索尼近日官宣,將從2028年1月起正式停產所有PlayStation新游戲的實體光盤。
這一轉型舉措毫無疑問給全球玩家社群帶來了極大的沖擊,并迅速演變成了一場席卷全網的抵制風暴。
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7月1日,PlayStation官方X賬號發布了宣告實體盤終結的通告,瞬間引發了群體恐慌。玩家們的擔憂集中在:徹底失去對游戲資產的控制權、數字商店價格被官方全面壟斷、以及數字版與實體版之間巨大的定價差異。
面對官方的態度,玩家們并沒有坐以待斃。在官宣次日,一位受到嚴重波及的玩家,來自加拿大零售平臺PnP Games的代表,在知名請愿網站Change.org上發起了一項名為“不要殺死光盤(Don't Kill the Disc)”的聯名請愿活動。
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短短數日之內,該請愿就已經斬獲了超過10萬名玩家的簽名支持,并且支持者人數還在以驚人的速度飆升。
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發起人在請愿書中字字珠璣地寫道:“一張光盤才代表你真正擁有這款游戲。你可以把它借給朋友、拿去交易、轉手倒賣、當作禮物送人、用于收藏或者傳給你的孩子們。一個只裝了下載碼的空盒子根本不是一回事,它只是裝在塑料包裝里的數字許可證。你并不擁有它,你只是在租用訪問權,而這種權力隨時可以被撤銷。之前已經發生過玩家購買的電影被從庫里抹除、游戲在發售幾周后就被強制下架的先例。”
該請愿書強調,這場抗議不僅是為了保護游戲藝術的留存,更是為了保住龐大實體產業鏈上的無數就業崗位。
簽名的人并不是反對把數字化當作一種選擇,而是反對被索尼剝奪自主選擇的權利。
在請愿書的最新更新中,玩家們還憤怒地搬出了索尼在2013年PS4發布時做出的經典承諾——“玩家將永遠擁有自己的游戲”,如今看來,這一當年的營銷口號在數字化的鐵蹄下已成一紙空文。
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