為了確保角色自然呈現(xiàn)孩童般的純真,開發(fā)團隊在內部設立了一個被稱作"Diana Police"的女性監(jiān)督小組。
單看《Pragmata》的設定,它很容易被歸入"老爹游戲"這個帶著不少固有毛病的偽類型。這類作品在描繪父女關系時常常翻車,但《Pragmata》的處理方式似乎普遍獲得了認可。玩家們大致覺得,太空人Hugh是個挺不錯的家伙,他和Diana之間的互動也確實稱得上溫馨。不過,這種效果的達成并非全靠主創(chuàng)團隊的直覺——在Diana的角色塑造上,開發(fā)核心人員其實搬來了一支援軍,這支援軍就是由女性成員組成的"Diana Police"。
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本周早些時候,卡普空日本頻道舉辦了一場直播,一邊慶祝《Pragmata》取得的成績,一邊為周末的父親節(jié)預熱。直播中,制作人Naoto Oyama坦言,如何拿捏Diana的可愛度,對開發(fā)團隊來說曾是一個相當棘手的難題。正是為了解決這個問題,他牽頭組建了這支被他戲稱為"Diana Police"的小組。這個小組的唯一任務,就是確保Diana身上流露出的那種天真爛漫是渾然天成的,而非刻意表演或令人反感的做作。她們的審查意見直接影響到了配音指導的方向,乃至動捕演員的表演細節(jié)。
在隨后接受Game*Spark采訪時,游戲總監(jiān)Cho Yonghee進一步解釋了為什么"Diana Police"的成員幾乎全是女性。他這樣說道:"女性更容易察覺女性角色身上那種帶有'心機'意味的可愛,而男性大概率會覺得——這有什么區(qū)別嗎?(笑)所以我很肯定,Diana Police的成員全部是女性。"換句話說,如果你在游玩過程中曾暗自感嘆過Diana這個角色塑造得真好,那么這份功勞,大概要歸于那群藏在幕后、未曾署名的女性把關者們。
在那場直播中,制作組還順帶展示了Hugh的一套全新服裝,上面畫滿了亂七八糟的涂鴉。看來,沒少被熊孩子"禍害"這件事——哪怕是機器人小孩,也逃不掉這份淘氣天性。
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