《神鬼寓言》開發商Playground Games終于打破沉默,正面回應近期震動玩家圈子的延期決定。在Xbox發布會喧囂過后,總經理拉爾夫·富爾頓向GamesRadar坦承,團隊內部在放棄2026年原定窗口時彌漫著“些許失望”,畢竟整個工作室此前一直像上滿發條的機器,全力朝著今年內的某個發售日沖刺。 但他話鋒一轉,強調這個被迫推遲到2027年2月的檔期,其實是一張被低估的王牌。富爾頓正在說服團隊,離開年底擁擠的3A修羅場,恰恰能讓他們真正創造屬于自己的高光時刻。要知道,2026年秋季將上演《戰爭機器:E-Day》和《GTA6》的世紀對決,任何夾在10月與11月之間的作品都可能被巨浪吞沒。富爾頓直言,獨占一個相對清凈的窗口,意味著這款備受期待的RPG終于能獨享它應得的全部聚光燈。 當然,延期也給了工作室更多打磨細節的寶貴時間。隨著《GTA6》的熱度在三個月后自然消退,一個經過充分精雕細琢的《神鬼寓言》將有機會以更完美的姿態迎接首日玩家,而不是淪為巨頭混戰中一閃而過的名字。富爾頓所描繪的終極目標非常清晰:“走出去,真正創造一個屬于我們的時刻。”
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