戰馬工作室已于上個月宣布將推出《天國:拯救2》的續作,同時他們還宣布在開發一款開放世界的中土RPG。而外媒Gamerant根據他們的采訪預測了《天國:拯救3》的發售時間,也就是戰馬工作室的下一個財年-2027年4月至2028年3月之間。
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這個時間窗口意味著,下一部《天國:拯救》游戲將在《天國:拯救2》于2025年2月發售后不到三年內交到玩家手中。從紙面上看,這聽起來像是戰馬工作室送給那些曾經被它讓粉絲久等的玩家群體的禮物,畢竟,工作室從初代到續作花了七年時間。話雖如此,對于一個理論上應該在某個方面更大或更好的第三部作品來說,不到三年的周轉時間聽起來雄心勃勃,值得重新審視。
《天國:拯救2》可不是一款好花了很長時間制作的小游戲。它將原本就雄心勃勃的獨立開發初代的地圖大小幾乎翻了一番,獲得了2025年多項年度游戲提名,并在第一年售出了超過500萬份。
單從數字來看,這與看起來只有三年的開發周期形成了鮮明的對比。戰馬工作室的宣傳總監Tobias Stolz-Zwilling甚至在公告發布后的社區直播中直接承認了這個時間線:
“如果一切順利,它將在下一個財年推出。這意味著你不用再等七年才能玩到下一部《天國:拯救》游戲了。這很好!”
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關于戰馬工作室如何在三年內交付一款新的《天國:拯救》開放世界RPG,最務實的解釋是:它不會從零開始構建。《天國:拯救2》的引擎、動畫骨架、戰斗系統和NPC模擬等元素已經就位——并非有意簡化,但在這個現有框架上構建一個新的地圖和新的故事,才是一個工作室在不放棄該系列最擅長內容的情況下壓縮開發周期的現實方式。骨架已經立起來了。
目前戰馬工作室為該作設定的目標是Embracer的財年,即從2027年4月到2028年3月。游戲行業與開放世界RPG時間線的關系已經有足夠多的警示案例,因此"財年目標"可能更應該被視為一種愿望而非預測。這是一個歷來多變的目標,而且更加依賴于一切順利進行,因為截至上月,戰馬工作室的母公司正在進行重組。
而關于戰馬工作室能否在同時開發一款中土RPG的情況下,成功推出一款新的《天國:拯救》作品,未來幾個月將開始給出答案。
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