倒計時五天。6月22日,普通周一,EA將掐斷《戰地:硬仗》在Xbox和PlayStation上的多人服務器。屆時,這部2015年誕生的警匪題材奇葩外傳,只剩下單機劇情還能亮著屏幕。
關停計劃早在3月就定好了調。5月22日,游戲本體連同所有DLC從數字貨架上消失,為的正是這一個月后的終局。主機玩家手里哪怕握著數字版,也只能下載下來打打單人戰役;多人匹配的按鈕,從此灰掉。不過,擁有數字版的可以隨時重溫劇情,EA Play陣容里也還留著它的位置——只是再不能和人并肩抓賊了。
![]()
唯一的好消息藏在PC端。無論是通過EA自家啟動器還是Steam,硬仗依然可以買、可以下載、服務器照常運轉。SteamDB的曲線很誠實:每天峰值不足50人,但這類“關服預警”往往自帶流量,很容易催出一波告別潮。EA若想再玩一把,打折的套路輕車熟路——《戰地1》《戰地5》都曾靠骨折價從ICU里爬起來過。
放在《戰地》序列里,硬仗怪得連卡通風的《戰地:英雄》都要讓三分。操刀的是《死亡空間》開發商Visceral,把坦克飛機全部換成警車直升機,讓警察和匪徒在邁阿密瘋狂對線。制作組努力給軍用裝備找民用平替,但上手一打仍然是老味道,只不過裝甲載具少了,追逐戲多了。單人劇情當初被噴得狠,多人模式反倒收獲意外好評,Hotwire這類飛車占點的狂野玩法,至今被老粉念叨。一些精巧設計——比如從身邊支援兵身上直接摸彈藥——后來還被主流續作悄悄學了去。
可惜,好口碑沒留住人。后期DLC推出時空服到幾乎匹配不到對手,服務器常年鬼影幢幢。但就是這顆“歪瓜裂棗”,用那點混不吝的警匪氣質,在系列史上戳了個誰也蓋不掉的印章。還剩五天,想最后飆一把熱力追緝的,該踩油門了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.