IT之家 7 月 6 日消息,據游戲媒體 VGC 上周(7 月 2 日)報道,市場調研機構 Circana 分析師 Matt Piscatella 表示,索尼 2028 年停止為新游戲生產實體光盤后,任天堂很有可能成為最后一家堅持實體游戲業務的主要游戲機廠商。
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隨著越來越多玩家開始關注,未來游戲機能否繼續擁有實體游戲、游戲是否還會出現在零售店貨架上,電子游戲行業正在發生巨變。當然許多人也在猜測,微軟、任天堂是否會跟進索尼的“全數字化”戰略。
雖然任天堂和微軟 Xbox 并沒有發布任何官方聲明。但 Matt Piscatella 認為,任天堂雖然可能會在未來更多采用“鑰匙卡”,但他們或許將成為最后一家堅持生產實體游戲媒介的主機廠商。
他對此表示:“自 21 世紀以后,新游戲的實體版本銷量每年都在下降,取消實體盤這種事情遲早會發生,但我沒想到現在就會官宣。但現在已經是 2026 年了,各種事情總得向前看,不是嗎?”。
談到索尼 PS6、Xbox“螺旋計劃”次世代主機時,Matt Piscatella 表示,這幾天的轉變可能會進一步壓低電子游戲零售銷量,因此這兩臺主機最終成為純數字版游戲機。
而談到任天堂時,他預測道:“我的直覺告訴我,任天堂會繼續按照自己的方法做事。我不認為他們會因為索尼、微軟說了什么,就調整自己的計劃。說到底,任天堂就是任天堂”。
IT之家從原報道獲悉,任天堂擁有強大的零售渠道網絡。Piscatella 進一步表示:“過去幾年,經銷商已經越來越傾向于支持任天堂,因此未來這種趨勢可能還會繼續加強。貨架上的實體游戲并不會消失,只不過是可能出現更多裝著下載碼的包裝盒、更多周邊商品,以及包含贈品的特別版游戲等”。
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