今天刷到這新聞,我整個人愣住了。不是游戲出了什么大更新,也不是哪家突然宣布跳票,而是《紐約時(shí)報(bào)》一篇訃告寫出了一個讓我完全懵掉的操作。
事情本身挺沉痛的——育碧聯(lián)合創(chuàng)始人克勞德·吉列莫因飛機(jī)失事去世了,全球游戲行業(yè)都在表達(dá)哀悼。按理說訃告就該好好回顧他的一生和事業(yè)。結(jié)果翻著翻著,文章突然像換了個頻道,直接跳到了一款跟吉列莫本人毫無關(guān)聯(lián)的游戲上:《刺客信條:影》。
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你沒看錯,我也沒看錯。那篇訃告里突然插入這么一整段話,說的是“一些網(wǎng)友批評該游戲‘走向覺醒’,因?yàn)槠渌茉炝艘晃幻麨閺浿暮谌宋涫俊薄=又€搬出了科技企業(yè)家埃隆·馬斯克的一句評價(jià),說這游戲是“DEI扼殺藝術(shù)”的例證。然后補(bǔ)了句育碧的回應(yīng),提醒大家這游戲是虛構(gòu)作品,盡管彌助在歷史上確有其人。
我反復(fù)看了好幾遍這段原文,確定不是自己被推送錯頁面了。這一段跟吉列莫的生平、事業(yè)、離世原因全部不搭邊,就這么突兀地?cái)R在訃告里,像一篇正常的悼文被人硬塞了一張論壇吵架截圖。
說真的,關(guān)于《刺客信條:影》那個爭議,玩家圈子里早就吵過好幾輪了。彌助這角色一公布,就有人拿“DEI”“覺醒”這套話術(shù)往上套,社區(qū)里各種聲音都有。但那是游戲社區(qū)里的事,跟這位創(chuàng)始人的去世八竿子打不著。
業(yè)內(nèi)人士的反應(yīng)比我直接得多。有人直接點(diǎn)出來,說《紐約時(shí)報(bào)》在一個逝者的訃告里給種族主義言論搭臺,這操作本質(zhì)上是在“免費(fèi)替他們的骯臟言論做嫁衣”。批評者更進(jìn)一步指出,那場圍繞彌助角色的爭議本身就不是什么善意討論,更多是偏執(zhí)妄語。這種內(nèi)容被塞進(jìn)悼念文章,不光不合時(shí)宜,實(shí)際上等于幫那些惡意聲音放大了音量。
目前為止,《紐約時(shí)報(bào)》沒對這篇訃告的寫法做任何解釋,育碧那邊也沒針對相關(guān)內(nèi)容發(fā)表評論。兩邊的沉默讓這事卡在一個讓人不大舒服的懸停狀態(tài)里。
我作為一個經(jīng)常追游戲新聞的老哥,看到這種媒體操作確實(shí)有點(diǎn)困惑。訃告這種文體,核心目的應(yīng)該是記人、記事、致哀思,不是趁機(jī)搬運(yùn)社區(qū)罵戰(zhàn)。把一款游戲的角色爭議插進(jìn)創(chuàng)始人的悼文里,你說它是為了什么?增加話題度?還是編輯手滑?至少從目前放出來的內(nèi)容看,讀者很難找到一個合理的解釋。
而且這事的后續(xù)也怪怪的。懂行的都在指出問題,但被指出的那方選擇不回應(yīng),被卷入的那方也選擇不發(fā)言。留下的就是一篇已經(jīng)在全球范圍內(nèi)被反復(fù)截圖討論的訃告原文,和一堆不知道該氣還是該笑的玩家。
如果硬要從游戲行業(yè)的角度去看這件事,它倒是一個很現(xiàn)實(shí)的注腳——今天的游戲不只是游戲,它隨時(shí)可能被媒體當(dāng)成某種文化戰(zhàn)爭的素材來用,哪怕是在你完全想不到的場合里。吉列莫的離世本身就是讓人遺憾的消息,結(jié)果大家記住的反而可能變成這篇離譜的訃告。這感覺怎么說呢,有點(diǎn)虧。
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