兄弟們,今天刷到個消息,我盯著屏幕愣了三秒——微軟好像在Xbox商店里偷偷測試接入Steam了。
這事其實早有風聲。幾個月前就傳過微軟在琢磨這個方向,當時大家也就當個"餅"聽聽。結果游戲圈爆料人eXtas1s最近發帖說,他們能"確認"內部測試正在進行中。如果這消息屬實,那Xbox和Steam之間那堵墻,可能真要塌了。
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不過先別急著開香檳。按目前泄露的信息來看,更可能的操作方式是"后端鏈接"而非直接把Steam客戶端搬上Xbox。簡單說,就是你的微軟商店里能出現Steam游戲,但不是在Xbox上跑完整的Steam平臺。這種模式下,跨庫存同步、成就共享、甚至跨平臺聯機更順滑,這些都能想象。
但Reddit上已經吵起來了。一派擔心第三方開發商干脆放棄Xbox商店,全跑Steam那邊去——畢竟Steam的用戶基數和促銷力度擺在那兒。另一派覺得這是微軟"平臺無邊界"野心的延續,尤其是Phil Spencer念叨了很久的Xbox掌機,如果真能打通Steam庫,那便攜設備的吸引力直接上一個臺階。
還有個細思極恐的問題:如果Xbox真開了這個口子,索尼和任天堂會不會反手限制跨平臺游戲?當年Nvidia的GeForce Now就吃過這個虧,索尼直接要求屏蔽PlayStation內容。Valve要是面臨同樣的壓力,這盤棋可就復雜了。
說完遠的,說點近的。這周Xbox Insider用戶會發現主頁變了——最近玩過的游戲和應用列表多了些自定義選項。微軟說是為了讓主頁更"個人化、靈活",響應玩家反饋。
具體給了三個新設置:
第一,隱藏系統應用。終于不用看那堆自帶軟件占地方了。
第二,把收藏夾固定到主頁。常用游戲一鍵直達,省得翻。
第三,減少磁貼數量。這個還沒上線,但官方說"很快就來"。
說實話,這套改動看著小,但確實是聽勸的表現。之前Xbox主頁被吐槽"越來越亂"也不是一天兩天了,現在至少給了用戶一些掌控感。Reduce Tile Count這個功能我挺期待,現在的主頁有時候像超市促銷傳單,信息密度過高,眼睛累。
回到Steam這事。作為一個兩邊都有庫存的玩家,我心情有點復雜。一方面,如果能在一個界面里統管Xbox和Steam的游戲,確實省事;另一方面,我也理解那些擔心Xbox商店被"架空"的焦慮。微軟這幾年一直在淡化"主機"這個概念,強調生態和服務,這次的操作如果成真,算是把戰略推到了新階段。
但說到底,測試歸測試,落地歸落地。eXtas1s的爆料準確度有過記錄,但"內部測試"離正式公布還有十萬八千里。微軟會不會因為開發商反對而縮回去?索尼任天堂會怎么反應?Steam愿意配合到什么程度?這些都沒答案。
唯一確定的是,主機圈這潭水,越來越不像以前那么"涇渭分明"了。對玩家來說,選擇變多總是好事——前提是別最后變成"哪個平臺都沒獨占,但哪個平臺都得交錢"的荒誕局面。
主頁更新這周就能體驗到,Steam這事咱們繼續蹲。有消息了我再喊你們。
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