今天Bungie扔了個重磅消息:命運2不再更新"實時服務內容"了。消息一出,群里立馬炸鍋,老玩家們開始瘋狂腦補——這是不是要給命運3騰地方?
我幫你們把Bloomberg記者Jason Schreier挖到的內幕整理了一下,結論可能要讓不少人失望了:命運3短期內根本沒戲,而且Bungie還要裁員。
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【一圖讀懂:Bungie現在到底是什么情況】
先說說大家最關心的命運3。Schreier從消息人士那里得到的消息很明確:Bungie目前沒有立刻全力開發命運3的計劃,連給命運2團隊安排的具體新項目都沒批下來。也就是說,連立項階段都沒走完,更別提什么"已經在做了"。
當然,這不代表命運3徹底涼了。原文說的是"不排除最終開發命運3或命運宇宙其他游戲的可能性",但"如果Bungie連立項和原型階段都沒過,那除了馬拉松之外,我們短期內聽不到任何新東西"。
這個"馬拉松"(Marathon)就是Bungie現在押寶的重點。這款撤離射擊游戲確實上線了,評價還不錯,但銷量沒達到Bungie和索尼的預期。為了拉更多Arc Raiders類型的玩家進來,Bungie打算在后續更新里加個更休閑的PvE模式。
【裁員這事,早有預兆】
Schreier的報道還確認了另一件事:Bungie要裁員。
說實話,這不算意外。2024年Bungie剛裁過200多人,當時取消了一個叫Payback的命運衍生項目。前CEO Pete Parsons那時候就說,工作室在"多個孵化項目"上鋪得太開了。
今天公告里又提到了"孵化"這個詞——Bungie說要從命運2轉向"開始孵化下一款游戲"。看來他們是真的喜歡這個詞,但問題是,孵化來孵化去,能孵出來的沒幾個。
【Bungie的新項目困境】
翻一翻Bungie這些年的履歷,新項目推進確實不順。Payback取消了,命運3沒立項,現在全靠馬拉松撐著。而被索尼收購之后,壓力顯然更大了——銷量不達標,股東那邊不好交代。
命運2這邊,官方說法是"最終章節"將在2026年12月上線,之后進入"遺產模式",服務器繼續開,但不會再有新賽季、新資料片這些內容更新。對于一款運營了快10年的游戲來說,這算是壽終正寢,但老玩家心里肯定不是滋味。
【玩家視角:現在該干嘛】
如果你還在玩命運2,至少還有一年半的內容可以體驗,最終章搞完再決定要不要徹底AFK也不遲。至于命運3,我的建議是——別等,真別等。按Bungie這個效率,就算明天立項,沒個三五年也見不著影。
想試試馬拉松的可以考慮,但得想清楚:這游戲現在熱度一般,未來能不能翻身還得看那個PvE模式做得怎么樣。撤離射擊這個品類本身就卷,馬拉松要面對的可不只是Arc Raiders。
至于Bungie自己,裁員之后能不能集中精力做出點東西,還是繼續"孵化"空氣,咱們只能走著瞧了。畢竟一個工作室如果永遠在立項,永遠在裁員,那玩家憑什么相信你的下一個承諾?
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