昨天刷Xbox Insider更新日志的時(shí)候,我愣了一下——微軟終于給成就黨整了個(gè)能掛出來(lái)的牌面。
事情是這樣的。Xbox最近給Insider用戶(hù)推了一版系統(tǒng)更新,核心就一個(gè)新功能:你的Gamerscore現(xiàn)在能解鎖對(duì)應(yīng)的徽章了。不是那種藏在個(gè)人資料里、得點(diǎn)進(jìn)去才能看見(jiàn)的統(tǒng)計(jì)數(shù)字,是直接能亮出來(lái)的標(biāo)識(shí),根據(jù)你的總分區(qū)間顯示不同檔次。
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具體分檔原文沒(méi)說(shuō)太細(xì),但明確提到了五百萬(wàn)是目前上限。這個(gè)數(shù)對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)有點(diǎn)抽象——我查了下自己賬號(hào),這么多年斷斷續(xù)續(xù)打下來(lái)才六位數(shù)出頭。但成就獵人這個(gè)群體向來(lái)離譜,Steam上那些全成就狂魔什么肝度大家都懂,Xbox這邊估計(jì)也快有人沖千萬(wàn)了。
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有意思的是,這個(gè)改動(dòng)時(shí)間點(diǎn)卡得挺微妙。今年二月微軟游戲部門(mén)剛改名Xbox,新CEO Asha Sharma上任之后,品牌重塑的動(dòng)作一直沒(méi)停。從新的開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà),到這次成就徽章的視覺(jué)統(tǒng)一,能看出他們?cè)谠噲D把Xbox的身份感重新?lián)炱饋?lái)。不是說(shuō)換個(gè)標(biāo)就萬(wàn)事大吉,但這些小地方的一致性確實(shí)比前幾年那種"微軟游戲"的模糊定位舒服多了。
當(dāng)然,這個(gè)功能目前只在Insider通道,正式版沒(méi)給具體日期,只說(shuō)了"近期"。按微軟以往的節(jié)奏,快的話(huà)可能一兩個(gè)月,慢的話(huà)拖到年底也不意外。成就黨可以先去Insider預(yù)覽版里過(guò)過(guò)眼癮。
說(shuō)起來(lái),Xbox的成就系統(tǒng)其實(shí)比PS的獎(jiǎng)杯早半年出生,2005年隨Xbox 360上線(xiàn),算是現(xiàn)代主機(jī)成就體系的祖師爺。但這么多年過(guò)去,索尼那邊把銅銀白金做得儀式感拉滿(mǎn),Steam也有等級(jí)和徽章的社交展示,Xbox的Gamerscore反而越來(lái)越像個(gè)純數(shù)字——你知道自己有多少分,但別人不特意點(diǎn)開(kāi)根本看不見(jiàn)。
這次加徽章,說(shuō)白了就是把"成就獵人"這個(gè)身份重新可視化。對(duì)輕度玩家可能無(wú)所謂,但對(duì)那種為了某個(gè)成就卡關(guān)三天、查攻略查到凌晨的硬核黨,這玩意兒就是社交貨幣。你可以想象以后聯(lián)機(jī)時(shí)候,加載畫(huà)面掃一眼隊(duì)友徽章,心里默默給對(duì)方的肝度估個(gè)價(jià)。
不過(guò)五百萬(wàn)的上限設(shè)定也挺耐人尋味。原文提到"可能很快有人突破一千萬(wàn)",說(shuō)明微軟自己也知道現(xiàn)有天花板擋不住頭部玩家。這個(gè)分檔機(jī)制后續(xù)怎么擴(kuò)展,會(huì)不會(huì)像某些手游的VIP等級(jí)一樣無(wú)限疊上去,還是學(xué)Steam搞個(gè)動(dòng)態(tài)曲線(xiàn),都值得觀察。
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另外幾個(gè)同期消息也順手帶過(guò)。Project Helix這個(gè)云游戲相關(guān)的項(xiàng)目,據(jù)說(shuō)性能比預(yù)期強(qiáng);Project Saluki則和Game Pass在中國(guó)區(qū)的服務(wù)優(yōu)化有關(guān)。再加上之前傳的下一代主機(jī)消息,Xbox這一整年的牌打得比前幾年密集多了。不是說(shuō)就能翻身把PS按在地上,但至少不再是那個(gè)"除了Game Pass還有什么"的尷尬局面。
作為從360時(shí)代過(guò)來(lái)的老玩家,我對(duì)Xbox的感情挺復(fù)雜的。Kinect那波折騰、Xbox One初期的DRM災(zāi)難、這世代前期獨(dú)占陣容的疲軟,確實(shí)消耗了不少信任。但最近這些小動(dòng)作——開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)、成就徽章、品牌統(tǒng)一——反而讓我有點(diǎn)好奇他們到底在憋什么大招。畢竟硬件規(guī)格早就不是問(wèn)題了,Xbox Series X的性能至今仍是紙面最強(qiáng),缺的一直是讓人愿意打開(kāi)主機(jī)的理由。
成就徽章這個(gè)改動(dòng)本身不算革命性,但它暗示了一個(gè)方向:Xbox在重新重視"玩家身份"的構(gòu)建。不是把你當(dāng)成一個(gè)訂閱服務(wù)的用戶(hù)ID,而是當(dāng)成有收集癖、有炫耀欲、有社群歸屬感的具體的人。這個(gè)邏輯如果延續(xù)下去,下一代主機(jī)的社交系統(tǒng)和賬號(hào)體系可能會(huì)很有意思。
最后給還在觀望的成就黨提一嘴:現(xiàn)在轉(zhuǎn)Insider預(yù)覽版就能提前體驗(yàn),但預(yù)覽版有bug風(fēng)險(xiǎn),主力機(jī)慎用。正式版來(lái)了我會(huì)再跟進(jìn),到時(shí)候看看實(shí)際UI長(zhǎng)什么樣——希望別是某種丑得驚人的漸變配色。
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