卡普空在近期推出《生化危機:安魂曲》并正式公布《生化危機:維羅妮卡》之際,披露了其團隊組建戰略。在股東大會上,公司管理層就投資者關心的“高管團隊老齡化”問題作出回應,并解釋了將核心系列作品傳承給新一代開發者的計劃。
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據高管層表示,業內資深人士的多年經驗仍是制定長期戰略決策的首要因素。但與此同時,卡普空內部已啟動一項大規模的導師培養計劃,旨在讓年輕人才系統性地融入旗艦項目的制作。公司以今年大獲成功的《識質存在》為例,該作的制作團隊大部分由年輕員工構成。發行商還計劃繼續積極招聘相關專業的高校畢業生,以擴充其內部工作室。
而對于經典恐怖游戲系列《生化危機》來說,這一人事變化意義重大。目前,發行商已正式確認開發《生化危機:維羅妮卡》。同時,據內部人士透露,工作室已著手制作《生化危機0》的更新版本以及正傳第十部編號作品。
卡普空的官方立場表明:系列新作將不再完全由“老班底”包辦。該系列的未來,將建立在原作奠基人所留下的經典傳統與新一代開發者的技術視野之間的協同之上。
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