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距離離開暴雪娛樂四年之后,前資深游戲設計師約翰尼?卡什正式宣布回歸,出任《魔獸世界》開發團隊首席設計師一職!
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他最早在《大地的裂變》版本研發期間以實習生身份加入暴雪,在暴雪任職的前十二年間碩果累累,參與打造了多個版本核心特色玩法,其中包含寵物對戰、要塞前哨、職業大廳,還有墮落的灰燼使者等神器任務線。
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他先后主導完成塔拉多、阿古斯以及斯托頌谷地等大片區域內容開發,后續晉升為任務設計團隊負責人,統籌團隊研發工作,還多次以魔獸項目主創身份出席各類媒體訪談活動。
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離開暴雪后,他入職Epic游戲公司,擔任《堡壘之夜》首席任務設計師,之后升任游戲設計總監。
在游戲行業里,從業者輾轉多家游戲公司實屬常態,但離職后再度回歸老東家的情況并不算多見。玩家與業內同仁都十分歡迎他的歸來,也期待他能繼續為魔獸世界續寫更多精彩內容。
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