一只老鼠當主角,沒有戰斗系統,核心玩法是"撿垃圾"——這種配置放在Steam上,居然能讓玩家肝到凌晨三點。
《Muri: Wildwoods》今天公布了發售窗口:2026年6月登陸PC(Steam)。現在Demo已經能玩,我下完試了一下,終于理解為什么國外社區有人喊"這游戲偷走了我的周末"。
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你扮演的是Pelle,一只剛上崗的清潔工老鼠。沒有拯救世界的史詩任務,就是"第一次 solo 出工"。裝備全靠朋友 Teamsqueak 遠程支援,工作內容很具體:清理島上的腐敗污染、收集雜物、跟各種小動物交朋友,最后救活森林精靈恢復環境。
玩法聽起來像《史萊姆牧場》遇上《短途旅行》,但節奏更慢。沒有血條壓力,沒有死亡懲罰,腐敗區域清理干凈會肉眼可見地變綠——這種"正反饋可視化"設計很上頭。我Demo玩了40分鐘,本來只想"看看畫風",結果把第一個區域100%收集才退出來。
開發商 Speldosa Interactive 是個小團隊,這波能進 Six One Indie Showcase 說明被平臺看中了。現在獨立游戲卷得厲害,"治愈系探索"這個賽道去年出了好幾個爆款,《Muri》的差異化在于:主角是嚙齒類,而且真的在"打工"。
正式版定價還沒公布,Demo免費。我的建議是:先下載試試,對得上電波再蹲6月發售。畢竟這種游戲,喜歡的是真喜歡,嫌無聊的也是真嫌無聊——但能讓一只清潔工老鼠火出圈,本身就很說明問題了。
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