一次趕飛機的糟心經(jīng)歷,竟成就了游戲史上最"憤怒"的主角配音。演員Rahul Kohli近日透露,《Saros》 protagonist Arjun Devraj那令人印象深刻的暴躁聲線,誕生于洛杉磯早高峰的堵車怒火中。
這場意外發(fā)生在Housemarque急需制作預(yù)告片的節(jié)點。Kohli在PlayStation Blog訪談中回憶,當(dāng)時自己即將離組六個月,必須在趕飛機前完成錄音。為了配合檔期,團隊把錄音安排在了洛杉磯另一端的偏遠(yuǎn)錄音室,時間定在清晨七八點。結(jié)果他卡在早高峰車流里,又急又氣,"整個人都處于暴怒狀態(tài),而且完全藏不住"。
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正是這種真實的煩躁情緒,讓團隊瞬間找到了角色靈魂。Kohli描述當(dāng)時的錄音效果"比我們之前嘗試過的任何版本都更憤怒、更激烈",制作團隊當(dāng)場確認(rèn):"等等,這就是他。這就是我們一直在找的感覺。"紀(jì)錄片《Finding Carcosa》導(dǎo)演Paul J. Vogel將這段經(jīng)歷稱為創(chuàng)意敘事"不可預(yù)測且完全不 glamorous"的典型案例——沒有精心設(shè)計的排練,沒有深度的角色研究,只有"一次非常糟糕的通勤"。
這款由Housemarque開發(fā)的PS5獨占作品延續(xù)了工作室標(biāo)志性的動作風(fēng)格,Eurogamer給出四星評價,認(rèn)為盡管敘事與體驗定位偶有沖突,但"無疑是Housemarque又一款頂尖動作游戲"。不過據(jù)報道,本作發(fā)售表現(xiàn)未能達到2021年《Returnal》的高度。
從堵車怒火到角色靈魂,Kohli的經(jīng)歷或許能給創(chuàng)作者一個意外啟示:有時候最打動人的表演,恰恰來自生活里最狼狽的瞬間。
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