6月27日中午,2026年世界杯小組賽階段結束,晉級淘汰賽的32強全部出爐。那么,在本屆世界杯小組賽階段,給人留下了哪些特別記憶? 有梅西、姆巴佩、哈蘭德、登貝萊、C羅、凱恩等頂流巨星們在射手榜的競速狂飆;有佛得角這樣小國掀起的海嘯般的奇跡,以及那位一夜之間從無名之輩躍升為超級網紅的門將沃齊尼亞,他的經歷讓“逆天改命”這四個字具象化;有亞足聯球隊從開局時驚艷亮相到后續的斷崖式下滑,最終僅兩支隊伍進入32強的無奈;還有場上的主裁判與幕后的VAR絲滑的無縫銜接,讓世界杯的比賽格外流暢,給未來的賽事打下一個樣板……這些,都共同成為本屆擴軍后的世界杯小組賽中或動人、或悲情的記憶。
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圖為沃齊尼亞 圖據IC photo
美加墨世界杯小組賽的最大特點:
進球多、失誤多
要說本屆世界杯小組賽的最大特點,還是令人瞠目結舌的進球數據。在美加墨世界杯之前,歷史上的世界杯單屆賽事進球紀錄是2022年創造的172球,當時是在64場比賽中完成的,場均進球數為2.69。在美加墨世界杯開始前,外界都預料到單屆世界杯的進球數肯定會被刷新——畢竟本屆賽事因為擴軍的緣故,總場次高達104場。但可能沒多少人能想到,本屆世界杯小組賽還未結束,僅僅用了58場比賽,就追平了上屆世界杯的172球紀錄。而在美國隊小組賽末輪對陣土耳其隊的比賽中,剛剛開場就出現進球,這也是美加墨世界杯上的第173球,創造了世界杯全新的單屆賽事進球紀錄。
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C羅嘗試倒鉤射門 圖據IC photo
在小組賽全部結束后,72場比賽一共打進了215球,場均進球數為2.99個,堪稱是一場進球盛宴。美加墨世界杯小組賽上,除了進球多以外,還有遠射進球多的特點。在本屆小組賽前54場比賽中就已經有20次遠射破門,而在四年前卡塔爾世界杯小組賽兩輪之后,總共才有6個遠射進球,導致當時不少媒體都在討論“各隊的遠射絕技去哪兒了”。
和進球多、遠射多同時出現的是失誤多。12個烏龍球追平了單屆世界杯的烏龍球紀錄,而且不少門將都在小組賽中出現了重大失誤。首當其沖的就是烏拉圭門將穆斯萊拉,這位40歲的烏拉圭名將首戰沙特隊撲救脫手,被對方補射破門;次輪對陣佛得角隊出擊判斷失誤導致被對方2比2扳平;末輪在與西班牙隊一戰中再次出現“黃油手”,將球漏進大門。這三次失誤直接導致烏拉圭隊小組出局,末輪穆斯萊拉更是在半場后就被主帥貝爾薩“懲罰式”換下。
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穆斯萊拉目送皮球進入球門 圖據IC photo
除了穆斯萊拉外,本屆世界杯上出現過重大的“黃油手”失誤的還有韓國門將金承奎。此外摩洛哥門將布努、烏茲別克斯坦門將內馬托夫、卡塔爾門將阿布納達都有烏龍球的紀錄。另外,英格蘭門將皮克福德、塞內加爾門將門迪、阿爾及利亞門將盧卡·齊達內、伊拉克門將巴西勒等人都有過在撲救時已經觸到球,卻最終失手的情況,這在當時也讓不少球迷感到疑惑。
“三重浪”成部分門將噩夢
但卻是成功的設計
進球多、失誤多,肯定是多重因素疊加的結果,比如擴軍導致不少“足球小國”進入世界杯正賽,導致小組賽期間強弱差距被拉大。不過,也有多位名宿門將將目光投向了本屆世界杯的官方用球——“三重浪”,他們認為其獨特設計是導致進球和失誤大增的主要原因。前英格蘭門將哈特、羅賓遜等人憑借門將的直覺,認為“三重浪”和以往的足球有很大的區別,球員射門后皮球抵達球門的速度明顯快于門將的預判,這是造成不少門將脫手或漏球的重要原因。
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2026美加墨世界杯官方比賽用球“TRIONDA(三重浪)” 圖據視覺中國
“三重浪”在結構上采用了史上最少的4塊熱粘合面板,而上屆世界杯的官方用球“旅程”則是20塊。丹麥著名門將小舒梅切爾在2025年10月“三重浪”正式發布后,就在訓練中試用過這款世界杯官方用球。據其介紹,4塊熱粘合面板連接的“三重浪”沒有縫線,這讓球在空氣中的阻力更小。同時通過深化的凹槽紋理設計穩定皮球的飛行軌跡,帶來的旋轉也更少,不會出現2010年世界杯的“普天同慶”那樣因為球面過滑而導致的飄忽弧線。但小舒梅切爾也指出,這也讓“三重浪”的速度更快,“所以在世界杯上皮克福德、盧克·齊達內、門迪等人都已經無比接近撲救成功,但最后還是丟球了。”小舒梅切爾還表示,“它沒有明顯的飄移,但射門后的速度變化略有不同。雖然差別很小,但足以(對門將)產生影響。球迷們都想看到更多的進球,所以有了這款足球!”
據《體壇周報》報道,韓國、美國與日本的研究人員在SCI期刊《應用科學》聯合發表的關于“三重浪”的空氣動力學研究結果也證明了這一點。風洞實驗顯示,在對近五屆世界杯的官方用球測試中,“三重浪”在“球體阻力系數發生明顯變化的速度區間”方面是最低的,為11.9米/秒,這意味著球體邊界層會更早轉入湍流狀態,飛行軌跡、飛行距離與加速度等表現都可能出現明顯變化。這也造成射門后皮球的速度會出現提升,讓門將更加容易出現預判的問題。奧地利隊主帥朗尼克就評價這款足球“快得像炮彈”!
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阿爾及利亞隊23號盧卡·齊達內完成一次撲救 圖據IC photo
其實,近年來幾乎每屆世界杯的官方用球都會引起一定的討論。每四年一次的“產品迭代”都可能存在讓門將在最開始出現不適,讓他們過去的肌肉記憶失靈的情況。只不過有的門將能快速適應,有的則始終找不到感覺。“三重浪”雖然讓很多門將和后衛失誤,卻也催生了本屆世界杯創歷史新高的進球數。足球運動歸根結底還是一項為了取得進球的游戲,沒有多少人喜歡看0比0的比賽,哪怕它的技戰術博弈含量超高。不管是國際足聯,還是世界杯的贊助商,都希望精彩的進球片段能在這個短視頻時代被瘋狂傳播。強制補水以及嚴打換人、門將開球拖延時間等新規,本質上還是為了保證比賽的質量,以帶來更多的進球。
所以從這個角度而言,雖然“三重浪”因為給門將帶來的麻煩而受到一些質疑,但卻符合“讓世界杯進球更多”的理念,其設計并非失敗,而是一次成功!世界杯是一場融合體育、文化、時尚與商業的全球派對,“三重浪”帶來了更多進球、更多精彩的“多重浪”,這沒什么不好。
紅星新聞記者 姜山
編輯 歐鵬
審核 王光東
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