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導讀:原標題為《Palantir不就是個低代碼么?》。文章為一篇舊文,覺得仍然很有穿透性,推薦之。
最近各種平臺都在向我推 Palantir 的文章,我也看了看官網的介紹和官方視頻。看完之后,心里第一反應是:
“這不就是蹭 Agent 熱度的低代碼平臺么?”
但多年的經驗立刻提醒我:“這不就是……”句式的背后,往往藏著自己的無知和一次錯失思考的機會。
這篇文章,我就來系統地講講自己的理解。
01
什么是低代碼?
很多人一提低代碼,就想到“拖拉拽”。
從 CS 時代的 VB 拖控件,到 BS 時代的“流程 + 表單”,再到近兩年的 LLM 節點編排。
但“拖拉拽”只是表現形式,真正值得討論的是:
為什么有些業務能被拖拉拽?為什么大多數復雜業務無法被拖拉拽快速實現?
我個人認為,低代碼的本質有兩個核心:
通過 DSL/Schema,對特定業務場景做語法抽象
基于抽象構建可視化設計器,讓非技術人員能直接構建系統
比如“流程 + 表單”的典型低代碼:
用 BPMN/BPML 抽象業務流程
用可組合表單控件抽象各種輸入
最終構建出“流程設計器 + 表單設計器”
而現在的各種 LLM 編排工具,只是把“表單控件”升級成了“模型調用節點”。
02
低代碼的優點與局限
低代碼確實提高了構建業務系統的效率,但也有兩個限制:
場景適配受限
它能覆蓋的,只是那些能被“流程化、表單化、結構化”描述的場景。
業務貼合度有限
復雜邏輯要么擴展 DSL(平臺復雜度爆炸),要么強行降級需求(客戶滿意度下降)。
這些限制不是工程問題,而是 抽象方式本身的限制。
03
軟件產品的“不可能三角形”
四十二章經19年的一篇文章中提到過一個 “B2B 電商的不可能三角”,我在軟件領域也總結了一個類似的“不可能三角形”:
“全場景”,“高定制”,“高毛利”,三者不可兼得
全場景:客戶不管什么行業什么場景,產品都能匹配,決定了市場范圍大小。
高定制:客戶的個性化需求,產品都能滿足,決定了客戶滿意度。
高毛利:更低的成本,代表更低的報價或是更大的盈利空間,決定商業效率與競爭力。
如果都做到了,就是:“物美價廉市場廣”,當然這并不容易。
如果我們對比市場上的主流的三類軟件交付模式:定制化開發,垂類SaaS標品,低代碼平臺:
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如果說:
定制化開發:滿足所有需求,但成本高
垂類 SaaS:規模化,成本低、但只聚焦特定場景
低代碼:兩邊都想兼顧,卻都不夠極致
所以低代碼常年處于兩邊夾擊的狀態,在夾縫中找場景求生長。
04
要么上籃,要么三分,不要中投!
這讓我想起 NBA 的一個故事。
火箭總經理 Daryl Morey 用大量數據計算三種出手方式的期望得分 EPPS(Expected Points Per Shot, EPPS):
中距離兩分:命中率約40%,EPPS 0.8 分
上籃/攔下:命中率約65%,EPPS 1.3 分
三分遠投:命中率約35%,EPPS 1.05 分
上籃命中率高,三分收益大,中投優雅(想想喬丹和科比的中投)但性價比其實最低。
于是得出震撼聯盟的反直覺結論:
要么上籃,要么三分,不要中投!
低代碼的處境,很像“中投”:
沒有上籃的必然命中(定制化)
也沒有三分的溢價空間(垂類 SaaS)。
看似優雅,卻不夠“性價比”。
05
那Palantir是低代碼平臺么?
按我對低代碼的定義:
DSL 抽象某類業務
可視化設計器讓非技術人員搭建軟件
而 Palantir 的做法是:
用 Ontology(對象、關系、動作)來抽象整個業務世界
讓專業 FDE(Forward Deployed Engineer)團隊建模與實施
它不是用更貼近業務的 “流程 DSL”,而是把抽象層拉高到 接近面向對象世界觀的 Ontology。
抽象能力更強,但建模要求更高,已經超出了非技術人員的認知范圍,所以必須由 FDE 團隊來完成。
所以,我的回答:
如果低代碼=業務人員拖拉拽,那 Palantir 不是低代碼。
如果低代碼=用 DSL 快速構建定制軟件,那 Palantir 算某種“超低代碼”。
但總的來講,我認為它本質上走的是另一條自己的路,而AI 則是這條路的一個極其關鍵的要素。
06
AI 打破了軟件的不可能三角形
從產品形態上,與其說 Palantir 是一個Agent 版本的低代碼平臺,我覺得更貼切的更像是在開發領域紅極一時的模型驅動開發(MDD:Model Driven Development)。
只不過如果沒有 AI,大部分 MDD(模型驅動開發)都會卡死在“模型 → 代碼”這一環。
也可以說, AI 讓 Palantir 跨越了從“模型 → 代碼 → 產品”這一鴻溝,直接進入了“模型 = 產品”(模型即產品)的新的階段,
于是它看似獲得了過去不可能成立的組合:
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適配場景廣(因為 Ontology 可以抽象一切)
定制能力強(因為是專業建模)
成本又低(因為 AI 直接執行模型,不需要開發)
曾經不可能的三角,被 AI 撕開了一道縫,讓我們窺探到了B 端軟件的未來。
聽起來很夢幻?
確實如此,但新的問題也隨之而來。
07
當技術不是問題,瓶頸回到了“人”
就像蹺蹺板的兩側:一邊被按下,另外一邊就會翹起。
隨著技術門檻下降,真正的稀缺資源變成了:
既懂業務,又能抽象建模,還能落地價值的“復合型人才”。
Palantir 的 FDE 模式,本質上是:
業務架構師 + 解決方案架構師 + 數據工程師 + 技術產品經理 + 快速原型工程師 的結合體。
這種人需要同時具備:
行業理解,商業思維
業務洞察,需求識別
業務建模,數據治理
產品思維,溝通協同
方案落地,解決問題
這顯然不是“培訓兩周”能搞出來的,而是長期積累的復合能力。
FDE 的高門檻和稀缺性,可能才是 Palantir 的真正護城河。
08
寫在最后:另一股正在躍躍欲試的力量
既然未來的瓶頸在“人”,稀缺的是“能力”,那另一股力量也在悄悄醞釀:
咨詢師 + 新技術 → 完全可以構建自己的“能力即產品”體系。
特別是那些深度理解行業、流程、價值鏈、數據的人。
隨著 vibe coding、AI 低代碼、數據自動化的發展,軟件開發成本大幅下降,真正的核心競爭力回到了:
能否洞察客戶真正的需求和問題
能否構建高質量領域模型
能否打造跨業務的行業 Ontology
是否能把業務語義與 AI 對齊
能否充分發揮 AI 的能力
最終以解決問題為目標
這正是我們持續探索和努力的方向。
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