刷到Xbox這波官宣的時候,我第一反應是又漲?還沒到一年吧。
今天微軟官方放話了:從今年8月1日起,Xbox主機全球范圍上調售價,起步就是100美元。512GB版本漲100美元,1TB版本直接漲150美元。至于2TB版本,官方直接讓它退場了——原文說法是"sunsetted entirely"。我甚至覺得,連Xbox自己都清楚那價格標出來根本沒人買。
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這事本身就不太講道理。去年10月,Xbox剛在美國市場把主機價格抬了20到70美元不等。當時的邏輯大家還能勉強消化,畢竟那一輪只針對美國地區。現在倒好,全球一起漲,而且幅度比上一輪更狠。
微軟倒是給了理由。官方聲明里說得很直白:"我們希望不需要再漲價,過去幾個月我們一直在跟供應商斡旋。但不幸的是,主機存儲和內存的價格漲了超過2.5倍,而且我們預計到2027年秋季還會再翻一倍。"
這段話信息量不小。首先,"超過2.5倍"這個數字不是隨口一說的,它是拿出來當硬理由的。其次,"還會再翻一倍"意味著這波漲價可能還不是終點。也就是說,8月1日的價格調整只是鏈條上的一環。
咱們來算筆賬。從8月開始,市面上能買到的最便宜Xbox Series X,是那個不帶光驅的版本,零售價直接跳到749.99美元。帶光驅的版本標價799.99美元。而Xbox Series X在2020年11月10日首發時的建議零售價是多少?499美元。四年多過去,同款帶光驅的機器,價格比首發貴了整整300美元。
說實話,300美元這個差距讓我有點恍惚。一個主機,在生命周期的中后段,價格反而越走越高,這在整個游戲硬件史上都不常見。以前我們習慣的節奏是新機發布一兩年后開始降價走量,到末期打折清庫存。Xbox現在走的完全是反方向。
原文里有一句話說得挺狠:"There Is No Good Reason To Buy An Xbox Anymore"——現在買Xbox已經沒什么好理由了。這話不是我說的,是原文就有的判斷。考慮到749.99美元的無光驅版,再加一百多就能摸到高配PC顯卡的邊,玩家的選擇空間確實被壓縮得很厲害。
而且別忘了,這波漲價發生在一個什么樣的背景下。原文提到,Xbox自從那場盛大的Xbox發布會之后,一直在踩坑。Ninja Theory被關了,一大批有經驗的開發者被裁掉了。這些事情接連發生,現在又把目光轉向了玩家的錢包。
Ninja Theory被關這事,對很多關注第一方內容的玩家來說是個不小的信號。這家工作室出過地獄之刃,風格化極強,在敘事類作品里有自己的位置。它的關閉意味著Xbox第一方內容庫又少了一個有辨識度的標簽。內容在收縮,硬件在漲價,兩頭都不討好。
我試著理解微軟的邏輯。存儲和內存成本漲了2.5倍,這確實不是小數目。供應鏈的壓力是真實的,尤其在高帶寬內存這塊,全球產能都緊張。Xbox用的定制AMD 8核Zen 2處理器,配的是720p到4K UHD的分辨率輸出,操作系統是基于Windows的定制系統——這套配置在2020年是主流,放到現在雖然談不上落后,但也不能說還有多少溢價空間。成本硬頂著上來了,廠商只能轉嫁給消費者,這個邏輯本身不復雜。
但問題是,轉嫁完了之后呢?700多美元的主機,目標用戶是誰?新玩家要入坑,這個價格門檻直接勸退一大批。老玩家如果手頭有舊款機器,升級的動力在哪里?獨占內容在減少,硬件性能沒有代際提升,價格卻奔著高端PC去了。原文也說得很直白,如今購買Xbox的理由"少得可憐"。
再往回倒一點。原文列了Xbox Series X的一些基本參數:品牌是Microsoft,首發日2020年11月10日,首發建議零售價499美元,處理器是定制AMD 8核Zen 2,3.8GHz,系統是Windows底層的定制系統。這些都是沒變過的硬指標。價格變了三次:首發499美元,去年10月美國漲了一波,現在8月全球再漲一波。四年半時間,從499到799.99,漲了60%。
游戲行業整體都在漲價,這不假。原文開頭就說了,現在當玩家的成本越來越高了。游戲本身在漲價,Valve還在用一臺表現平平的PC收你一千多美元。整個消費鏈條都在往上走,Xbox只是其中一個縮影。但問題就在于,Valve那臺機器至少還有個便攜的賣點,Xbox Series X作為一個傳統家用主機,沒有任何形態上的變化來支撐它的價格曲線。
到這里,我想起原文里的一個細節:2TB版本被直接砍掉。官方的措辭是"sunsetted",意味著不是暫停生產,而是徹底退場。如果存儲成本真的是漲價的核心推手,那2TB版本的成本壓力只會更大。Xbox選擇直接砍掉,而不是標一個離譜的價格讓它當門面,從側面印證了成本壓力有多真實。
所以回到那句話——現在買Xbox到底圖什么?如果你手里已經有一臺Xbox Series X,那這臺機器還能用很多年,游戲庫也還在。如果你還沒入坑,面對749.99美元的起步價和越來越少的第一方獨占,這個決策確實要比以前難做很多。
Xbox這次的價格調整,放在整個行業里看,是一個挺讓人困惑的信號。一邊是硬件成本壓得廠商喘不過氣,另一邊是玩家手里的預算也在被各種漲價蠶食。兩邊都不容易,但夾在中間的那個臨界點,好像越來越難找了。
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