最近刷到一個叫《Prison of Husks》的獨立游戲,畫風有點意思——手繪質(zhì)感的死后世界,玩家扮演一個醒來的人偶去找自己的愛人。魂like的底子,但加了點自己的東西。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)看起來是偏彈反那一路的,也能配槍。build 自由度還行,可以自己調(diào)配置來應對不同情況。地圖設計是"密集互聯(lián)+隱藏捷徑"的經(jīng)典配方,boss 則是"囤積顏料"的主題設定,視覺上應該會有辨識度。
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現(xiàn)在 Steam 已經(jīng)有 demo 了,正式版只說了 PC 平臺,發(fā)售日和價格還沒公布。Six One Indie Showcase 上露的臉,體量估計不會太大,但獨立魂like這個賽道,近幾年確實出了幾部能打的。
我下 demo 試了下手感,彈反窗口比想象中寬一點,對"菜但癮大"型選手相對友好。不過正式版難度曲線會不會變臉,還得觀望。反正免費試玩,感興趣的可以自己去品品。
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