昨天晚上刷新聞,突然看到一個(gè)讓我愣了兩秒的消息——天津光榮特庫(kù)摩居然自己操刀,給《三國(guó)志14》整了個(gè)"威力加強(qiáng)傳承版套裝"。說(shuō)真的,第一反應(yīng)是:等等,14代不是早就有威力加強(qiáng)版了嗎?再仔細(xì)一看,好家伙,這是把加強(qiáng)版之后的所有DLC和新要素全打包了,而且還加了一堆新系統(tǒng)進(jìn)去。
9月10日發(fā)售,上PC Steam、PS4、PS5和Switch四個(gè)平臺(tái)。看到這日期,我已經(jīng)開始盤算到時(shí)候是掌機(jī)上肝還是老老實(shí)實(shí)坐電腦前了。
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這套"傳承版套裝"最大的噱頭,是它直接宣稱自己是《三國(guó)志14》系列的"大成之作"和"最終形態(tài)"。開發(fā)方不是日本總部,而是來(lái)自中國(guó)天津的光榮特庫(kù)摩,這點(diǎn)挺有意思的——等于說(shuō)這代三國(guó)的"完全體",是交給國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)收的尾。熟悉這個(gè)系列的兄弟應(yīng)該知道,《三國(guó)志》系列全球累計(jì)出貨量破100萬(wàn)套,14代又是口碑比較穩(wěn)的一作,這次等于是把家底全亮出來(lái)了。
我詳細(xì)看了看公布的新要素,信息量真不小。
首先是加了"戰(zhàn)略"這個(gè)新維度。官方的說(shuō)法是,玩家可以通過(guò)類似偵察的行動(dòng)獲取敵方的"戰(zhàn)略",然后用到計(jì)策和外交里去。我的理解是,這相當(dāng)于在原來(lái)單純的數(shù)值對(duì)抗上,又鋪了一層情報(bào)戰(zhàn)。你探出來(lái)的戰(zhàn)略越多,打仗時(shí)選擇就越多,對(duì)手的弱點(diǎn)就暴露得越明顯。圍繞"戰(zhàn)略"展開的攻防,會(huì)讓整盤棋的策略感更重——不是光比誰(shuí)兵多將廣,而是誰(shuí)先摸透對(duì)面底牌。
第二塊新東西叫"武名"和"戰(zhàn)法"。現(xiàn)在武將可以累積"武名",再通過(guò)"論議"這個(gè)東西去提升等級(jí),等級(jí)拉上來(lái)就能解鎖各種武名效果。同時(shí)在論議里獲得的"主張點(diǎn)",可以直接用來(lái)給心腹武將解鎖新花樣百出的"戰(zhàn)法"。我腦補(bǔ)了一下,這套系統(tǒng)相當(dāng)于給了武將一條獨(dú)立的養(yǎng)成線,你想讓某個(gè)人練出冷門打法或者奇招,可能就得專門花時(shí)間跑"論議"。搭配得好,低武力的謀士型武將說(shuō)不定也能練出保命或控場(chǎng)的戰(zhàn)法,不至于一碰就碎。
第三塊是"宿將"和"亂入事件"。套裝里收錄了三十多個(gè)大小不一的"宿將",還有超過(guò)兩百個(gè)通過(guò)劇本形式呈現(xiàn)的"亂入事件"。歷史事件的總數(shù)也達(dá)到了系列之最。這一聽(tīng)就是沖著劇本黨去的——你不光能走傳統(tǒng)的歷史線,還能觸發(fā)各種"如果"走向的事件。那些歷史上沒(méi)來(lái)得及交手的名將,或者某個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)出現(xiàn)不同的展開,這次都有機(jī)會(huì)在游戲里看到。官方用了句"不同于中國(guó)史實(shí)的浪漫",我覺(jué)得挺準(zhǔn)確,就是那種"假如當(dāng)年沒(méi)走這步棋"的幻想空間。
除了上述這些,還追加了火災(zāi)"延燒"、守城方"天氣"機(jī)制,以及名品贈(zèng)答時(shí)可以觸發(fā)的"敬慕武將"互動(dòng)。部分武將還加入了年輕時(shí)期和晚年時(shí)期的專屬立繪。說(shuō)白了,就是在細(xì)節(jié)上狠狠打磨了一波,讓整個(gè)游戲世界更有活人感。
順帶一提,光榮那邊還放出了幾個(gè)周年慶相關(guān)的消息。今年是《三國(guó)志》系列40周年,部分角色的立繪做了重新設(shè)計(jì),橫山光輝原作《三國(guó)志》的鐵軌主題聯(lián)動(dòng)也安排上了,還跟NIJISANJI的VTuber搞了合作新武將企劃。另外《三國(guó)志14》的維納斯版武將"貂蟬"和"孫尚香"也公布了。這些內(nèi)容應(yīng)該是跟傳承版套裝綁在一起陸續(xù)推出的,算是給老玩家回坑的一個(gè)額外理由。
我回想了一下14代威力加強(qiáng)版剛出來(lái)時(shí)的爭(zhēng)議——有兄弟覺(jué)得加的東西不夠多,有兄弟覺(jué)得定價(jià)偏高。這次傳承版套裝直接把從加強(qiáng)版到現(xiàn)在的所有DLC打包,再追加一整套新系統(tǒng),說(shuō)它是"完全體"確實(shí)不算過(guò)分。價(jià)格還沒(méi)公布,但如果參考系列以往的打包版定價(jià)策略,老玩家升級(jí)的補(bǔ)差價(jià)方案應(yīng)該是會(huì)有的。
其實(shí)這波操作讓我最在意的點(diǎn),還是天津光榮特庫(kù)摩獨(dú)立開發(fā)這個(gè)事實(shí)。國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)給三國(guó)游戲畫句號(hào),本身就挺有象征意義的。他們?cè)跉v史事件、武將塑造、細(xì)節(jié)打磨上能不能做出不一樣的味道,9月份就見(jiàn)分曉了。
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