彭博社今天扔出一顆炸彈:Bungie 沒在開發(fā)《命運3》,而且又要裁一波人。
消息來自 Jason Schreier,他采訪了內(nèi)部人士。核心信息就幾條,我?guī)湍戕矍宄?/p>
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第一,《命運2》6月停更后,沒有新項目等著。
Bungie 計劃6月縮減《命運2》的內(nèi)容支持。按常理,團隊該轉(zhuǎn)向下一作了。但 Schreier 拿到的說法是:Destiny 2 團隊沒有"新鮮項目"可以立即接手。員工現(xiàn)在得自己"提案并啟動新項目的開發(fā)",其中一些設定在命運宇宙里,但 Bungie"不打算立即進入《命運3》的制作"。
翻譯一下:做完這攤,沒下家。先自己想轍。
第二,部分人轉(zhuǎn)去《馬拉松》,但不是全部。
extraction 射擊游戲《馬拉松》會接收一部分 Destiny 2 的人,Bungie apparently 還在繼續(xù)往里投錢。Schreier 說有些成員已經(jīng)挪過去了,更多會跟進。但"一些"和"更多"這兩個詞,暗示了不是整體搬遷——剩下的人命運未卜。
第三,"大規(guī)模"裁員要來了。
具體數(shù)字未知,但 Bloomberg 的措辭是"a significant number of layoffs"。這詞 Bungie 過去幾年已經(jīng)聽麻了:公司因為裁員縮了好幾輪。
現(xiàn)在又來一次,還是"significant"級別的。
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把這三條串起來看,畫面不太妙。一個做了十年《命運》的工作室,在 IP 最老的那撥人剛要空出來的時候,選擇不做續(xù)作、不立刻開新坑,而是讓員工自己提案——同時準備裁掉"大量"人手。
這不像戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,更像在收縮防線。
《馬拉松》能不能扛住 Bungie 的下一程,現(xiàn)在誰也說不準。 extraction 賽道今年擠得要死,它又是 PvP 為主,和《命運》那套刷寶邏輯完全是兩碼事。老玩家跟不跟過去,新玩家買不買賬,都是未知數(shù)。
至于《命運》這個 IP,Schreier 提到"一些新項目設定在命運宇宙里"——可能是衍生作,可能是手游,可能是別的什么。但"不是《命運3》"這句話,基本澆滅了核心粉等正統(tǒng)續(xù)作的希望。
說實話,Bungie 這幾年過得確實難。索尼收購后,裁員、項目取消、高管離職,消息沒斷過。現(xiàn)在連"做《命運3》"這個最順理成章的選項都被劃掉了,說明內(nèi)部評估下來,這條路的 ROI 可能根本算不過來。
玩家這邊,6月之后《命運2》的內(nèi)容更新會明顯變少。如果你是還在肝賽季的老哥,心里得有個數(shù):這游戲的"長期運營"正在進入另一種形態(tài),別指望像以前那樣每三個月一大更了。
裁員的具體數(shù)字,估計很快會有官方說法。但"significant"這個詞從 Bloomberg 嘴里出來,分量不輕。Bungie 上次裁員是多少人?2023年10月裁了100多,2024年初又裁了一批。這次如果還是同量級,這個曾經(jīng)千人規(guī)模的工作室,怕是已經(jīng)縮水三分之一甚至更多了。
一個做了《光環(huán)》《命運》的工作室,現(xiàn)在要靠員工自發(fā)提案找活路,同時準備送更多人離開。這個劇情,放在五年前誰能想到。
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