五月還沒過半,RPG《Starbites》已經出了兩檔子延期的事兒。
先是月初,官方郵件里說PC試玩版5月7日上線Steam,預告片都傳到YouTube了,結果后續郵件又說推遲,現在那個預告片也設成私密了。緊接著,NIS America在社交媒體發公告:Switch 2版本確認延期,其他平臺——Switch、PS5、Xbox Series X和PC——照舊5月21日發售。
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這已經是本月第二次跳票。開發商Ikinagames和發行商NIS America都沒解釋Switch 2版為什么突然卡殼,只說"有更多信息時會再分享"。
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說實話,這種"臨門一腳被絆倒"的操作,玩家見得不少,但每次還是會愣一下。畢竟Switch 2剛發售沒多久,第三方廠商適配新硬件確實需要時間,但偏偏是"last second delay",公告里連大致窗口都沒給,難免讓人猜是不是遇到了什么技術卡點。
反過來想,其他四個平臺能按時走,說明游戲本體問題不大。Switch 2作為新主機,開發環境、性能調優、甚至卡帶生產流程,可能都有沒踩順的地方。任天堂這邊第一方陣容目前也不算擁擠,第三方搶首發窗口的壓力其實沒那么大,延期打磨總比硬著頭皮上然后翻車強。
游戲本身是個回合制RPG,主角Lukida帶著朋友Badger和Gwen-dol,要處理祖傳的"世代債務",想辦法離開一個叫Bitter的荒廢星球。有機甲自定義和回合制戰斗,畫風偏復古JRPG那一掛。
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對已經預購或者等著試玩的玩家來說,PC和現世代主機版不受影響,該玩還是能玩。但沖著Switch 2便攜體驗等這作的人,現在只能繼續等了。沒給新日期,意味著短則幾周,長則可能要拖到下半年。
一個游戲同一個月延期兩次,不管原因是什么,發行節奏肯定是被打亂了。現在就看NIS America什么時候能放出Switch 2版的具體消息——以及那個Steam試玩版,到底還打不打算上了。
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