玩了這么多年游戲,我很少看到一個命題能吵這么久。從2020年《最終幻想7 重制版》登陸PS4那天開始,玩家圈就自動分裂成兩撥人,一撥認為這只是一個畫面翻新的重制項目,另一撥堅持說Square Enix在下一盤更大的棋——這其實是個續作。整整六年過去了,《重生》丟出的新線索不但沒滅火,反而把爭論燒得更旺。而現在,導演濱口直樹親自下場,給了個"我不說,但你們自己品"的回答。
西班牙媒體Hobby Consolas最近跟濱口聊到了這個核心問題:重制三部曲到底算不算原作的正統續作?濱口的原話翻譯過來很講究,他說目前最好不要回答、不要確認,也不要否認任何事情,因為最終章《最終幻想7 揭示》明年就要發售了。但他緊接著補了一句關鍵信息:整個《最終幻想7 重制》系列的總體概念,是創造一個包含FF7所有衍生作品元素的新世界、新敘事。
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翻譯成咱玩家能直接理解的話,就是"兩邊都有可能"。這個說法本身已經很曖昧了,更讓人浮想聯翩的是,濱口明確透露這個終極答案會在《揭示》里給出,他希望粉絲們能保持好奇心,去探索故事結尾那個大揭秘,以及他們準備給出的解答。
說實在的,這件事從一開始就不是空穴來風。玩過《重制版》的老玩家應該都記得,菲拉這個設定出現的時候,整個劇情走向就明顯不對了。原作里沒有這群維持命運的神秘生物,它們的介入等于在暗示一件事:有人正在試圖改寫既定的故事線。到了《重生》,劇情推進大體順著原作的大框架走,但結局部分再次強化了第一部埋下的伏筆。這三部曲是重新講一遍故事,還是在講"有人要反抗原作命運"這件事本身?答案目前沒人能敲定,但邏輯上兩條線都能成立。
除了劇情謎題,濱口最近還跟內容創作者Jess Capricorn提到了另一個很有意思的細節,關于連攜技能。他在采訪中說,他個人認為玩家會非常喜歡克勞德他們那個隊伍的某個連攜攻擊,具體是希德·海溫德和巴雷特·華萊士之間的組合技。沒展開多少細節,但光是知道巴雷特又一次站在了連攜技能的C位,就已經夠讓人期待了。
我回想了一下《重生》里那段小插曲,愛麗絲戴上巴雷特同款墨鏡的"甜酸"連攜,屬于那種不搶眼但特別戳人的細節。動作設計本身沒多大篇幅,卻靠一個鏡頭就把角色性格立住了,這種對角色的細膩處理,恰恰是整個重制系列最讓人上頭的部分。所以當濱口說希德和巴雷特的組合技會讓人驚喜,老玩家心里大概已經有畫面了。
當然,劇情答案和連攜技能只是拼圖的幾塊。《揭示》這次還帶來了高空戰艦Highwind的玩法,據說會重新定義整個系列的探索尺度,再加上高難度的終局內容,以及官宣加入的可操作新角色,目前已知的信息量已經足夠讓整個玩家群體進入倒計時狀態。發行時間定在2027年,在明年最受期待的游戲榜單上,它已經是前排常客。
回到最初的那個問題:重制三部曲到底是不是續作?濱口這次雖然沒給結論,但他的回應方式本身就有信息量。他不否認"續作"這個可能性的存在,同時強調最終章會給出一個明確的、終結爭論的答案。對于從2020年開始追這個系列的玩家來說,等待本身或許也是體驗的一部分。畢竟一個能在玩家圈里發酵六年的謎題,本身就說明了這個重制項目比單純的畫面翻新要復雜得多。
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