近日,隨著PS5最新系統版本推送上線,平臺新增可查看對應游戲玩家在線數據的功能,海外主機平臺游戲活躍用戶體量得以直觀呈現,其中《使命召喚》系列在線數據曝光后,在玩家社群引發熱烈討論。
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有玩家結合數據推算,僅美服《使命召喚》周活便接近500萬,全球日均同時在線人數穩定在70萬至80萬區間。該數據僅覆蓋PS美服主機端,并未納入歐服、其他主機平臺以及PC端用戶,整體實際玩家規模更為龐大。不少玩家結合自身游戲體驗表示,歐服匹配速度更快,全天可實現秒匹配,玩家活躍度同樣居高不下。
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同時玩家也對該系列用戶結構與游戲環境展開討論。海外主機長期是《使命召喚》核心游玩平臺,早年PC端該系列銷量與在線人數遠不及主機端,海外PC玩家大多通過戰網游玩,Steam端用戶占比偏低。
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在匹配環境上,國內外服差異顯著,國內玩家吐槽游戲對局黑隊泛濫、匹配耗時較長,歐美服務器則黑隊情況較少,對局環境相對穩定。
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你平時玩COD是主機端還是PC端?覺得哪個服務器環境最舒服?歡迎在評論區聊聊。
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