在游戲圈,敢跟自己過去較勁的廠商不多,網易算一個。
《逆水寒》手游上線三年,背后的千人團隊沒少折騰。從最初的“會呼吸的江湖”,到后來一次次畫質大更、光追落地、移動端性能調優,一次次更新建模、場景細節,被玩家戲稱為“整容級畫質”。
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三年來,可圈可點的優化動作不少。
從最初上線時就碾壓一眾手游的光影表現,到后來陸續加入的體積云、實時全局光照、以及讓無數人截圖當壁紙的無縫大地圖,《逆水寒》幾乎每隔幾個月就要把"手游畫質天花板"這五個字重新刷一遍。
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但就在所有人以為《逆水寒》手游的畫質已經卷到頭的時候,官方最新公布的《逆水寒:新世界》又扔出了一顆炸彈。
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這次不只是加個光影、調個貼圖那么簡單,“整容級畫質”又將迎來新的里程碑。
什么叫整容級?按照披露的信息,全新擬真光照渲染、高精度面部模型、領先的毛發渲染技術、材質系統全面躍升,甚至連NPC都全部重做。是的,NPC。不只是換套衣服、改個發型,而是建模重新來,眼神都要重新調。
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重點說一下這個“眼神”。以往的NPC,眼珠子基本是貼圖的一部分,轉動范圍有限,看向玩家時總有一種“對不上焦”的呆滯感。
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而新版本中,NPC的眼球實現了獨立建模加動態追蹤,視線會隨著玩家的移動自然轉移,甚至能分辨出“正在看你的臉”還是“掃了你一眼”。有人調侃說,以后在游戲里被NPC瞪一眼,可能真的會后背發涼。
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材質方面也有明顯躍升。金屬、布料、皮膚、毛發,不同材質對光線的反饋被拉開得更清晰。尤其是毛發渲染,不再是以前那種“一撮一撮”的塊狀感,而是更接近單根發絲的呈現方式,風吹過來真的有飄動的層次。
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當然,這種畫質升級的消息一出,玩家群里最熱的討論并不是“好不好看”,而是“手機扛不扛得住”。
這是個現實問題。三年來,《逆水寒》手游的安裝包體一直在膨脹,畫質越做越好,對硬件的要求也越來越高。這次又是畫質大升,又是三倍主線劇情量,中低端手機用戶難免心里打鼓。
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對此,官方這次的態度異常強硬。
開發組自稱每天抱著200多臺手機睡覺——他們幾乎測試了市面上所有主流機型的性能表現。更具體的是,官方立下了字據:哪怕是一臺6年前上市、如今在二手市場只值三五百塊的驍龍865核心手機,都能暢玩新世界。
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六年前的驍龍865,放在今天確實算是“古董級”芯片了。如果這個承諾能兌現,那優化的誠意確實沒話說。
另一個讓玩家頭疼的問題是“內存刺客”。很多手游越更新越臃腫,動輒幾十個G,小容量手機用戶苦不堪言。官方這次也給出了明確承諾:默認下載包體大小,不高于三周年“滄瀾破浪”版本的水平。也就是說,不會因為畫質和內容的雙重升級,就無節制地膨脹安裝包。
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目前來看,《逆水寒:新世界》在畫質優化上的思路很清晰:往上拉高天花板,往下守住地板價。高端機型享受極致畫質,老舊機型保證流暢運行。
當然,承諾是一回事,落地是另一回事。但愿這不是官方畫的大餅,不然的話——
可能真得買個電腦來玩《逆水寒》手游了。
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