近日,IGN采訪了《戰錘40K:戰爭黎明4》的創意總監Jan Theysen和高級游戲設計師Elliott Verbiest,拿到了更多關于這款《戰錘40K》新作的最新消息。這款經典RTS系列的重磅回歸之作,將于2026年9月17日登陸PC平臺,指揮官版玩家可提前至9月14日進入游戲。
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根據采訪內容,游戲發售后將陸續推出大量內容更新,其中最重磅的消息是:將通過“余波”戰役擴展包加入第五個可玩陣營,該陣營將登陸所有游戲模式。創意總監Jan Theysen在采訪中暗示,玩家可以回顧《戰爭黎明》系列的歷史,思考“有哪些期待在《戰爭黎明》中出現但本作尚未公布的陣營”——這引發了大量粉絲對泰倫蟲族、帝國衛隊等經典陣營加入的猜測。
本作的“圣戰模式”相比《戰錘40K:戰爭黎明-黑暗十字軍》進行了大幅革新。開發團隊表示,他們希望讓世界地圖層面的玩法本身就有足夠的趣味性,“即使不玩RTS任務,光在地圖上操作也應該好玩”。這一設計思路被IGN戲稱為“德國人做桌游”式的嚴謹——團隊正是來自德國的King Art Games。
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序章劇情將回歸經典的奧雷利亞星系,完全聚焦于血鴉戰團,解答主線戰役中關于該戰團的諸多疑問。而這位“傳奇指揮官”的具體身份,開發團隊賣了個關子,表示讓玩家們再猜一會兒。
高級游戲設計師Elliott Verbiest透露,每個陣營都有獨特的玩法和機制引導。以獸人為例,玩家可以選擇傳統的“綠皮狂潮”暴兵流,也可以走“越打越強”的精英路線——通過戰斗獲取特質和升級,培養更精銳的單位。開發團隊的目標是:“讓每個陣營戰役中最酷的陣營,就是你正在玩的那個。”
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Jan Theysen提到以上內容基本上涵蓋了游戲發售后的前九個月內所有內容。在那之后,如果游戲表現良好,玩家們都充滿熱情,我們希望還能做包括DLC在內的更多內容。但這就是我們目前的計劃。
《戰錘40K:戰爭黎明4》正在朝著經典RTS回歸的方向穩步推進。對于老玩家而言,血鴉戰團的回歸和奧雷利亞的再度登場無疑是情懷拉滿;而對于新玩家,開發團隊也希望本作能成為一個友好的入門點——就像當年的《戰錘40K:戰爭黎明》那樣,讓一代人由此愛上戰錘40K這個宏大而瘋狂的世界。
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