最近有個說法挺嚇人的——PlayStation 6可能推遲到2028年甚至2029年才出。我刷到的時候,手里的手柄差點掉地上。不過別急著慌,這事已經被好幾位圈內熟面孔給否了。
咱們先看看鬧出動靜的那條預測:有人分析索尼可能會把PS6發售時間往后推到2028年到2029年之間。消息一出,玩家圈里立馬炸了鍋。畢竟PS5是2020年底出的,按正常節奏,七到八年后怎么也該迎來下一代了。真要拖到2029年,那間隔將近九年,夠一個初中生讀完高中了。
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但知名爆料人Kepler_L2在論壇上直接用“不”字懟了回去,干脆利落。他還補充了幾句很實在的分析——延期缺乏經濟合理性。據他說,索尼已經投入了數十億美元用于研發,還提前鎖定了產能和供應鏈。這時候把發售時間往后推,只會白白增加成本,還得多擔一份風險。翻譯成大白話就是:錢都花出去了,生產鋪排也弄好了,拖著不發是嫌自己虧得不夠多嗎?
今年春天的時候,另一位消息源Moore’s Law Is Dead透露過類似的信息。按照他的說法,索尼已經為3納米制程芯片預訂了產能。如果延期發售,反而會帶來額外負擔——預定好的產能你得照樣買單,哪怕芯片暫時用不上,錢一分不會少。
我把這兩位的邏輯串一下,大概就是這么一個圖景:
有人猜PS6會跳票到2028年后——但是,Kepler_L2直接否認,理由是索尼已經砸了上百億美元研發,生產線也安排好了,延期等于自己給自己找麻煩。Moore’s Law Is Dead那邊也說了,3納米芯片的產能早就預訂好了,一推遲就要多掏冤枉錢。種種跡象指向的還是原來的時間表,PS6計劃在2027年推出,官方公告說不定過幾個月就會有動靜。
聊完發售時間的爭議,再看看PS6本身可能帶什么硬貨。傳聞中的配置確實讓人有點坐不住:新主機會搭載大幅升級的光追技術、新一代PSSR圖像增強,而且支持4K分辨率下跑到120幀。對PC玩家來說這個規格可能不稀奇,但放在主機上,4090級別顯卡的體積和功耗大家都懂,能把類似性能塞進一臺客廳設備里,索尼這次怕是把散熱和工業設計逼到了極限。
當然,目前索尼還沒有正式表態。所謂“延期之說”,更像是八字還沒一撇的過度猜測。官方信息公開前,所有的時間點都只能當參考坐標看。
不過聊到這兒,有個新變量不能不提。最近Steam主機的消息也越來越頻繁,Valve那邊看起來是鐵了心要殺進客廳。到時候擺在咱們面前的選擇就很有意思了——一邊是索尼的封閉生態、第一方獨占、到手即玩不折騰;另一邊是Steam的海量庫、PC級自由度、可能還能自己升級配置。等這兩臺機器都上市了,你是選PS6還是Steam主機?評論區估計有的吵了。
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