Reddit上有人貼出了赫爾曼·赫爾斯特的一封內(nèi)部信,日期還沒幾天,信里直接點(diǎn)到了Bungie和SIE團(tuán)隊(duì)的裁員。我翻了一下原帖,發(fā)帖人只附了信件截圖,沒多說什么,評(píng)論區(qū)里倒是已經(jīng)炸出好幾波討論了。
把這事掰開看,其實(shí)就兩套邏輯在打架。正方的說法很直白:行業(yè)調(diào)整期,大廠收縮不是新鮮事,砍掉非核心項(xiàng)目、重組團(tuán)隊(duì),從商業(yè)層面講得通。反方那邊的情緒也不難理解——開發(fā)者前一秒還在打磨內(nèi)容,下一秒就收到通知,換誰都難受。而且這次信里同時(shí)涉及Bungie和SIE內(nèi)部,兩個(gè)原本看起來獨(dú)立運(yùn)作的體系現(xiàn)在被放到同一封郵件里提,多少讓人對(duì)后面的整合方向犯嘀咕。
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目前信里沒有透露具體人數(shù)和涉及的項(xiàng)目,但“Bungie”這三個(gè)字本身就夠敏感了。畢竟它家的《命運(yùn)2》剛走過一段內(nèi)容上的低潮期,社區(qū)里關(guān)于更新頻率和玩法迭代的爭(zhēng)議一直沒停。這時(shí)候再疊上裁員消息,老玩家肯定會(huì)想:后續(xù)賽季和資料片的節(jié)奏會(huì)不會(huì)跟著變?
說真的,作為普通玩家,對(duì)這類內(nèi)部信只能看個(gè)大概。官方還沒出公開說明,現(xiàn)在所有推測(cè)都只是基于這一張截圖。但有一點(diǎn)是清楚的——無論正方反方怎么講道理,每一次裁員最后都會(huì)被反映到未來的游戲里,可能是延期,可能是內(nèi)容縮水,也可能是方向突變。咱們沒必要急著站隊(duì),等等看工作室后續(xù)的實(shí)際動(dòng)作,比什么分析都管用。
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