據外媒報道,索尼 PlayStation 部門剛剛公布創紀錄財報,而公司預計在持續投入下一代 PS6 的情況下,本財年業績仍將繼續增長。
在 FY25 財年中,PlayStation 所屬的游戲與網絡服務部門創下新紀錄:全年營收達到 310 億美元,營業利潤則達到 30 億美元,均為歷史最高。同期營業利潤率約為 10%,投資回報率則達到 23.3%,相比去年提升了 4.8 個百分點。
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值得注意的是,這份成績是在 PS5 漲價、主機銷量跌至本世代最低水平的背景下取得的。如果不是因為 Bungie 項目表現不佳,導致索尼計提超過 7 億美元減值損失,數據原本還會更高。
更關鍵的是,索尼預計 FY26 財年表現還會進一步提升。
公司預測全年營業利潤將增加 1367 億日元,總營業利潤有望達到 6000 億日元(約合 37 億美元),這也將成為 Sony Interactive Entertainment 歷史上的新高。
不過,從另一項更能體現現金流狀況的 OIBDA(折舊及攤銷前營業利潤)指標來看,FY26 與 FY25 基本持平。索尼表示,這是因為公司正在加大對下一代平臺的投入。
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財報中提到:
“若剔除一次性項目,FY26 的營業利潤預計與 FY25 基本持平,原因在于公司增加了對下一代平臺的投資。排除這些因素后,現有業務利潤仍將保持兩位數增長。”
這意味著,盡管 Bungie 和《星鳴特攻》等項目遭遇挫折,PlayStation 整體業務依然擁有極強盈利能力。
甚至可以說,PlayStation 當前已經足夠賺錢,以至于索尼能夠在大規模投入 PS6 的同時,依舊維持創紀錄利潤表現。
報道稱,索尼其實早已開始為 PS6 做準備,公司此前就已經與 AMD 展開“Project Amethyst”合作。
目前外界普遍認為 PS6 將于 2027 年推出,但索尼尚未正式確認。與此同時,索尼 CEO Hiroki Totoki 還表示,公司預計芯片成本在 FY27(截至 2028 年 3 月)之前都會維持高位。
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