Protopop 這個工作室的名字,可能對不少人來說有點陌生。但要是提起《Wilderless》或者《Nimian Legends: BrightRidge》,玩過的人大概會"哦"一聲——就是那個做風景特別漂亮的開放世界的團隊。5 月 20 日他們突然官宣了一款新作《Cozy Country》,方向卻完全變了:不做大地圖了,改做一個小到能捧在手心里的森林盆景。
這轉變挺有意思的。以前他們的作品都是"給你一整片世界去跑",現在是"給你一小塊地,你愛怎么折騰都行"。平臺定了 PC(Steam)、iOS 和 Android,發售日還沒定。
![]()
從公布的預告片來看,《Cozy Country》的核心就一個字:擺。沒有成本限制,沒有倒計時催你,開局一片空地,工具欄里塞滿樹、草、花,想往哪栽往哪栽。樹木分好幾種高度,混著種、密著種,那種"確實像片林子"的感覺就出來了。還能像畫畫一樣畫小路,路邊插個柵欄,瞬間就有內味了。
水系是另一個看點。用工具點一下水源位置,水會順著地形自己往下流,地形高低決定了河的走向。水流起來之后還有環境音效,這個細節挺抓人的——很多同類型游戲做到"能放東西"就停了,他們還在乎你聽起來舒不舒服。
建筑和動物算是添頭。房子從民居到教堂到客棧都有,形狀和層數能調;動物有羊、兔子、牛、小鳥這些,放進森林里會自己溜達。等布置完了,你可以切到俯瞰視角當盆景看,也能召喚個小人進去逛,甚至能進屋坐椅子烤火。時間和天氣也能調,白天黑夜晴天雨天全憑心情。
說白了,這就是把以前作品里"好看的自然環境"這個長板單獨抽出來,做成一個純沙盒的小品。沒有任務線,沒有成長系統,沒有"今天必須肝完什么"的焦慮。這種設計選擇本身就在篩選玩家——喜歡的人會覺得是電子安眠藥,嫌無聊的人可能十分鐘就關了。
我注意到一個細節:預告片里完全沒提聯機,也沒提分享功能。現在這類游戲大多會加個"上傳你的島/家/農場給別人看"的社交出口,《Cozy Country》目前看起來是單向的、私人的。這可能是刻意為之,也可能只是還沒公布。如果是前者,那它想營造的"理想鄉"就更封閉、更自我了。
Protopop 之前的作品在移動端口碑不錯,但始終算小眾。《Cozy Country》這個體量,定價估計不會高,甚至可能是免費加內購的模式。不過這些都沒公布,現在猜也沒用。
最后說點個人感受。這兩年" cozy game "這個標簽被用得太濫了,什么游戲都往上貼。但《Cozy Country》看起來是真的在字面意義上讓你"舒適"——沒有壓力,沒有比較,甚至沒有"通關"這個概念。它適合那種晚上十一點、腦子已經轉不動、只想看點綠色聽點水聲的人。至于能不能讓人愿意長期打開,還得看正式版的手感和內容深度。現在只能說,這個方向選得挺膽大的。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.