今天刷到這個消息,我整個人愣住了——星際火狐新作就這么悄無聲息地在Switch 2上線了。沒有任何大規模宣發周期,沒有長達數月的預告片轟炸,reddit上一條帖子直接把發售日拍在臉上:就是今天。
說實話,這種零預警的shadow drop式發售在任天堂歷史上不是沒有過,但放在星際火狐這個IP上還是讓人有點恍惚。畢竟這個系列上一部被大家認真討論的作品,得追溯到挺久之前了。
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目前reddit上玩家群體的反應比較一致:困惑。不是困惑這游戲憑什么出,而是困惑為什么出得這么安靜。按常理,星際火狐這種級別的老IP就算不是壓軸,至少也應該在一場直面會里占個3分鐘的sizzle reel。結果現在的情況是,沒有氪金前瞻,沒有媒體搶先評測解禁時間表,大家發現能買的時候游戲已經躺在eshop里了。
對于老玩家來說,這種"突然襲擊"其實挺考驗心理的。一方面,看到狐貍麥可勞德的名字重新出現在新硬件上,多少會有點回坑的沖動;另一方面,信息這么少,連個正經的系統改動說明都沒看到,直接掏錢確實需要點信任。
我現在最想搞清楚的是:這到底是Switch 2生命周期早期一次低調的試水,還是任天堂對這個IP有什么新的理解方式?畢竟在當下這個快節奏的游戲環境里,軌道射擊這個品類本身也面臨玩家口味變化的挑戰。
不管怎么說,游戲已經在手邊了。先玩起來,看看這次星際火狐到底準備了什么。
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