快科技6月29日消息,TechSpot近日對NVIDIA App是否對游戲性能有影響進行了實際測試,結果顯示NVIDIA App本身對游戲幀率沒有影響,但游戲濾鏡最多可導致10%的性能損失。
測試使用RTX 5060 Ti 16GB搭配銳龍7 9800X3D,在1440p分辨率下測試了《極限競速6》《漫威爭鋒》和《紅色沙漠》三款游戲。
為了驗證低端卡是否也一樣,還在RTX 2060上重復跑了《極限競速6》。結果很明確:不管NVIDIA App是裝著沒開、關掉后臺、還是開著后臺跑,跟只裝驅動的干凈系統比,幀率都沒區別。
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統計信息覆蓋層同樣沒有性能影響,不管只是開著還是實時顯示幀率、延遲和GPU占用,都沒影響,RTX 2060上同樣如此。
視頻錄制倒是有點影響,但很小,RTX 5060 Ti錄原生1440p的《極限競速6》掉了2幀,大約2%,《漫威爭鋒》和《紅色沙漠》各掉2幀,約3%。RTX 2060因為Turing架構不支持硬件AV1編碼,只能用H.264錄,《極限競速6》掉了1幀,也是2%。
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真正有影響的是游戲濾鏡,在RTX 5060 Ti上運行《極限競速6》時,RTX Dynamic Vibrance損失2幀,亮度/對比度+色彩濾鏡損失5幀,銳化+(Sharpen+)濾鏡損失8幀,降幅達到10%。
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《漫威爭鋒》中銳化+濾鏡導致8%的性能下降,《紅色沙漠》中為5%,RTX 2060的表現類似,銳化+濾鏡同樣造成10%的幀率下降。
TechSpot總結認為,NVIDIA App本身及其覆蓋層不是幀率問題的根源,覺得游戲變卡的玩家應該優先檢查濾鏡設置,尤其是銳化+和疊加的后處理濾鏡。
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