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那一年,我們從東海灣踏入繁華的長安。門派傳送人前,冥冥中有力量指引著我們作出選擇。從此,我們和門派結下了名為“信仰”的羈絆。
白云蒼狗,流水落花,那些先驅為門派書寫著歷史,那些前輩為門派鐫刻著傳奇。
多少人,將足跡留下,多少人,將故事傳承。
之前的夢幻進化史,我們以武神壇為背景介紹了龍宮、化生、天宮的崢嶸過往。今天,讓我們走入幫派聯賽的賽場,聊一聊聯賽小霸王凌波城的那些事兒。
【你見過2000速度的輸出嗎】
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故事,從幫派聯賽迭代初年說起。那時,以“凌波+凌波+獅駝+化生+地府”的傳統三攻陣容最是當紅。極高的登場率和優秀的強度讓傳統三攻陣容成了幫派聯賽的招牌,是很多少俠征戰幫派聯賽的啟蒙。
可是,一套陣容怎么“容”不下萬千天驕和智謀,隨著使用傳統三攻陣容的少俠越來越多,“是時候改一改配方、改一改味道,借此在同行對戰中占據優勢”的“號召”也隨之產生,就這樣,傳說中的光速凌波應運而生。
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說起光速凌波的玩法,最開始的戰術目的比較簡單,那就是通過全敏加點讓凌波盡量快過除女兒外的所有門派(如上圖所示,在變身夜羅剎卡片和鳥翔陣的幫助下,實際速度可達2000左右)。這時候,光速凌波在面對方寸、盤絲等封系門派時,可憑借“超速”的優勢“變相免疫”控制的干擾。
面對同行三攻時,既然大家都是脆皮,先下手為強的光速凌波擁有絕對的優勢。面對四保一等防守型陣容時,全敏凌波依舊能憑借碎星訣和斬魔提供的大量物理傷害結果以及真君顯靈的傷害加成打出不俗的輸出效果。
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值得一提的是,幫派聯賽迭代初年,當時的封系和輔助門派還沒有流行追求雙抗,此時,光速凌波靠著速度于是召喚須彌寶寶狂轟濫炸的優勢仍然存在。
不過,幫派聯賽的戰術環境如錢塘江潮,一夕之間瞬息萬變。當封系和輔助的抗性升級,雙抗的屬性調整方式普及后,光速凌波引以為傲的先手輸出和召喚須彌都逃不開“刮痧”的結局,就這樣,光速凌波漸漸退出了幫派聯賽的舞臺。
【4000傷害,迎風一刀斬】
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俗話說得好,英雄不會因一次挫折倒下,光速凌波的黯然自然無法阻擋“凌波當自強”的決心!既然先手無法克敵制勝,凌波就從正面擊潰所有對手!
眾所周知,正面擊潰對手的唯一準則,就是足夠高的傷害。于是,從全敏到全力,凌波的轉型之路果斷且收效顯著。
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那段時間,幾乎所有的傳統三攻隊伍在面對四保一等防守型陣容時,都有著如同復制一般的“起手式”:前3-5回合,他們會使用野獸之力、破甲術等削弱對手防御屬性,積累戰意。接著,當凌波開啟真君顯靈,當地府開啟無間地獄,比賽的終結時刻隨之降臨,恐怖的“刀刀破萬”讓人戰栗!
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尤記得,那段時間每次打完幫派聯賽后,坊間總有少俠驚呼:“媽呀,今天遇到一個六點紅豆開真君的凌波,嚇得我拿鼠標的手都在發抖”。諸如此類的說辭云云,側面表達了全力凌波配合真君顯靈的恐怖輸出威懾,以及凌波在幫派聯賽賽場上的強大統治力。
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那么,全力真君凌波又是如何褪去流行的呢?原因無二,全力真君凌波的戰斗節奏過于固定、死板。
如上文中起手式描述的那般,大部分時候,全力凌波開啟真君并火力全開的比賽節點都有跡可循,且對手有足夠的操作空間利用封印、法寶(無魂傀儡、發瘟匣)、打藍等手段針對凌波,讓凌波白白錯過進入真君狀態的寶貴爆發期。
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更有甚者,在全力真君凌波鼎盛的時期,有高速封系門派會專門佩戴兩套點石成金符石,遇到凌波開真君直接防御3回合充當隊伍的避雷針。
【快樂暴擊城,閃亮登場】
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那么,問題來啦!無法先手壓制,還無法正面突破!這是不是表示凌波已陷入“絕境”,只能“默默認命”呢?
答案當然是否定的。要知道,這群奮戰在幫派聯賽賽場上的凌波少俠,可是繼承了門派師尊楊戩“與天爭其樂無窮”的叛逆。
在當時,有部分凌波玩家提出:“既然真君打法很容易被猜中,那我們讓對手猜不透不就皆大歡喜!反正凌波的門派特色是暴擊,咱們堆暴擊拼必殺。比賽的時候,咱們自己都不知道什么時候會暴擊,看別人怎么防!”。
這套建議一經提出,就得到了很多凌波的支持,秉承著“猜不透就無從預防,無從預防就無法被針對”的核心思想,暴擊流凌波正式走到臺前。
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需要說明的是,暴擊流凌波曾有過兩種玩法,一種是追求100%暴擊的“刀刀必殺”的極端流派,一種則是在保證傷害足夠的前提下盡可能追求暴擊,通過暴擊提升輸出上限的實用流派。
經過實戰淬煉,“刀刀必殺”的100%暴擊流派因靈飾屬性、經脈技能的選擇等諸多因素對面板傷害有著較大的影響,實戰中常會出現如光速凌波那樣傷害不足的情況。因此,100%暴擊“刀刀必殺”凌波目前更多出現在任務領域,是一種滿足大家情緒價值的娛樂玩法。
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接下來說說現階段幫派聯賽賽場上主流的暴擊流玩法,通常情況下,凌波會利用物理暴擊幾率的160級特性裝備、法寶斗酒金樽、鎮魂訣等手段,在不影響傷害面板的情況下提升自身暴擊幾率,如深受大家喜歡的梅縣三攻就是利用鎮魂訣直觀提升自身暴擊幾率。另外,由于鎮魂訣暴擊流玩法不會“犧牲傷害換暴擊”,實戰中,梅縣凌波的“必殺”才能打出“刀刀見骨”的恐怖觀感,讓人驚嘆連連!
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而且,隨著《千變萬化》資料片上線,以梅縣三攻為代表的諸位凌波少俠對鎮魂訣暴擊流進行了更深層次的戰術開發。現在,在混世魔王變身(+50%暴擊倍率)、神器技能威服天下(+24%暴擊倍率)以及160級特性裝備的綜合加持下(最多+30%暴擊倍率),凌波一刀必殺理論上等于其他物理門派的三刀(300%暴擊倍率),爆發能力恐怖如斯,在配合凌波城九天武圣經脈的【破擊】經脈時,即便是暴擊傷害倍率下調至165%,但配合以上的暴擊倍率增加效果,也能達到200%甚至更高的暴擊傷害倍率,實戰效果十分強大!
更夸張的是,鎮魂訣暴擊流玩法甚至能解決凌波最棘手的續航問題,讓凌波從此“無限飛機不是夢”!
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簡單點說,當凌波進入鎮魂訣狀態后,每次暴擊可恢復1點戰意(需學習經脈技能“巧變”)。經過測試,理想狀態下(每次行動只暴擊2次)凌波可連續4回合使用翻江攪海。如果配合高級永恒卡片,能實現連續6回合使用翻江攪海,爆發續航兼具,橫掃賽場不在話下!
最后來一波總結:凌波和之前介紹的幾個門派不同,屬于凌波的輝煌玩法并沒有因為時間蒙塵。放眼現在的幫派聯賽賽場,無論是高速凌波、全力凌波亦或是暴擊凌波亦或是以后開發出來的各種戰術、陣容搭配,在現在的各種賽事的PK戰術環境下依然有著一席之地。
當然,此番奇跡或許更得益于凌波三大流派各具特色且強度不分伯仲的優秀設計,這讓凌波擁有了成為“戰術變數”的資本。咱就說,當你面對一個沒出過手的凌波時,你永遠都不會知道他將以何種姿勢給你迎頭痛擊!
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