今天刷Reddit看到一張對比圖,我直接愣了一下。有人把索尼2025年前后的PlayStation官方商業戰略摘要做了對比,標題里一個關鍵詞的替換,信息量有點大——"PC"被拿掉了,換成了"AI"。
先說清楚這是什么文件。這是索尼IR日發布的官方商業戰略摘要,不是某個高管的采訪,也不是社區猜測。2025年之前的版本里,索尼在增長策略那塊明確列著"拓展到PC平臺",現在這個詞條消失了,取而代之的是"AI技術應用"。
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論壇上老哥們已經吵起來了。一派覺得這是在打臉——之前索尼口口聲聲說要把第一方大作搬上PC,現在怎么連戰略文件里都不提了?另一派冷靜得多,指出這不等于索尼從此不在PC上發游戲了,只是說明PC端收入占比可能沒到讓董事會專門寫進摘要的地步。
我個人的看法?刪掉一個詞確實不能說明全貌,但把AI塞進去這個動作值得琢磨。索尼最近幾個季度在PS5系統層面推AI功能挺積極的,比如去年那個自動生成游戲內高光時刻的功能,還有PlayStation Network商店的AI推薦算法優化。這不像臨時起意,更像是已經有產品落地、準備在戰略層面把AI當成核心增長點來押注。
說回PC這事兒,目前索尼第一方游戲上Steam和Epic的節奏并沒停,《戰神》《蜘蛛俠》《最后生還者》都是PC版比主機晚一兩年出,商業上其實挺穩的。但這次措辭調整至少透露出一個信號:索尼內部對于"PC是大方向"的敘事,可能沒那么篤定了。
至于AI能取代什么、能帶來多少增量,現在說還太早。但至少2025年這個節點,索尼戰略文件的空白處,PC退出,AI進場。
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