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數(shù)據(jù)挖掘@EXWIND
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死亡騎士
全局光環(huán)改動(dòng)
??邪惡死亡騎士
?? [修改]
效果[0]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: -15.0 ? -8.0 (增加8.2%)
+ 受影響的法術(shù) (共153個(gè)) ...
?? [修改]
效果[1]: 按百分比修改 周期性治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: -15.0 ? -8.0 (增加8.2%)
+ 受影響的法術(shù) (共153個(gè)) ...
?? [修改]
效果[2]: 召喚物傷害調(diào)整 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: -15.0 ? -8.0 (增加8.2%)
受影響的法術(shù): 無(wú)
?? [修改]
效果[3]: 未定義 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: -15.0 ? -8.0 (增加8.2%)
受影響的法術(shù): 無(wú)
?? [修改]
效果[4]: 自動(dòng)攻擊傷害調(diào)整 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 180.0 ? 202.0 (增加7.9%)
受影響的法術(shù): 無(wú)
??[新增]
效果[15]: 按百分比修改(標(biāo)簽) 治療和傷害
基礎(chǔ)數(shù)值(F): 100
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
托爾貝恩的冷冽怒火(ID:444834)
??[新增]
效果[16]: 按百分比修改(標(biāo)簽) 周期性治療和傷害
基礎(chǔ)數(shù)值(F): 50
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
死靈(ID:444633)
??鮮血死亡騎士
?? [修改]
效果[17]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 100.0 ? 140.0 (增加20.0%)
受影響的法術(shù) (共2個(gè)):
靈界打擊(ID:49998), 副手靈界打擊(ID:66188)
?? [修改]
效果[18]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 48.0 ? 85.0 (增加25.0%)
受影響的法術(shù) (共7個(gè)):
枯萎凋零(ID:52212), 邪惡之地(ID:115018), 褻瀆(ID:156000), 枯萎凋零(ID:203166), 枯萎凋零(ID:203171), 消亡之債(ID:341340)
褻瀆(ID:1232346)
??冰霜死亡騎士
?? [修改]
效果[9]: 按固定值修改(標(biāo)簽) 點(diǎn)數(shù)索引1
?基礎(chǔ)數(shù)值F: -50.0 ? 0.0 (增加100.0%)
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
凄慘痛快(ID:443560)
?? [修改]
效果[10]: 按固定值修改(標(biāo)簽) 點(diǎn)數(shù)索引0
?基礎(chǔ)數(shù)值F: -5.0 ? -2.0 (增加3.2%)
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
凄慘痛快(ID:469169)
??[新增]
效果[14]: 按固定值修改(標(biāo)簽) 點(diǎn)數(shù)索引0
基礎(chǔ)數(shù)值(F): -10
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
饗魂(ID:440861)
??邪惡死亡騎士精通
?? [修改]
效果[4]: 按百分比修改 暴擊傷害和治療
+ 受影響的法術(shù) (共21個(gè)) ...
??[新增]
效果[9]: 按百分比修改(標(biāo)簽) 暴擊傷害和治療
基礎(chǔ)數(shù)值(F): 20
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
饑荒(ID:327092)
法術(shù)傷害.效果
血液沸騰(50842):[對(duì)10碼內(nèi)的所有敵人][]造成( 142.56 164% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害[。][,并使10碼范圍內(nèi)的所有敵人感染血之疫病。
$@spellicon55078 血之疫病
暗影疾病效果,在24秒內(nèi)從目標(biāo)身上吸取267.84% 攻擊強(qiáng)度點(diǎn)生命值。]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 142.56% → 164%)
副手冰霜打擊(66196):使用$?1wb==0[寒冰之力附魔你的武器并快速打擊敵人,造成${( 127.59 114.83% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。][寒冰之力附魔你的武器,并用兩把武器快速打擊敵人,造成總計(jì)${( 89.73 80.76% 攻擊強(qiáng)度)+( 89.73 80.76% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 89.73% → 80.76%)
副手湮滅(66198):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。][使用雙武器發(fā)動(dòng)攻擊,造成總計(jì)${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)冰霜傷害。]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 62.12% → 71.44%)
邪惡死亡騎士(137007):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: -15 → -8)
邪惡死亡騎士(137007):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: -15 → -8)
邪惡死亡騎士(137007):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 召喚物傷害調(diào)整 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: -15 → -8)
白骨之盾(195181):用旋轉(zhuǎn)的白骨屏障將你包圍,使你的護(hù)甲值提高${ 125 150*$STR/100}點(diǎn)精髓分裂天賦 [,急速提高0%][]。每次對(duì)你發(fā)動(dòng)的近戰(zhàn)攻擊都會(huì)消耗一層效果。持續(xù)30秒或直到所有層數(shù)被消耗完畢為止。
#應(yīng)用光環(huán) 按屬性調(diào)整護(hù)甲百分比 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 125 → 150)
心臟打擊(206930):立即對(duì)目標(biāo)及附近的另外1名敵人發(fā)動(dòng)打擊,造成( 131.11 157.33% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)物理傷害,并使其移動(dòng)速度降低-20%,持續(xù)8秒心臟打擊天賦 [。
產(chǎn)生5點(diǎn)符文能量][]碎心打擊天賦 [,每額外擊中一名敵人,就再產(chǎn)生2點(diǎn)符文能量][]。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 131.11% → 157.33%)
湮滅(222024):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。][使用雙武器發(fā)動(dòng)攻擊,造成總計(jì)${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)冰霜傷害。]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 62.12% → 71.44%)
冰霜打擊(222026):使用$?1wb==0[寒冰之力附魔你的武器并快速打擊敵人,造成${( 127.59 114.83% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。][寒冰之力附魔你的武器,并用兩把武器快速打擊敵人,造成總計(jì)${( 89.73 80.76% 攻擊強(qiáng)度)+( 89.73 80.76% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 89.73% → 80.76%)
心臟打擊(228645):立即對(duì)目標(biāo)及附近的另外1名敵人發(fā)動(dòng)打擊,造成( 131.11 157.34% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)物理傷害,并使其移動(dòng)速度降低-20%,持續(xù)8秒。
產(chǎn)生3點(diǎn)符文能量碎心打擊天賦 [,每額外擊中一名敵人,就再產(chǎn)生2點(diǎn)符文能量][]。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 131.11% → 157.34%)
湮滅(325461):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。][使用雙武器發(fā)動(dòng)攻擊,造成總計(jì)${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)冰霜傷害。]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 91.96% → 105.75%)
冰霜打擊(325464):使用$?1wb==0[寒冰之力附魔你的武器并快速打擊敵人,造成${( 127.59 114.83% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。][寒冰之力附魔你的武器,并用兩把武器快速打擊敵人,造成總計(jì)${( 89.73 80.76% 攻擊強(qiáng)度)+( 89.73 80.76% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 127.59% → 114.83%)
邪惡死亡騎士(137007):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 未定義 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: -15 → -8)
邪惡死亡騎士(137007):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 自動(dòng)攻擊傷害調(diào)整 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 180 → 202)
貪噬饑渴(444037):你的疫病技能和冰霜死亡騎士天賦 [冰霜打擊][凋零纏繞]的傷害提高 10 5%。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 10 → 5; 職業(yè)掩碼[0]: 0x00002000 → 0x00000000; 職業(yè)掩碼[2]: 0x00000000 → 0x00000001)
貪噬饑渴(444037):你的疫病技能和冰霜死亡騎士天賦 [冰霜打擊][凋零纏繞]的傷害提高 10 5%。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 10 → 5; 職業(yè)掩碼[0]: 0x00002000 → 0x00000000; 職業(yè)掩碼[2]: 0x00000000 → 0x00000001)
死神印記(436304):惡毒地割裂敵人的靈魂,造成鮮血死亡騎士天賦 [(307.12% 攻擊強(qiáng)度)][( 249.6 312% 攻擊強(qiáng)度)]點(diǎn)暗影冰霜傷害并施加死神印記。
每當(dāng)你造成暗影或冰霜傷害,疊加一層死神印記。12秒后或疊加至40層時(shí)印記爆炸,每層造成鮮血死亡騎士天賦 [(37.79% 攻擊強(qiáng)度)][( 32.39 40.49% 攻擊強(qiáng)度)]點(diǎn)傷害。
如果目標(biāo)死亡,死神印記會(huì)轉(zhuǎn)移至附近一個(gè)未被標(biāo)記的敵人身上。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 32.39% → 40.49%)
心臟打擊(460501):立即對(duì)目標(biāo)及附近的另外1名敵人發(fā)動(dòng)打擊,造成( 393.34 472% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)物理傷害,并使其移動(dòng)速度降低-20%,持續(xù)8秒心臟打擊天賦 [
額外產(chǎn)生5點(diǎn)符文能量][]碎心打擊天賦 [,每額外擊中一名敵人,就再產(chǎn)生2點(diǎn)符文能量][]。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 393.34% → 472%)
死神印記(439843):惡毒地割裂敵人的靈魂,造成鮮血死亡騎士天賦 [(307.12% 攻擊強(qiáng)度)][( 249.6 312% 攻擊強(qiáng)度)]點(diǎn)暗影冰霜傷害并施加死神印記。
每當(dāng)你造成暗影或冰霜傷害,疊加一層死神印記。12秒后或疊加至40層時(shí)印記爆炸,每層造成鮮血死亡騎士天賦 [(37.79% 攻擊強(qiáng)度)][( 32.39 40.49% 攻擊強(qiáng)度)]點(diǎn)傷害。
如果目標(biāo)死亡,死神印記會(huì)轉(zhuǎn)移至附近一個(gè)未被標(biāo)記的敵人身上。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 249.60% → 312%)
破滅(441424):在死神印記爆炸后,你的下2次鮮血死亡騎士天賦 [精髓分裂][湮滅或冰霜之鐮]鮮血死亡騎士天賦 [消耗1個(gè)符文,并][]召喚2把鐮刀打擊你的敵人。
第一把鐮刀會(huì)對(duì)目標(biāo)造成鮮血死亡騎士天賦 [(715.45% 攻擊強(qiáng)度)][( 407.97 530.37% 攻擊強(qiáng)度)]點(diǎn)暗影冰霜傷害[并有100%的幾率施加殺戮機(jī)器,][,]第二把鐮刀會(huì)打擊目標(biāo)周?chē)乃袛橙耍斐甚r血死亡騎士天賦 [(391% 攻擊強(qiáng)度)][(214.47% 攻擊強(qiáng)度)]點(diǎn)暗影冰霜傷害$?(a441894&a137008)[并施加血之疫病]?(a441894&0)[并施加冰霜疫病][]。目標(biāo)超過(guò)8個(gè)時(shí)造成的傷害降低。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 407.97% → 530.37%)
鮮血死亡騎士(137008):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 100 → 140)
冰霜死亡騎士(137006):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按固定值修改(標(biāo)簽) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: -50 → 0)
冰霜死亡騎士(137006):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按固定值修改(標(biāo)簽) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: -5 → -2)
冰霜災(zāi)禍(1228443):發(fā)起一套包含兩次攻擊的冰凍強(qiáng)襲,釋放冷冽的寒冬精華,每次打擊對(duì)路徑中的所有敵人造成( 82.8 74.52% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)冰霜傷害。
每擊中一個(gè)敵人都會(huì)使下一個(gè)敵人受到的傷害降低5%,最多降低至40%。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 82.80% → 74.52%)
擴(kuò)散(1237172):引爆每一個(gè)惡性病變效果,對(duì)所有受感染的敵人造成(65.93% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害,并對(duì)其附近的敵人額外造成(26.37 % 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害,并對(duì)其附近的敵人額外造成(10.55 % 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 26.37% → 65.93%)
擴(kuò)散(1237172):引爆每一個(gè)惡性病變效果,對(duì)所有受感染的敵人造成(65.93% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害,并對(duì)其附近的敵人額外造成(26.37 % 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害,并對(duì)其附近的敵人額外造成(10.55 % 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 10.55% → 26.37%)
精通:恐懼之刃(77515):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(職業(yè)掩碼[2]: 0x20000000 → 0x20200000; 職業(yè)掩碼[3]: 0x00800000 → 0x00810000)
鮮血死亡騎士(137008):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 48 → 85)
吞噬(1263825):強(qiáng)化武器上的符文,降低你在持續(xù)期間內(nèi)受到的傷害,并發(fā)動(dòng)毀滅性的攻擊,造成( 480.84 625.1% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害,立即從前方的敵人身上吞噬最多75%血之疫病。
I:吞噬最多25%血之疫病。強(qiáng)化期間,你受到的傷害降低5%,并在強(qiáng)化后額外持續(xù)8秒。
II:吞噬最多50%血之疫病。強(qiáng)化期間,你受到的傷害降低10%,并在強(qiáng)化后額外持續(xù)4秒。
III:吞噬最多75%血之疫病。強(qiáng)化期間,你受到的傷害降低15%,并在強(qiáng)化后額外持續(xù)2秒。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 480.84% → 625.10%)
湮滅(1264082):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。][使用雙武器發(fā)動(dòng)攻擊,造成總計(jì)${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)冰霜傷害。]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 62.12% → 71.44%)
副手湮滅(1264083):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。][使用雙武器發(fā)動(dòng)攻擊,造成總計(jì)${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)冰霜傷害。]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 62.12% → 71.44%)
湮滅(1264084):一次兇蠻打擊,==0[造成${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)物理傷害和${( 91.96 105.75% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。][使用雙武器發(fā)動(dòng)攻擊,造成總計(jì)${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)物理傷害和${(( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度)+( 62.12 71.44% 攻擊強(qiáng)度))}點(diǎn)冰霜傷害。]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 91.96% → 105.75%)
致命打擊(1265932):[冰霜打擊的傷害提高 5 15%,冰川突進(jìn)的傷害提高5%。
如果習(xí)得死神印記,死神印記則會(huì)賦予3層斷裂之痕。][靈界打擊的傷害提高5%。][]
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 5 → 15)
苦痛凌虐(434143):當(dāng)吸血鬼打擊對(duì)受到你鮮血死亡騎士天賦 [血之疫病][疫病]影響的敵人造成傷害時(shí),會(huì)使該鮮血死亡騎士天賦 [疾病][疫病]的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)[3.0][ 2.0 3.0]秒[,并對(duì)該敵人造成其剩余傷害的10%。][,并以30%的額外效果爆發(fā)。]
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 2000 → 3000)
無(wú)法阻擋(1280658):基于目標(biāo)已損失的生命值比例,鮮血死亡騎士天賦 [血之疫病最多額外造成30%傷害][你的瘟疫最多額外造成 20 30%傷害]。邪惡死亡騎士天賦 [
吸血鬼打擊會(huì)賦予你暗影之爪的最大層數(shù)。][]
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 20 → 30)
惡魔獵手
全局光環(huán)改動(dòng)
??浩劫惡魔獵手
?? [修改]
效果[10]: 按固定值修改(標(biāo)簽) 點(diǎn)數(shù)
?基礎(chǔ)數(shù)值F: -1.0 ? -2.0 (減少1.0%)
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
收割者印記(ID:442624)
??噬滅惡魔獵手
?? [修改]
效果[0]: 647.0 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? -8.0 (減少8.0%)
+ 受影響的法術(shù) (共32個(gè)) ...
?? [修改]
效果[1]: 647.0 持續(xù)時(shí)間
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? -8.0 (減少8.0%)
+ 受影響的法術(shù) (共32個(gè)) ...
法術(shù)傷害.效果
戰(zhàn)刃風(fēng)暴(342817):刃舞的最后一次斬?fù)粼趽糁?個(gè)或更多敵人時(shí),消耗25點(diǎn)惡魔之怒,投出兩把惡魔戰(zhàn)刃,產(chǎn)生能量旋風(fēng),在3秒內(nèi)對(duì)附近所有敵人造成${14*(12% 攻擊強(qiáng)度)}點(diǎn)混亂傷害。目標(biāo)數(shù)量超過(guò)8個(gè)后,造成的傷害降低。
#虛擬效果 無(wú) ?(隱式目標(biāo)[0]: 無(wú) → 目標(biāo)目的地施法者地面)
收割者戰(zhàn)刃(442294):向你的目標(biāo)投擲融合了吞噬之魂精華的戰(zhàn)刃,造成( 345 310% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)物理傷害,并飛向2個(gè)額外敵人。
開(kāi)始施展嫻熟的戰(zhàn)刃技巧,強(qiáng)化你的下一次浩劫惡魔獵手天賦 [混亂打擊]?s263642[破裂][裂魂]和浩劫惡魔獵手天賦 [刃舞][靈魂裂劈]。
你首先施放的強(qiáng)化技能會(huì)造成10%的額外傷害,第二個(gè)技能會(huì)造成20%的額外傷害。銳意交鋒天賦 [
|CFFffffff產(chǎn)生0點(diǎn)惡魔之怒。][]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 345% → 310%)
魔涌(452435):452435): <此法術(shù)沒(méi)有技能描述>
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(PvP系數(shù): 0.33 → 0.50; 基礎(chǔ)數(shù)值F: 30 → 20)
彌久苦痛(453314):不處于惡魔形態(tài)時(shí),浩劫惡魔獵手天賦 [敏捷][智力]提高浩劫惡魔獵手天賦 [8][ 8 15]%。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改(標(biāo)簽) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 10 → 20)
彌久苦痛(453314):不處于惡魔形態(tài)時(shí),浩劫惡魔獵手天賦 [敏捷][智力]提高浩劫惡魔獵手天賦 [8][ 8 15]%。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改(標(biāo)簽) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 10 → 20)
浩劫惡魔獵手(212612):212612): <此法術(shù)沒(méi)有技能描述>
#應(yīng)用光環(huán) 按固定值修改(標(biāo)簽) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: -1 → -2)
吞噬(473662):汲取目標(biāo)的精華,造成( 281 196.7% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)宇宙?zhèn)Α?br/>可在移動(dòng)中施放。
|CFFffffff產(chǎn)生8點(diǎn)惡魔之怒掠食者的渴望天賦 [和 0 1個(gè)靈魂殘片][]。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 281% → 196.70%; PvP系數(shù): 2 → 2.60)
吞噬(1217610):吞噬目標(biāo)的生命精華,造成( 450 315% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)宇宙?zhèn)ΑJ故崭畹睦鋮s時(shí)間縮短1.0秒。
可在移動(dòng)中施放。
|CFFffffff產(chǎn)生8點(diǎn)惡魔之怒掠食者的渴望天賦 [和 0 1個(gè)靈魂殘片][]。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 450% → 315%; PvP系數(shù): 1.30 → 1.69)
杜絕浪費(fèi)(1223918):虛空射線造成傷害時(shí)產(chǎn)生靈魂殘片的幾率提高 100 200%。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 100 → 200)
收割(1225823):在現(xiàn)實(shí)的構(gòu)造上切開(kāi)一個(gè)空洞,向你的目標(biāo)發(fā)射一道集中的宇宙物質(zhì)箭,造成( 384.6 673.2% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)宇宙?zhèn)Α?br/>收割最多可以收集4個(gè)附近的靈魂。鐮刀之擁天賦 [
|CFFffffff產(chǎn)生10點(diǎn)惡魔之怒。][]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 384.70% → 673.20%; PvP系數(shù): 1 → 0.57)
根除(1225827):用你的鐮刀猛擊地面,對(duì)前方25碼錐形范圍內(nèi)的所有敵人造成虛空變形天賦 [( 495 866% 法術(shù)強(qiáng)度)][( 384.6 673.2% 法術(shù)強(qiáng)度)]點(diǎn)宇宙?zhèn)ΑD繕?biāo)數(shù)量超過(guò)5個(gè)時(shí)造成的傷害降低。
根除最多可以收集4個(gè)附近的靈魂。鐮刀之擁天賦 [
|CFFffffff產(chǎn)生.點(diǎn)惡魔之怒。][]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 384.60% → 673.20%; PvP系數(shù): 1 → 0.57)
天啟將至(1227338):你每施放一次坍縮之星,你的下一次坍縮之星的傷害就提高30%。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(PvP系數(shù): 1 → 0.50)
破碎靈魂(1227619):對(duì)敵人造成傷害有 8 4%的幾率從其身上擊碎一塊小型靈魂殘片。
$@spellicon1223412 靈魂殘片:
一塊敵人靈魂的殘片。走入或施放收割即可收集,使你獲得4點(diǎn)惡魔之怒并恢復(fù)1%的最大生命值。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 8 → 4)
吞噬者之咬(1241532):虛空之刃和惡魔追擊的傷害會(huì)使你對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高12%,持續(xù)10秒。多次施加可以重疊生效。
#應(yīng)用光環(huán) 按法術(shù)傷害調(diào)整 ?(PvP系數(shù): 1 → 0.42)
剔除(1245455):在現(xiàn)實(shí)的構(gòu)造上切開(kāi)一個(gè)空洞,向你的目標(biāo)發(fā)射一道集中的宇宙物質(zhì)箭,造成( 384.6 673.2% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)宇宙?zhèn)Α?br/>剔除最多可以收集4個(gè)附近的靈魂。鐮刀之擁天賦 [
|CFFffffff產(chǎn)生10點(diǎn)惡魔之怒。][]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 495% → 866%; PvP系數(shù): 1 → 0.57)
魔涌(1245496):1245496): <此法術(shù)沒(méi)有技能描述>
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(PvP系數(shù): 0.33 → 0.50; 基礎(chǔ)數(shù)值F: 30 → 20)
火縛(452413):浩劫惡魔獵手天賦 [獻(xiàn)祭光環(huán)][饑渴斬?fù)鬩的半徑提高2碼,并且額外提高50%爆擊傷害。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(PvP系數(shù): 1 → 0.40; 基礎(chǔ)數(shù)值F: 50 → 125)
怪物現(xiàn)身(452550):不處于惡魔形態(tài)時(shí),浩劫惡魔獵手天賦 [敏捷][智力]提高浩劫惡魔獵手天賦 [8][ 8 15]%。
#應(yīng)用光環(huán) 總屬性百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 8 → 15)
噬滅惡魔獵手(1256964):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 647 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → -8)
噬滅惡魔獵手(1256964):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 647 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → -8)
熵滅(1261684):在戰(zhàn)斗中,每 8 12秒產(chǎn)生1個(gè)靈魂殘片。
脫離戰(zhàn)斗時(shí),你會(huì)緩慢地積累虛空變形所需的能量,最多25個(gè)靈魂殘片。
#應(yīng)用光環(huán) 周期性虛擬效果 ?(法術(shù)周期時(shí)間: 8秒 → 12秒)
破碎靈魂(1227619):對(duì)敵人造成傷害有 8 4%的幾率從其身上擊碎一塊小型靈魂殘片。
$@spellicon1223412 靈魂殘片:
一塊敵人靈魂的殘片。走入或施放收割即可收集,使你獲得4點(diǎn)惡魔之怒并恢復(fù)1%的最大生命值。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → 1)
根除(1279200):用你的鐮刀猛擊地面,對(duì)前方25碼錐形范圍內(nèi)的所有敵人造成虛空變形天賦 [( 495 866% 法術(shù)強(qiáng)度)][( 384.6 673.2% 法術(shù)強(qiáng)度)]點(diǎn)宇宙?zhèn)ΑD繕?biāo)數(shù)量超過(guò)5個(gè)時(shí)造成的傷害降低。
根除最多可以收集4個(gè)附近的靈魂。鐮刀之擁天賦 [
|CFFffffff產(chǎn)生.點(diǎn)惡魔之怒。][]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 495% → 866%; PvP系數(shù): 1 → 0.57)
魔涌(1245496):1245496): <此法術(shù)沒(méi)有技能描述>
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(PvP系數(shù): 0.33 → 0.50; 基礎(chǔ)數(shù)值F: 30 → 20)
魔涌(1245496):1245496): <此法術(shù)沒(méi)有技能描述>
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(PvP系數(shù): 0.33 → 0.50; 基礎(chǔ)數(shù)值F: 30 → 20; 職業(yè)掩碼[0]: 0x00000008 → 0x00000000)
德魯伊
全局光環(huán)改動(dòng)
??恢復(fù)德魯伊精通
?? [修改]
效果[0]: 虛擬效果 治療和傷害
?法術(shù)強(qiáng)度: 1.42 ? 1.14
受影響的法術(shù): 無(wú)
??守護(hù)德魯伊
?? [修改]
效果[17]: 按百分比修改 點(diǎn)數(shù)索引0
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 28.0 ? 0.0 (減少21.9%)
受影響的法術(shù) (共2個(gè)):
狂暴回復(fù)(ID:22842), 狂暴回復(fù)回響(ID:1269645)
?? [修改]
效果[20]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? 30.0 (增加30.0%)
受影響的法術(shù) (共2個(gè)):
裂傷(ID:33917), 暴怒裂傷(ID:202085)
?? [修改]
效果[21]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 100.0 ? 160.0 (增加30.0%)
受影響的法術(shù) (共5個(gè)):
月火術(shù)(ID:8921), 月火術(shù)(ID:164812), 赤紅之月(ID:1252871), 赤紅之月(ID:1253582), 月神之怒(ID:1253609)
?? [修改]
效果[22]: 按百分比修改 周期性治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 100.0 ? 160.0 (增加30.0%)
受影響的法術(shù) (共5個(gè)):
月火術(shù)(ID:8921), 月火術(shù)(ID:164812), 赤紅之月(ID:1252871), 赤紅之月(ID:1253582), 月神之怒(ID:1253609)
??[新增]
效果[25]: 充能恢復(fù)調(diào)整 1568.0
基礎(chǔ)數(shù)值(F): -10000
受影響的法術(shù): 無(wú)
法術(shù)傷害.效果
愈合(8936):為一個(gè)友方目標(biāo)恢復(fù)( 630 536% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)生命值,并在6秒內(nèi)額外恢復(fù)${67.49% 法術(shù)強(qiáng)度*${自然迅捷天賦 [${1+60/100}][1]*節(jié)能施法天賦 [1][1]}}點(diǎn)生命值。強(qiáng)化愈合天賦 [如果目標(biāo)已經(jīng)受到愈合的影響,則初始治療的爆擊幾率提高40%。][]梟獸形態(tài)天賦 |s197625[可以在梟獸形態(tài)下使用。][]化身:生命之樹(shù)天賦 [
生命之樹(shù):瞬發(fā)。][]
#治療 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 630% → 536%)
野性成長(zhǎng)(48438):治療目標(biāo)周?chē)?0碼范圍內(nèi)最多5個(gè)受傷的盟友,為其在7秒內(nèi)恢復(fù) 185.5 231.7% 法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)生命值。初始治療量較高并隨著時(shí)間的流逝逐步降低。化身:生命之樹(shù)天賦 [
生命之樹(shù):額外作用于2個(gè)目標(biāo)。][]
#應(yīng)用光環(huán) 周期性治療 ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 26.50% → 33.10%)
精通:相生(77495):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 142% → 114.00%)
星涌術(shù)(78674):向目標(biāo)發(fā)射洶涌的星界能量,造成( 304 319.2% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)星界傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 304% → 319.20%)
真菌蔓延(81281):在目標(biāo)位置處生長(zhǎng)出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇會(huì)被引爆,造成( 289.75 318.7% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)自然傷害,并在10秒內(nèi)額外造成 163.6 180% 法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)自然傷害。受影響的目標(biāo)被減速50%。
根據(jù)命中的目標(biāo)數(shù)量產(chǎn)生最多20點(diǎn)星界能量。
#應(yīng)用光環(huán) 周期性傷害 ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 32.72% → 36%)
野性蘑菇(88751):在目標(biāo)位置處生長(zhǎng)出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇會(huì)被引爆,造成( 289.75 318.7% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)自然傷害,并在10秒內(nèi)額外造成 163.6 180% 法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)自然傷害。受影響的目標(biāo)被減速50%。
根據(jù)命中的目標(biāo)數(shù)量產(chǎn)生最多20點(diǎn)星界能量。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 289.75% → 318.70%)
靈龍飛彈(188046):你的月火術(shù)和陽(yáng)炎術(shù)有一定幾率召喚一個(gè)精靈龍為你而戰(zhàn),持續(xù)30秒。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 48% → 40.80%)
星辰墜落(191037):召喚數(shù)波墜落的星辰打擊40碼范圍內(nèi)的敵人,在8秒內(nèi)造成[${11*( 23 25.3% 法術(shù)強(qiáng)度)}][${9*( 23 25.3% 法術(shù)強(qiáng)度)}]點(diǎn)星界傷害。多次使用該技能可以疊加。虛渺延火天賦 [
使激活的月火術(shù)和陽(yáng)炎術(shù)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒。][]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 23% → 25.30%)
鐵鬃(192081):護(hù)甲提高${ 112 124*0GI/100}點(diǎn),持續(xù)7秒。鐵鬃天賦 [多次使用該技能可以疊加。][]
#應(yīng)用光環(huán) 按屬性調(diào)整護(hù)甲百分比 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 112 → 124)
星火術(shù)(194153):召喚一股爆發(fā)能量,對(duì)目標(biāo)造成(101.5% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)奧術(shù)傷害,并對(duì)10碼范圍內(nèi)的所有其他敵人造成皎月呼喚天賦 [0][0]點(diǎn)奧術(shù)傷害。目標(biāo)超過(guò)8名時(shí)造成的傷害降低。
產(chǎn)生8點(diǎn)星界能量。
#虛擬效果 無(wú) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 50 → 70)
強(qiáng)化野性成長(zhǎng)(328025):野性成長(zhǎng)額外治療 1 2個(gè)目標(biāo)。
#應(yīng)用光環(huán) 按固定值修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 1 → 2)
烏索克之怒(377210):痛擊和重毆使你獲得一個(gè)吸收護(hù)盾,吸收量相當(dāng)于其造成傷害的 40 30%,持續(xù)15秒。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 40 → 30)
固有決心(377811):狂暴回復(fù)的治療效果會(huì)根據(jù)你損失的生命值提高,最多提高 120 80%。
狂暴回復(fù)額外獲得1次使用次數(shù)。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 120 → 80)
蓬亂毛皮(385786):當(dāng)你使用樹(shù)皮術(shù)或生存本能時(shí),獲得吸收${ 600 1200/100*1.25*攻擊強(qiáng)度*(1+全能)}點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)8秒。
#應(yīng)用光環(huán) 觸發(fā)法術(shù) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 600 → 1200)
滋養(yǎng)休眠(392099):當(dāng)你對(duì)生命值全滿的目標(biāo)施放回春術(shù)時(shí),它的持續(xù)時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)2秒,每次施放最多可延長(zhǎng) 4 6秒。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 4 → 6)
夢(mèng)境之擁(392147):野性成長(zhǎng)暫時(shí)將你的心靈轉(zhuǎn)移到翡翠夢(mèng)境之中,立即為身上帶有你的回春術(shù)或愈合效果的盟友恢復(fù)( 86.47 160% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)生命值。
#治療 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 86.47% → 160%)
戈德林之牙(394047):你的星涌術(shù)有幾率召喚戈德林之魂,立即對(duì)目標(biāo)造成${( 183.5 192.7% 法術(shù)強(qiáng)度)*${(1+0/100)*(1+0/100)}}點(diǎn)星界傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 183.50% → 192.70%)
隱月之夜(400278):你對(duì)受到月火術(shù)影響的敵人施放直接近戰(zhàn)傷害技能時(shí),會(huì)使其燃燒,額外受到 20 40%的奧術(shù)傷害。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 20 → 40)
變形大師(411146):你的技能受到當(dāng)前變形形態(tài)強(qiáng)化并獲得額外效果。
憤怒、星火術(shù)和星涌術(shù)額外造成30%的傷害,并恢復(fù)0點(diǎn)法力值。
$@spellicon197491|CFFFFFFFF熊形態(tài)
鐵鬃額外獲得30%的護(hù)甲并恢復(fù)0點(diǎn)法力值。
$@spellicon202155|CFFFFFFFF獵豹形態(tài)
割裂、兇猛撕咬和割碎額外造成60%的傷害,并在使用5點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)施放技能時(shí)恢復(fù)0點(diǎn)法力值。
#充能 無(wú) ?(基礎(chǔ)系數(shù): 0.01 → 0.01)
明月普照(414613):在你的目標(biāo)位置召喚一道月光,每秒對(duì)你的目標(biāo)造成0點(diǎn)奧術(shù)傷害,并對(duì)光束內(nèi)最多5名其他敵人造成( 30 40% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)傷害。
明月普照還使你的精通提高${14*精通倍率}%,并在8秒內(nèi)為你治療${(280% 攻擊強(qiáng)度)*8}點(diǎn)生命值。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 30% → 40%)
守護(hù)德魯伊(137010):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 28 → 0)
戈德林之力(394046):你的星涌術(shù)有幾率召喚戈德林之魂,立即對(duì)目標(biāo)造成${( 183.5 192.7% 法術(shù)強(qiáng)度)*${(1+0/100)*(1+0/100)}}點(diǎn)星界傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 183.50% → 192.70%)
星辰強(qiáng)化(450214):星涌術(shù)使目標(biāo)受到你的周期性傷害和墜星的傷害提高 20 16%,持續(xù)5秒。重新施加該效果會(huì)延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,最多20秒。
#應(yīng)用光環(huán) 按法術(shù)傷害調(diào)整 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 20 → 16)
星辰強(qiáng)化(450214):星涌術(shù)使目標(biāo)受到你的周期性傷害和墜星的傷害提高 20 16%,持續(xù)5秒。重新施加該效果會(huì)延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,最多20秒。
#應(yīng)用光環(huán) 未定義 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 20 → 16)
守護(hù)德魯伊(137010):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → 30)
守護(hù)德魯伊(137010):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 100 → 160)
守護(hù)德魯伊(137010):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 100 → 160)
赤紅之月(1252871):引導(dǎo)狂怒月亮的力量,在8秒內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成 800 1040% 法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)奧術(shù)傷害。施放裂傷會(huì)使其持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1.0秒,并產(chǎn)生8點(diǎn)怒氣。
#應(yīng)用光環(huán) 周期性傷害 ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 100% → 130%)
致命一擊(1252994):重毆和摧折最多會(huì)額外消耗20點(diǎn)怒氣,額外造成最多 75 100%的傷害。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 75 → 100)
月神之怒(1253609):你的傷害有5%的幾率在目標(biāo)身上自動(dòng)觸發(fā)一次沒(méi)有消耗的月火術(shù)。
$@spellicon8921 月火術(shù):
當(dāng)此效果發(fā)生時(shí),你施放的下一個(gè)月火術(shù)產(chǎn)生8點(diǎn)怒氣,并額外造成300%的直接傷害。
$@spellicon1252871 赤紅之月:
當(dāng)此效果發(fā)生時(shí),你獲得1層月神之怒。在赤紅之月期間消耗怒氣會(huì)消耗一層該效果,對(duì)其目標(biāo)造成(100% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)額外奧術(shù)傷害,并為你治療( 100 130% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)生命值。
#治療 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 100% → 130%)
強(qiáng)效(1264649):當(dāng)愈合產(chǎn)生爆擊時(shí),其效果為 275 260%,而非通常的200%。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 75 → 60)
星辰墜落(1264676):召喚數(shù)波墜落的星辰打擊40碼范圍內(nèi)的敵人,在8秒內(nèi)造成${( 45 50% 法術(shù)強(qiáng)度)*(8秒+1)}點(diǎn)星界傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 45% → 50%)
林地仙靈(1264899):$?c4[鐵木樹(shù)皮召喚一個(gè)樹(shù)妖,向你的目標(biāo)引導(dǎo)一道純粹的自然光束,在6秒內(nèi)治療4392% 法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)生命值。][你的星辰墜落傷害提高 8 12%,星涌術(shù)傷害提高8%。]
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 8 → 12)
明月普照(1270292):在你的目標(biāo)位置召喚一道月光,每秒對(duì)你的目標(biāo)造成0點(diǎn)奧術(shù)傷害,并對(duì)光束內(nèi)最多5名其他敵人造成( 30 40% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)傷害。
明月普照還使你的精通提高${14*精通倍率}%,并在8秒內(nèi)為你治療${(280% 攻擊強(qiáng)度)*8}點(diǎn)生命值。
#應(yīng)用光環(huán) 周期性傷害 ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 30% → 40%)
星涌術(shù)(1271222):向目標(biāo)發(fā)射洶涌的星界能量,造成( 304 319.2% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)星界傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 304% → 319.20%)
持久魔效(429420):[軌道打擊的傷害提高30%,其施加的星辰耀斑傷害提高30%。
旋蕩星辰使你在][]&s394013[化身:艾露恩之眷][超凡之盟][][期間獲得的急速額外提高10%。][森林再生使生命之樹(shù)額外延長(zhǎng) 3 6秒。]
#應(yīng)用光環(huán) 按固定值修改(標(biāo)簽) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 3 → 6)
向日蘑菇(1280212):陽(yáng)炎術(shù)傷害有幾率在目標(biāo)位置處生長(zhǎng)出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇會(huì)被引爆,造成( 241.68 265.85% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)自然傷害,并在10秒內(nèi)額外造成 136.35 150% 法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)自然傷害。受影響的目標(biāo)被減速50%。
根據(jù)命中的目標(biāo)數(shù)量產(chǎn)生最多20點(diǎn)星界能量。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 241.68% → 265.85%)
真菌蔓延(1280213):陽(yáng)炎術(shù)傷害有幾率在目標(biāo)位置處生長(zhǎng)出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇會(huì)被引爆,造成( 241.68 265.85% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)自然傷害,并在10秒內(nèi)額外造成 136.35 150% 法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)自然傷害。受影響的目標(biāo)被減速50%。
根據(jù)命中的目標(biāo)數(shù)量產(chǎn)生最多20點(diǎn)星界能量。
#應(yīng)用光環(huán) 周期性傷害 ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 27.27% → 30%)
法術(shù)施放
蓬亂毛皮(385787):# 持續(xù)時(shí)間: 8秒 → 15秒
喚魔師
全局光環(huán)改動(dòng)
??湮滅喚魔師
?? [修改]
效果[18]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 60.0 ? 76.0 (增加10.0%)
受影響的法術(shù) (共2個(gè)):
裂解(ID:356995), 裂解(ID:369093)
法術(shù)傷害.效果
湮滅喚魔師(356809):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 60 → 76)
吞噬烈焰(444088):[裂解造成的傷害會(huì)消耗受到傷害的敵人身上 1.5 1.0秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當(dāng)于消耗量 125 115%的傷害。
葬火造成的傷害會(huì)消耗受到傷害的敵人身上 8 4秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當(dāng)于消耗量 125 115%的傷害。][青翠之擁造成的治療會(huì)消耗受到治療的盟友身上4秒的夢(mèng)境吐息效果,并將其引爆,為其恢復(fù)相當(dāng)于消耗量200%的生命值。
翡翠之花造成的治療會(huì)消耗受到治療的盟友身上2秒的夢(mèng)境吐息效果,并將其引爆,為其恢復(fù)相當(dāng)于消耗量200%的生命值。]
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 1500 → 1000)
吞噬烈焰(444088):[裂解造成的傷害會(huì)消耗受到傷害的敵人身上 1.5 1.0秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當(dāng)于消耗量 125 115%的傷害。
葬火造成的傷害會(huì)消耗受到傷害的敵人身上 8 4秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當(dāng)于消耗量 125 115%的傷害。][青翠之擁造成的治療會(huì)消耗受到治療的盟友身上4秒的夢(mèng)境吐息效果,并將其引爆,為其恢復(fù)相當(dāng)于消耗量200%的生命值。
翡翠之花造成的治療會(huì)消耗受到治療的盟友身上2秒的夢(mèng)境吐息效果,并將其引爆,為其恢復(fù)相當(dāng)于消耗量200%的生命值。]
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 8000 → 4000)
吞噬烈焰(444088):[裂解造成的傷害會(huì)消耗受到傷害的敵人身上 1.5 1.0秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當(dāng)于消耗量 125 115%的傷害。
葬火造成的傷害會(huì)消耗受到傷害的敵人身上 8 4秒的火焰吐息效果,并將其引爆,造成相當(dāng)于消耗量 125 115%的傷害。][青翠之擁造成的治療會(huì)消耗受到治療的盟友身上4秒的夢(mèng)境吐息效果,并將其引爆,為其恢復(fù)相當(dāng)于消耗量200%的生命值。
翡翠之花造成的治療會(huì)消耗受到治療的盟友身上2秒的夢(mèng)境吐息效果,并將其引爆,為其恢復(fù)相當(dāng)于消耗量200%的生命值。]
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 125 → 115)
獵人
全局光環(huán)改動(dòng)
??野獸控制獵人
?? [修改]
效果[0]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? -12.0 (減少12.0%)
+ 受影響的法術(shù) (共138個(gè)) ...
?? [修改]
效果[1]: 按百分比修改 周期性治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? -12.0 (減少12.0%)
+ 受影響的法術(shù) (共138個(gè)) ...
?? [修改]
效果[2]: 召喚物傷害調(diào)整 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? -12.0 (減少12.0%)
受影響的法術(shù): 無(wú)
?? [修改]
效果[3]: 未定義 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? -12.0 (減少12.0%)
受影響的法術(shù): 無(wú)
??[新增]
效果[6]: 按固定值修改(標(biāo)簽) 點(diǎn)數(shù)索引0
基礎(chǔ)數(shù)值(F): -25
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
獸群思維(ID:472358)
法術(shù)傷害.效果
奪命射擊(53351):你嘗試終結(jié)一個(gè)受傷的目標(biāo),造成( 560 700% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)物理傷害。只能對(duì)生命值低于20%的敵人使用。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 560% → 700%)
野獸控制獵人(137015):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → -12)
野獸控制獵人(137015):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → -12)
野獸控制獵人(137015):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 召喚物傷害調(diào)整 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → -12)
野獸控制獵人(137015):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 未定義 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → -12)
亂射(260247):在6秒內(nèi)進(jìn)行一連串的射擊,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成至多${( 112.5 140% 攻擊強(qiáng)度)*12}點(diǎn)物理傷害,只要亂射激活就能獲得技巧射擊的效果。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 112.50% → 140%)
技巧射擊(257621):當(dāng)多重射擊擊中3名或以上目標(biāo)時(shí),你的下一個(gè)瞄準(zhǔn)射擊或急速射擊將會(huì)彈射并擊中最多5名額外目標(biāo),對(duì)其造成相當(dāng)于正常情況 65 75%的傷害。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 65 → 75)
技巧射擊(257621):當(dāng)多重射擊擊中3名或以上目標(biāo)時(shí),你的下一個(gè)瞄準(zhǔn)射擊或急速射擊將會(huì)彈射并擊中最多5名額外目標(biāo),對(duì)其造成相當(dāng)于正常情況 65 75%的傷害。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 65 → 75)
野火炸彈(259495):朝目標(biāo)投擲一枚炸彈,爆炸對(duì)錐形范圍內(nèi)的敵人造成(157.95% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒂靡盎饘⑵潼c(diǎn)燃,在6秒內(nèi)造成125.93% 攻擊強(qiáng)度點(diǎn)火焰?zhèn)ΑD繕?biāo)超過(guò)8個(gè)時(shí)造成的傷害降低。
對(duì)主要目標(biāo)造成的傷害提高 40 60%。
#虛擬效果 無(wú) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 40 → 60)
多頭蛇守護(hù)(470945):瞄準(zhǔn)射擊、急速射擊和奧術(shù)射擊現(xiàn)在會(huì)額外命中1個(gè)目標(biāo),造成 60 70%的傷害。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 60 → 70)
野豬沖鋒(471936):在戰(zhàn)斗中每過(guò)30秒,你的下一次殺戮命令將召喚一只野獸的援助。
$@spellicon471881雙足飛龍
一頭雙足飛龍從天而降,發(fā)出戰(zhàn)吼,使你和你的寵物的傷害提高10%,持續(xù)12秒。
$@spellicon471936野豬
一只野豬發(fā)起沖鋒,穿過(guò)你的目標(biāo)1次,對(duì)主要目標(biāo)造成(1200% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)物理傷害,對(duì)最多8個(gè)附近的敵人造成( 480 1440% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)傷害。
$@spellicon471993巨熊
一只巨熊躍入戰(zhàn)斗,撕裂敵人的血肉,在10秒內(nèi)對(duì)最多8個(gè)附近的敵人造成400% 攻擊強(qiáng)度點(diǎn)傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(PvP系數(shù): 1 → 0.50)
野豬沖鋒(471938):在戰(zhàn)斗中每過(guò)30秒,你的下一次殺戮命令將召喚一只野獸的援助。
$@spellicon471881雙足飛龍
一頭雙足飛龍從天而降,發(fā)出戰(zhàn)吼,使你和你的寵物的傷害提高10%,持續(xù)12秒。
$@spellicon471936野豬
一只野豬發(fā)起沖鋒,穿過(guò)你的目標(biāo)1次,對(duì)主要目標(biāo)造成(1200% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)物理傷害,對(duì)最多8個(gè)附近的敵人造成( 480 1440% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)傷害。
$@spellicon471993巨熊
一只巨熊躍入戰(zhàn)斗,撕裂敵人的血肉,在10秒內(nèi)對(duì)最多8個(gè)附近的敵人造成400% 攻擊強(qiáng)度點(diǎn)傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 480% → 1440%; PvP系數(shù): 1 → 0.50)
獸群思維(472358):獵群領(lǐng)袖之嚎使你的殺戮命令傷害提高50%。
召喚野獸會(huì)使[倒刺射擊][野火炸彈]的冷卻時(shí)間縮短[ 6.0 4.0][6.0]秒。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 6000 → 4000)
以二敵多(1251718):羈絆共狩會(huì)額外傷害2名敵人,且除首個(gè)目標(biāo)外每擊中一名敵人,其傷害就提高 15 10%。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 15 → 10)
從無(wú)憐憫(472660):你的流血效果造成的傷害提高[10][ 20 35]%。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改(標(biāo)簽) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 20 → 35)
哨兵印記(1253601):[消耗利矛之刃有.%的幾率召喚一只警戒貓頭鷹從天而降,對(duì)你的目標(biāo)施加哨兵印記](méi)[你的雄鷹被替換為一只警戒貓頭鷹,會(huì)施加一個(gè)強(qiáng)化哨兵印記](méi)。
$@spellicon1253601哨兵印記
$@spellaura1253601
#應(yīng)用光環(huán) 按法術(shù)傷害調(diào)整 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 60 → 40)
月神之賜(1253825):[消耗彈無(wú)虛發(fā)][消耗利矛之刃]召喚警戒貓頭鷹的幾率提高10%。
當(dāng)你的警戒貓頭鷹施加哨兵印記時(shí),[瞄準(zhǔn)射擊][野火炸彈]的冷卻時(shí)間縮短[2.0][ 6.0 4.0]秒。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 6000 → 4000)
矢無(wú)虛發(fā)(1253830):[彈無(wú)虛發(fā)的傷害加成][利矛之刃的傷害加成]提高[40][ 8 4]%。
[百發(fā)百中][狩魂一擊]的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)[4][2]秒。
#應(yīng)用光環(huán) 按固定值修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 8 → 4)
枯萎箭矢(1264364):[殺戮命令使你的黑暗獵犬發(fā)動(dòng)暗影痛擊,對(duì)最多8名附近的敵人造成( 300 210% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害][瞄準(zhǔn)射擊使你的黑暗爪牙發(fā)射一支枯萎箭矢,對(duì)最多8名附近的敵人造成( 400 500% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害]。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 400% → 500%)
暗影痛擊(1264485):[殺戮命令使你的黑暗獵犬發(fā)動(dòng)暗影痛擊,對(duì)最多8名附近的敵人造成( 300 210% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害][瞄準(zhǔn)射擊使你的黑暗爪牙發(fā)射一支枯萎箭矢,對(duì)最多8名附近的敵人造成( 400 500% 攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害]。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(攻擊強(qiáng)度系數(shù): 300% → 210%)
枯萎箭袋(1264291):你在凋零射擊的彈幕期間額外發(fā)射2支黑蝕箭。
射擊獵人天賦 [技巧射擊的傷害加成提高10%。多頭蛇守護(hù)的傷害加成提高12%][野獸順劈和殺戮順劈的傷害提高 10 5%]。
#應(yīng)用光環(huán) 按固定值修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 10 → 5)
枯萎箭袋(1264291):你在凋零射擊的彈幕期間額外發(fā)射2支黑蝕箭。
射擊獵人天賦 [技巧射擊的傷害加成提高10%。多頭蛇守護(hù)的傷害加成提高12%][野獸順劈和殺戮順劈的傷害提高 10 5%]。
#應(yīng)用光環(huán) 按固定值修改(標(biāo)簽) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 10 → 5)
矢無(wú)虛發(fā)(1253830):[彈無(wú)虛發(fā)的傷害加成][利矛之刃的傷害加成]提高[40][ 8 4]%。
[百發(fā)百中][狩魂一擊]的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)[4][2]秒。
#應(yīng)用光環(huán) 按固定值修改(標(biāo)簽) ?(效果光環(huán)類(lèi)型: 按固定值修改 → 按固定值修改(標(biāo)簽); 基礎(chǔ)數(shù)值F: 10 → 4000; 其他數(shù)值[0]: 32 → 1; 其他數(shù)值[1]: 0 → 6394; 職業(yè)掩碼[0]: 0x00010000 → 0x00000000)
自然之友(1273126):倒刺射擊和眼鏡蛇射擊的傷害提高 30 15%。
倒刺射擊、眼鏡蛇射擊和黑箭使你的下一次殺戮命令傷害提高30%。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 30 → 15)
集中火力(1277549):急速射擊造成傷害會(huì)使瞄準(zhǔn)射擊的傷害提高2%,持續(xù)15秒,最多疊加15層。
新獲得的層數(shù)不會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間,施放急速射擊時(shí)移除。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 25 → 20)
一槍爆頭(1277558):黑蝕箭天賦 [黑蝕箭][奪命射擊]的傷害會(huì)使目標(biāo)受到的黑蝕箭天賦 [黑蝕箭][奪命射擊]傷害提高 2 3%,該效果最多可疊加10層。
#應(yīng)用光環(huán) 按法術(shù)傷害調(diào)整 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 2 → 3)
自然之友(1273126):倒刺射擊和眼鏡蛇射擊的傷害提高 30 15%。
倒刺射擊、眼鏡蛇射擊和黑箭使你的下一次殺戮命令傷害提高30%。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 30 → 15)
法術(shù)施放
優(yōu)勝劣汰(264735):# [新增] Multi Drop
暗影痛擊(1264485):# 法術(shù)類(lèi)型: 物理 → 暗影
月光戰(zhàn)輪(1264946):# [移除] 不顯示(法術(shù)書(shū)、光環(huán)圖標(biāo)、戰(zhàn)斗日志)
法師
全局光環(huán)改動(dòng)
??火焰法師精通
?? [修改]
效果[0]: 虛擬效果 治療和傷害
?法術(shù)強(qiáng)度: 0.42 ? 0.483
受影響的法術(shù): 無(wú)
??冰霜法師
?? [修改]
效果[0]: 按百分比修改 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? 5.0 (增加5.0%)
+ 受影響的法術(shù) (共125個(gè)) ...
?? [修改]
效果[1]: 按百分比修改 周期性治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? 5.0 (增加5.0%)
+ 受影響的法術(shù) (共125個(gè)) ...
?? [修改]
效果[2]: 召喚物傷害調(diào)整 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? 5.0 (增加5.0%)
受影響的法術(shù): 無(wú)
?? [修改]
效果[3]: 未定義 治療和傷害
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 0.0 ? 5.0 (增加5.0%)
受影響的法術(shù): 無(wú)
??[新增]
效果[6]: 按百分比修改 治療和傷害
基礎(chǔ)數(shù)值(F): -20
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
霜火之箭(ID:468655)
??[新增]
效果[7]: 按百分比修改 周期性治療和傷害
基礎(chǔ)數(shù)值(F): -20
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
霜火之箭(ID:468655)
??火焰法師
?? [修改]
效果[6]: 按固定值修改(標(biāo)簽) 點(diǎn)數(shù)索引0
?基礎(chǔ)數(shù)值F: 8.0 ? 13.0 (增加4.6%)
受影響的法術(shù) (共1個(gè)):
法術(shù)火焰寶珠(ID:448601)
法術(shù)傷害.效果
寒冰箭(116):向敵人射出一支寒冰箭,造成(272% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)冰霜傷害并使其移動(dòng)速度降低-50%,持續(xù)8秒。碎裂天賦 [
|CFFffffff施加1層凍結(jié)效果。][]
#觸發(fā)導(dǎo)彈 無(wú) ?(鏈?zhǔn)骄嚯x: 1 → 0.80)
奧術(shù)飛彈(7268):需要節(jié)能施法
在2.5秒內(nèi)向敵人射出${(2.5秒/0.62)+1}波奧術(shù)飛彈,對(duì)其造成總計(jì)${(2.5秒/0.62)*( 122.49 97.99% 法術(shù)強(qiáng)度)}點(diǎn)奧術(shù)傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 122.49% → 97.99%)
炎爆術(shù)(11366):發(fā)射一顆巨大的烈焰巨石,造成( 483 555.45% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)火焰?zhèn)ρ妆g(shù)天賦 [,并在6秒內(nèi)造成.點(diǎn)火焰?zhèn)[]。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 483% → 555.45%)
精通:點(diǎn)燃(12846):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 42% → 48.30%)
奧術(shù)沖擊(30451):用能量沖擊目標(biāo),造成( 123.93 99.14% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)奧術(shù)傷害。
每層奧術(shù)充能使傷害提高60%,消耗的法力提高100%,施法時(shí)間縮短-8%。
產(chǎn)生1層奧術(shù)充能。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 123.93% → 99.14%)
奧術(shù)彈幕(44425):向敵方目標(biāo)發(fā)射數(shù)發(fā)奧術(shù)能量箭矢,造成( 95.6 76.48% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)奧術(shù)傷害。
每層奧術(shù)充能使傷害提高90%法力專(zhuān)家天賦 [,為你回復(fù)2.0%的最大法力值,][]弧光順劈天賦 [并額外擊中附近的1個(gè)目標(biāo),造成 50 60%的傷害][]。
消耗所有的奧術(shù)充能。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 95.60% → 76.48%)
寒冰寶珠(84721):朝你的前方施放一顆旋轉(zhuǎn)的寒冰寶珠,在15秒內(nèi)對(duì)其行進(jìn)路線上的所有敵人造成最多${20*( 105.6 84.48% 法術(shù)強(qiáng)度)}點(diǎn)冰霜傷害。一小段時(shí)間后,寒冰寶珠會(huì)追蹤目標(biāo)。目標(biāo)數(shù)量超過(guò)8個(gè)后造成的傷害降低。
受到寒冰寶珠傷害的敵人移動(dòng)速度降低-50%,持續(xù)8秒。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 105.60% → 84.48%)
火焰沖擊(108853):沖擊敵人,造成必定爆擊的${( 131.54 78.9% 法術(shù)強(qiáng)度)*2}點(diǎn)火焰?zhèn)Α?br/>可以在施放其它法術(shù)時(shí)施放。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 131.54% → 78.90%)
碎冰(56377):你的冰風(fēng)暴和霜火之箭天賦 [霜火之箭][寒冰箭]法術(shù)會(huì)以 100 80%的效果額外擊中1個(gè)目標(biāo)。
#虛擬效果 無(wú) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 100 → 80)
冰霜法師(137020):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → 5)
冰霜法師(137020):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → 5)
冰霜法師(137020):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 召喚物傷害調(diào)整 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → 5)
冰霜法師(137020):此法術(shù)為全局法術(shù) 詳見(jiàn)上面全局光環(huán)改動(dòng)
#應(yīng)用光環(huán) 未定義 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 0 → 5)
奧術(shù)寶珠(153640):從你的位置向前射出一顆奧術(shù)寶珠,最多行進(jìn)40碼,對(duì)其觸碰到的敵人造成( 152 243.2% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)奧術(shù)傷害。
施放時(shí)獲得一層奧術(shù)充能,每造成一次傷害獲得一層奧術(shù)充能。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 152% → 243.20%)
魔爆術(shù)(1449):制造一次以施法者為中心的魔法爆炸,對(duì)10碼范圍內(nèi)的所有敵人造成( 77.2 61.76% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)奧術(shù)傷害。奧術(shù)法師天賦 [
如果擊中目標(biāo),則產(chǎn)生1層奧術(shù)充能。][]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 77.20% → 61.76%)
共鳴(205028):奧術(shù)彈幕每額外擊中一個(gè)目標(biāo),造成的傷害就提高 5 8%。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 5 → 8)
冰風(fēng)暴(228354):釋放寒冰風(fēng)暴,打擊敵人3次,總共造成${( 160.65 128.52% 法術(shù)強(qiáng)度)*3}點(diǎn)冰霜傷害。
|CFFffffff施加3層凍結(jié)效果。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 160.65% → 128.52%)
奧術(shù)涌動(dòng)(365350):消耗你當(dāng)前的所有法力,殲滅你的目標(biāo)和附近的敵人,根據(jù)消耗的法力值,造成最多法力炸彈天賦 [${( 297.6 372% 法術(shù)強(qiáng)度)*2*(50/100+1)}][${( 297.6 372% 法術(shù)強(qiáng)度)*2}]點(diǎn)奧術(shù)傷害。目標(biāo)超過(guò)8個(gè)時(shí)傷害會(huì)降低。
在接下來(lái)的15秒內(nèi),你的法力恢復(fù)速度提高425%,法術(shù)傷害提高35%。
產(chǎn)生節(jié)能施法。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 297.60% → 372%)
冰河突擊(378947):冰風(fēng)暴每次命中都有 25 12%的幾率召喚一顆冰霜彗星,砸向你的目標(biāo)及其附近敵人,造成(150% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)冰霜傷害。
|CFFffffff施加1層凍結(jié)效果。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 25 → 12)
奧術(shù)裂片(443763):召喚源生的奧術(shù)魔法,凝聚成尖銳的投射物,造成( 48.48 87.3% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)奧術(shù)傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 48.48% → 87.30%)
受控本能(444483):[奧術(shù)裂片][冰霜裂片]造成直接傷害的[ 40 60%][40%]的傷害會(huì)同時(shí)作用于附近的敵人。目標(biāo)超過(guò)5個(gè)時(shí)傷害會(huì)降低。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 40 → 60)
奧之回憶(449619):在[奧術(shù)涌動(dòng)][燃燒]期間,你獲得的法力涌流層數(shù)翻倍。
當(dāng)你的奧術(shù)鳳凰消失時(shí),它會(huì)強(qiáng)化你的能力,使你獲得[奧術(shù)之魂][過(guò)熱高溫],持續(xù)[ 6.0 4.0][ 6.0 4.0]秒。?
[$@spellicon451038奧術(shù)之魂:
奧術(shù)彈幕會(huì)觸發(fā)節(jié)能施法,并產(chǎn)生4層奧術(shù)充能。
每次施放奧術(shù)彈幕都會(huì)獲得5層奧術(shù)齊射,并且施放奧術(shù)彈幕時(shí)不會(huì)消耗奧術(shù)齊射。][$@spellicon383874 過(guò)熱高溫:
$@spellaura383874]
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 6000 → 4000)
烈焰風(fēng)暴(450462):召喚一根火柱,燃燒區(qū)域內(nèi)的所有敵人,造成( 130 195% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)火焰?zhèn)ΑD繕?biāo)數(shù)量超過(guò)8個(gè)后造成的傷害降低。烈焰之地天賦 [
留下一片火焰,燃燒其中的敵人,在6秒內(nèi)造成${8*(15% 法術(shù)強(qiáng)度)}點(diǎn)火焰?zhèn)Α[]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 130% → 195%)
奧術(shù)彈幕(450499):向敵方目標(biāo)發(fā)射奧術(shù)能量箭,造成( 130 195% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)奧術(shù)傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 130% → 195%)
灼焦(450746):火球術(shù)對(duì)生命值低于30%的敵人必定造成爆擊。
火球術(shù)或灼燒對(duì)一名生命值低于.%的敵人造成傷害時(shí),火球術(shù)的傷害提高 50 25%,灼燒的傷害提高250%。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 50 → 25)
力量的重?fù)?dān)(451035):[奧術(shù)沖擊的傷害提高5%。
奧術(shù)脈沖的傷害提高5%。][炎爆術(shù)的傷害提高 8 3%。
烈焰風(fēng)暴的傷害提高 8 3%。]
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 8 → 3)
奧之回憶(449619):在[奧術(shù)涌動(dòng)][燃燒]期間,你獲得的法力涌流層數(shù)翻倍。
當(dāng)你的奧術(shù)鳳凰消失時(shí),它會(huì)強(qiáng)化你的能力,使你獲得[奧術(shù)之魂][過(guò)熱高溫],持續(xù)[ 6.0 4.0][ 6.0 4.0]秒。?
[$@spellicon451038奧術(shù)之魂:
奧術(shù)彈幕會(huì)觸發(fā)節(jié)能施法,并產(chǎn)生4層奧術(shù)充能。
每次施放奧術(shù)彈幕都會(huì)獲得5層奧術(shù)齊射,并且施放奧術(shù)彈幕時(shí)不會(huì)消耗奧術(shù)齊射。][$@spellicon383874 過(guò)熱高溫:
$@spellaura383874]
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 6000 → 4000)
日怒之刑(449349):[火焰沖撞的傷害加成提高20%,如果你已點(diǎn)出相關(guān)天賦,流星會(huì)獲得火焰沖撞效果。][奧術(shù)彈幕對(duì)受大法師之觸影響的敵人造成 10 5%額外傷害。]
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 10 → 5)
隕星(456139):456139): <此法術(shù)沒(méi)有技能描述>
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 187% → 280.50%)
白熾耀焰(449394):[生成一顆法術(shù)火焰寶珠后,你下一次施放火焰沖擊會(huì)召喚4顆隕星砸向其目標(biāo)。][奧術(shù)彈幕每消耗 5 6層奧術(shù)齊射,就會(huì)召喚顆1隕星。]
$@spellicon449559隕星
召喚一顆隕星,3秒后落在目標(biāo)位置,對(duì)擊中的所有敵人造成(102% 法術(shù)強(qiáng)度)。目標(biāo)超過(guò)8個(gè)時(shí)對(duì)所有敵人造成的傷害降低。
#虛擬效果 無(wú) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 5 → 6)
弧光順劈(231564):每有一層奧術(shù)充能,奧術(shù)彈幕就可以額外擊中附近的1個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成 50 60%的傷害。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 50 → 60)
奧術(shù)脈沖(1241462):自目標(biāo)腳下迸發(fā)一股奧術(shù)魔能,在2碼內(nèi)對(duì)所有敵人造成( 82.8 91% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)奧術(shù)傷害。超過(guò)5個(gè)目標(biāo)后傷害降低。
每層奧術(shù)充能使傷害提高60%、半徑增加2碼、法力消耗提高100%。奧術(shù)法師天賦 [
產(chǎn)生1層奧術(shù)充能。][]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 82.80% → 91%)
奧術(shù)飛彈(7268):需要節(jié)能施法
在2.5秒內(nèi)向敵人射出${(2.5秒/0.62)+1}波奧術(shù)飛彈,對(duì)其造成總計(jì)${(2.5秒/0.62)*( 122.49 97.99% 法術(shù)強(qiáng)度)}點(diǎn)奧術(shù)傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 61.24% → 49.00%)
奧術(shù)脈沖(1243460):自目標(biāo)腳下迸發(fā)一股奧術(shù)魔能,在0碼內(nèi)對(duì)所有敵人造成1點(diǎn)奧術(shù)傷害。超過(guò)5個(gè)目標(biāo)后,傷害降低。
每層奧術(shù)充能使傷害提高60%、半徑增加2碼、法力消耗提高100%。奧術(shù)法師天賦 [
產(chǎn)生( 24.84 27.32% 法術(shù)強(qiáng)度)層奧術(shù)充能。][]
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 24.84% → 27.32%)
碎裂(1246949):寒冰箭和冰風(fēng)暴的傷害會(huì)對(duì)其目標(biāo)施加凍結(jié)效果,最高疊加20層。
冰槍術(shù)的傷害會(huì)粉碎你的敵人,消耗4層凍結(jié),且每層效果在消除時(shí)額外造成( 77.33 108.2% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)冰霜傷害。
#法術(shù)傷害 無(wú) ?(法術(shù)強(qiáng)度系數(shù): 77.33% → 108.20%)
熱能匯聚(1248002):冰霜法師天賦 [冰風(fēng)暴]?a137019[火焰沖擊][冰風(fēng)暴和火焰沖擊]現(xiàn)在冰霜法師天賦 [造成]?a137019[造成][造成]霜火傷害,且冰霜法師天賦 [其]?a137019[其][其]傷害提高冰霜法師天賦 [10%]?a137019[ 30 15%][ 30 15%]。
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 30 → 15)
雙系精銳(1248014):冰霜法師天賦 [火焰]?a137019[冰霜][冰霜與火焰]法術(shù)的爆擊傷害提高冰霜法師天賦 [20]?a137019[20][20]%。
冰霜法師天賦 [粉碎傷害提高10%。
暴風(fēng)雪的傷害提高10%。]?a137019[炎爆術(shù)的傷害提高 10 15%。
烈焰風(fēng)暴的傷害提高10%。][冰槍術(shù)和炎爆術(shù)的傷害提高10%。]
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 10 → 15)
碎裂(1246769):寒冰箭和冰風(fēng)暴的傷害會(huì)對(duì)其目標(biāo)施加凍結(jié)效果,最高疊加20層。
冰槍術(shù)的傷害會(huì)粉碎你的敵人,消耗4層凍結(jié),且每層效果在消除時(shí)額外造成( 77.33 108.2% 法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)冰霜傷害。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 2 → 1)
力量的重?fù)?dān)(451035):[奧術(shù)沖擊的傷害提高5%。
奧術(shù)脈沖的傷害提高5%。][炎爆術(shù)的傷害提高 8 3%。
烈焰風(fēng)暴的傷害提高 8 3%。]
#應(yīng)用光環(huán) 按百分比修改 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 8 → 3)
大法師之撫(1257942):大法師之觸使你對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高 20 15%。
#應(yīng)用光環(huán) 按固定值修改(標(biāo)簽) ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 20 → 15)
大法師之撫(1257950):大法師之觸爆炸時(shí)在目標(biāo)位置留下一個(gè)脈沖符文,在6秒內(nèi)對(duì)附近的敵人造成其傷害的75%。對(duì)初始大法師之觸的目標(biāo)造成的傷害額外提高50 %。對(duì)初始大法師之觸的目標(biāo)造成的傷害額外提高100 %。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 50 → 75)
大法師之撫(1257950):大法師之觸爆炸時(shí)在目標(biāo)位置留下一個(gè)脈沖符文,在6秒內(nèi)對(duì)附近的敵人造成其傷害的75%。對(duì)初始大法師之觸的目標(biāo)造成的傷害額外提高50 %。對(duì)初始大法師之觸的目標(biāo)造成的傷害額外提高100 %。
#應(yīng)用光環(huán) 虛擬效果 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 100 → 50)
弱效時(shí)間扭曲(1260277):扭曲時(shí)間的流動(dòng),使你的急速提高 20 15%。
#應(yīng)用光環(huán) 近戰(zhàn)減速 ?(基礎(chǔ)數(shù)值F: 20 → 15)
弱效時(shí)間扭曲(1260277):扭曲時(shí)間的流動(dòng),使你的急速提高 20 15%。
#應(yīng)用光環(huán) 近戰(zhàn)減...
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