說實話,頭一回看到這條新聞的時候,我腦子里冒出來的第一個念頭是——等等,《Alan Wake》和《Control》不是口碑已經炸了嗎?
我印象里這兩款游戲在玩家圈子里討論度一直不低,尤其是《Control》,拿獎拿到手軟,新怪談題材里也算是標桿級的存在了。結果新上任的CEO上來就說它們"本該賣得更好",商業影響力應該更大才對。這讓我有點懵,也有點好奇,他到底看到了什么東西是我們玩家沒看到的。
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說這話的人叫Jean-Charles Gaudechon,今年二月剛加入Remedy當CEO,之前是EA那邊的高管。他最近跟外媒The Game Business聊了一次,里面提到的一些想法挺值得琢磨的。
先說他對自己家游戲的判斷。Gaudechon的原話是,Alan Wake和Control"should have sold more"——就是賣少了,商業層面沒有達到他預期的那個量級。他說自己來Remedy之前可能還隔著一層,現在進了公司從內部看,發現這倆IP的潛力遠沒有被挖干凈。按他的說法,Remedy手里攥著的是"超強作者性的、充滿創意的、瘋狂的故事和玩法",這些東西完全可以觸達比現在多得多的玩家。
這話其實挺有意思的。你想,一個做單人敘事驅動的北歐工作室,常年被玩家調侃"叫好不叫座",現在新CEO一上來也不避諱這個問題,直接點名說IP沒吃飽。這說明什么?說明他可能真的覺得問題不在游戲品質本身,而在"觸達"這個環節上。
那怎么解決觸達的問題?Gaudechon給出的方向是——跨媒體。
這里就要提到2024年Remedy和Annapurna Pictures的那次合作了。當時的協議是,Annapurna承擔了《Control 2》一半的開發預算,換來的則是把《Control》和《Alan Wake》這兩個IP擴展到電影、電視劇以及"特定視聽項目"的權利。
Gaudechon自己對這個合作的態度很明確,甚至可以說是急切。他告訴The Game Business,Annapurna要做的事情是"讓我們的游戲、我們的IP進一步閃耀,觸達那些今天還不存在的受眾"。他還加了一句,說這是他入職以后覺得最需要優先搞定的事情之一,甚至比急著做更多新游戲還要緊。"首先,把我們已有的IP的潛力最大化,因為它們本身就非常出色。跨媒體會幫我們做到這一點。"
你品品這句話。一個游戲公司的CEO,上任后最著急的不是畫新餅、開新坑,而是想辦法把現有IP通過影視化推給更多人。這個思路跟傳統的"多做游戲多賣錢"確實不太一樣。
這里補充一個背景,也跟Remedy近期的動態有關。工作室之前有一款多人射擊游戲叫《FBC: Firebreak》,前段時間被擱置了,原因是沒能吸引到足夠的玩家。在最近的一次財報問答會上,Gaudechon評價團隊"做了出色的工作來保持正軌",還說他們"用相對較小的預算做出了3A級游戲",這種能力在Remedy不是第一次出現,以后還會再看到。
但與此同時,他也說了另一句話:他看到了Remedy內部"在很多不同層面上可以改進的部分",接下來"這里或那里會有一些變化",這些變化會幫助工作室在未來表現得更好。至于具體改什么,他沒展開說,但結合前面提到的IP觸達、跨媒體、Firebreak被擱置這些信息,你大概能感覺到他的注意力放在什么地方——不是推翻Remedy擅長的東西,而是修補那些讓好游戲賣不出去的短板。
還有一個細節值得注意。Gaudechon提到了亞洲市場,特別點名了中國。他說Remedy正在和"本地合作伙伴"一起合作,更好地服務這些地區的消費者。這個方向其實跟他之前跟The Game Business聊的"找到新受眾"是一脈相承的。中國和亞洲其他市場的玩家體量放在那里,如果Remedy的敘事游戲真的能在這些地方打開局面,那"賣得更多"可能就不只是CEO在采訪里說說的愿景了。
目前已知的下一張牌是《Control Resonant》,Gaudechon說這是他現階段重點推進的項目之一,要把這款游戲成功帶到市場上。至于《Control 2》、跟Annapurna的影視化合作具體會走到哪一步,現在還沒有更多細節。
所以回到開頭那個讓我有點困惑的點上。這位新CEO的邏輯鏈其實挺清晰的:游戲品質沒問題,甚至可以說很強,但是知道它們的人不夠多,買它們的人不夠多。那怎么辦?用影視把IP推出去,用本地化合作打開新市場,同時在內部做一些調整讓工作室運轉得更順。你可以說他是個務實派,比起以前Remedy那種"悶頭做好游戲自然有人懂"的氣質,這位從EA過來的老兄明顯更在乎"好游戲也得有人買單"這件事。
作為玩家,我聽著其實心情有點復雜。一邊覺得他說得沒錯,《Control》那種新怪談美學如果被拍成劇,想想確實帶感;另一邊又忍不住想,當一家以"作者性""瘋狂故事"為標簽的工作室開始琢磨怎么把IP賣到更多地方的時候,那股子野勁兒還能不能保住?當然,這不是現在就能有答案的問題,得等后續的動靜了。
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