微軟新CEO搞了個"建議箱",結果最熱門的提案是:把游戲從PS5撤回來。這事兒聽著就挺魔幻的——當年親手拆掉獨占墻的是你們,現在哭著喊著要砌回去的也是你們。
Asha Sharma接替Phil Spencer之后,整了個社區建議箱讓玩家提意見。結果投票最高的"金點子"用大寫加粗的方式寫著:EXCLUSIVES。底下還補了一句:"XBOX靠獨占游戲起家,沒獨占誰買你主機啊?求求你把它們帶回來!!!"
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這條建議快拿到一萬個贊了,評論區更是吵了一千多條。我隨便掃了幾眼,有個老哥寫得特別真情實感:"取消《光環》《神鬼寓言》《戰爭機器》的PS5版,別把《極限競速:地平線6》搬過去,《上古卷軸6》和以后所有Xbox工作室的游戲都給我鎖死在Xbox上。索尼任天堂都有獨占,Xbox也得有。光環和戰爭機器上了PlayStation,大家肯定選PS5啊。"
punctuation錯誤我都沒改,原汁原味呈現,你們感受一下這個情緒濃度。
但問題是,微軟自己把路走窄了。過去十年他們干了幾件事:花將近1000億美元收購多平臺發行商、把第一方游戲塞進便宜到離譜的XGP、看著PS5玩家幾百萬幾百萬地買《極限競速:地平線5》和《盜賊之海》。現在生態都快被稀釋沒了,才想起來" exclusives"這詞怎么寫。
更諷刺的是,前任管理層親口說過"獨占是過時的概念"。現在新CEO說正在"重新評估"策略,但說實話,最后拍板的恐怕是微軟的財務部門,而不是建議箱里這些憤怒的老哥。
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這事兒最尷尬的地方在于:玩家不是不知道獨占香,是微軟自己把"全平臺"的flag插太高了。現在想拔出來,臉疼不疼另說,關鍵是PS5玩家已經嘗過甜頭了,你突然說"以后不給了",這算啥?
建議箱這東西,本質是讓用戶覺得"我們在聽"。但Xbox現在的處境是,聽誰的都別扭——聽粉絲的,等于承認過去十年的戰略是錯的;不聽粉絲的,主機業務可能繼續萎。Sharma接手的這個攤子,比2014年的Spencer難收拾多了。
我猜今年晚些時候會有正式表態,但別指望什么"全線回歸獨占"的戲劇性反轉。更可能的劇本是:挑幾個IP試水,看看市場反應,然后財報會議上用"玩家參與度"和"生態健康度"的話術打太極。畢竟,1000億美元的收購案不是買來鎖抽屜里的,但全放開又顯得Xbox本身沒必要存在。
建議箱里最扎心的評論我留到最后說:"索尼和任天堂有自己的獨占,Xbox也需要。"這句話的潛臺詞是:現在的Xbox,在玩家心里已經不算"有"獨占了。從"Xbox獨占"變成"Xbox也能玩",再到"Xbox首發XGP",品牌認知是被自己一點點磨沒的。
現在想往回找補?晚了,但好像又不得不找補。這就是建議箱里那近萬個贊背后的真實焦慮——不是憤怒,是怕Xbox真的變成"那個沒必要買的主機"。
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