今天刷Reddit看到一條帖子,標題很直白:"世代級的人才就這么沒了。"點進去之前我還以為又是哪個獨立工作室撐不下去了,結果是Bungie。而且這次裁員的烈度,讓不少同行都懵了。
根據帖子里的討論,這次裁的不是邊角料,而是《命運2》核心團隊——有說法是開發(fā)主力幾乎被整鍋端掉。圈內開發(fā)者的反應很能說明問題,有人直接用了"generational talent just gone"這種表達,不是禮貌性的"祝好",是真覺得可惜。
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我仔細看了看帖子里的討論脈絡。大家震驚的倒不只是裁員本身——游戲行業(yè)這幾年波動大,砍項目縮編已經不算新鮮事了。真正讓開發(fā)者們破防的是,Bungie這次似乎把《命運2》的命根子團隊給動了。有人提到,這已經不是"優(yōu)化人員結構"的邏輯了,更像是整個方向的急剎車。
帖子下面有其他工作室的人留言,說這種規(guī)模的裁撤在AA A圈子里也少見。尤其是《命運2》還在運營期,不是收尾項目,突然把核心組拆了,后續(xù)內容怎么續(xù)上,社區(qū)玩家心里肯定要打鼓。原文里那種困惑感穿透屏幕:"這是打算讓誰接著跑這個服務型游戲的馬拉松?"
不過帖子本身是社區(qū)討論,不是官方公告。Bungie那邊目前還沒看到正式聲明說團隊具體剩多少人,也沒說《命運2》后續(xù)更新計劃怎么調整。帖子里的"almost completely wiped out"是爆料方的描述,不是Bungie自己說的話。
作為時不時回坑打兩把的輕度玩家,這事兒看得我有點復雜。一個運營多年的老游戲,突然傳出核心團隊被"清空",不管以后是轉手還是降速開發(fā),老玩家想不犯嘀咕都難。但話說回來,現在信息也就這些,蹲一個官方后續(xù)吧。
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