《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教2》放出了Videx和Obasis兩位領(lǐng)袖的實(shí)機(jī)演示,我看完直接截圖保存了技能樹——這代領(lǐng)袖差異化做得確實(shí)細(xì)。
視頻里拆了兩個(gè)陣營(yíng)的代表:機(jī)械神教(Adeptus Mechanicus)的Videx,以及太空死靈(Necron)的Obasis。Videx走的是科技?jí)褐坡肪€,技能圍繞遠(yuǎn)程火力覆蓋和機(jī)械單位強(qiáng)化;Obasis則是典型的死靈風(fēng)格,復(fù)活機(jī)制和近戰(zhàn)爆發(fā)是核心。兩人的戰(zhàn)略定位完全不同,一個(gè)偏陣地推進(jìn),一個(gè)偏游擊消耗。
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開發(fā)方Bulwark Studios這次把領(lǐng)袖技能做成了分支樹,同一場(chǎng)戰(zhàn)役里選不同領(lǐng)袖,打法思路要重新規(guī)劃。Videx的被動(dòng)偏向資源循環(huán),適合喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家;Obasis的主動(dòng)技能冷卻短但耗血,更吃操作節(jié)奏。
游戲定檔5月21日,登陸PS5、Xbox Series X|S、Steam和Epic。定價(jià)目前沒公布,前作《機(jī)械神教》Steam史低到過28塊,這代體量看起來大了不少,298左右算是合理猜測(cè)——當(dāng)然猜錯(cuò)了我也不負(fù)責(zé)。
個(gè)人比較好奇的是雙人合作模式里能不能跨陣營(yíng)組隊(duì),機(jī)械神教和死靈臨時(shí)聯(lián)手打第三方,這劇情放在40K宇宙里還挺帶感的。等發(fā)售之后先測(cè)測(cè)AI難度,前作后期有點(diǎn)割草,希望這代策略深度能撐住。
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