《天國:拯救Ⅱ》銷量突破600萬了?沒錯,光速入夏促,系列最高八折。我?guī)透魑话橇税侵攸c,該沖還是該等,你看完再說。
1. 銷量:600萬,但沒拆開看
官方只扔了個全球總盤,PC和主機各賣多少?沒提。作為一款無奇幻、全靠真實歷史硬扛的中世紀RPG,這數(shù)字確實能打。社區(qū)里倒是一片歡騰,不過Steam評論區(qū)該吐槽硬核依舊在吐槽。
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2. 夏促:最高80%off,重點在補老坑
官方說系列“部分產(chǎn)品”最高80%,憑經(jīng)驗八成是一代和DLC骨折,二代本體折扣八成沒這么狠。想補前傳趁現(xiàn)在,想等二代跳水建議再蹲蹲。
3. 獎項:TGA年度提名+BAFTA最佳敘事
雖然TGA常被調(diào)侃“野雞獎”,但年度提名也算混進牌桌。BAFTA最佳敘事是英國學院派蓋章,說明劇本確實沒崩。至于“全球一致贊譽”這種話,你聽聽就好,上手才知道合不合自己口味。
4. 慶祝:線下音樂會,國區(qū)基本云參與
Warhorse說要搞線下聚會和音樂會,感謝社區(qū)。但坐標大概率在捷克或歐美,咱們只能看直播。有愛的話,掛個同框也算參與了。
5. 畫餅:兩個新開放世界RPG
一個接著講亨利,另一個直接沖中土世界。都是開放世界,聽著挺香。但工作室剛憋出二代,新坑什么時候填就不好說了。中土世界那塊,我倒是好奇會不會跟華納的IP撞車。
6. 平臺:PC、PS5、PS5 Pro、XSX|S齊活
Pro都單獨列出來,說明有針對優(yōu)化。主機黨想玩高幀率可以留意下測評。
一句話:600萬是個節(jié)點,夏促是眼下這杯酒,餅是未來的菜。沖不沖,看你愿不愿意為硬核敘事買單。
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