200 美元。
說到底,機械硬盤的慢,只在游戲運行時才有影響。當數(shù)據(jù)安靜地沉睡在存儲池中等待被召喚時,它的性能短板并不會打擾到任何人。與其讓昂貴的固態(tài)盤在日復一日的寫入負載中自我消耗,不如把冷數(shù)據(jù)交給便宜的“大倉庫”,把快盤留給真正正在玩的幾款游戲。這個平衡一旦建立,那些反復卸載游戲的焦慮,就隨著庫文件夾的靈活指派一起消失了。
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