今天翻索尼最近的QA記錄,我直接愣住了。全球組件價(jià)格還在往上竄,索尼這邊明確表態(tài):下一代主機(jī)不打算巨虧賣(mài)。這話一出,PS6的定價(jià)懸念算是有了個(gè)不太妙的方向。
先看看現(xiàn)在這代機(jī)器已經(jīng)漲成什么樣了。今年4月份索尼剛調(diào)過(guò)一波PS5的價(jià)格,標(biāo)準(zhǔn)版拉到649.99美元,數(shù)字版599.99美元,Pro版更是到了899.99美元。官方的解釋很直白——“全球經(jīng)濟(jì)環(huán)境持續(xù)承壓”。翻譯一下就是:芯片、內(nèi)存、存儲(chǔ),這些玩意兒都在漲價(jià),主機(jī)成本壓不住了。
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微軟那邊也沒(méi)好到哪去。就上周,Xbox又宣布了一輪漲價(jià),今年8月開(kāi)始生效。要知道上一次漲價(jià)還是去年10月,不到一年直接又來(lái)。微軟的原話是:“我們希望不需要再次提價(jià),過(guò)去幾個(gè)月一直在和供應(yīng)商找方案。很不幸,主機(jī)存儲(chǔ)和內(nèi)存價(jià)格漲了超過(guò)2.5倍,我們預(yù)計(jì)到2027年秋天還會(huì)再翻一倍。整個(gè)消費(fèi)電子行業(yè)都在受沖擊,但主機(jī)特別難受。手機(jī)、電腦、音箱這些設(shè)備通常不會(huì)虧本賣(mài),主機(jī)不一樣,歷來(lái)都是低于成本在出貨。”
這段話信息量很大。微軟等于直接把整個(gè)主機(jī)的定價(jià)邏輯攤開(kāi)說(shuō)了:我們現(xiàn)在賣(mài)一臺(tái)虧一臺(tái),而且未來(lái)兩年核心組件成本還要翻番。
那么問(wèn)題來(lái)了——PS6會(huì)賣(mài)多少錢(qián)?
目前PS6還沒(méi)正式公布,微軟那邊的Project Helix也是代號(hào)階段。但按照現(xiàn)在這輪組件危機(jī)的走勢(shì),有個(gè)擔(dān)憂越來(lái)越具體:如果兩家都不愿意大幅讓利,下一代主機(jī)的售價(jià)大概率要沖到至少1000美元。
咱們把1000美元這個(gè)數(shù)放現(xiàn)實(shí)里看看。現(xiàn)在一臺(tái)PS5 Pro已經(jīng)899.99美元了,如果PS6性能再往上拉一截,內(nèi)存和存儲(chǔ)規(guī)格翻倍,加上AI組件需求還在吸產(chǎn)能,1000刀這個(gè)門(mén)檻幾乎就在眼前。
真正關(guān)鍵的信號(hào),是索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁兼CEO西野秀明最近在一次QA里的表態(tài)。索尼自己發(fā)布了英文版記錄,我仔細(xì)看了看里面關(guān)于硬件定價(jià)的部分。
有人問(wèn)西野:“考慮到消費(fèi)者行為,能否更新一下你們目前對(duì)硬件定價(jià)和盈利能力的想法?對(duì)于下一代平臺(tái),能不能合理推測(cè)你們會(huì)像現(xiàn)在這樣繼續(xù)優(yōu)先保證硬件盈利?”
西野的回答分了幾層意思:
第一層,他先說(shuō)了硬件的定位。“我們認(rèn)為硬件是提供游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)。像PS Portal這類產(chǎn)品,就是想在傳統(tǒng)的客廳使用場(chǎng)景之外,根據(jù)玩家的游戲方式提供不同體驗(yàn)。”
第二層,直接談價(jià)格。“就定價(jià)而言,吸收所有組件成本的上漲對(duì)我們來(lái)說(shuō)不現(xiàn)實(shí)。我們已經(jīng)在日本以外的市場(chǎng)進(jìn)行了一些提價(jià)。不過(guò)目前銷(xiāo)售進(jìn)展符合計(jì)劃,我們并不認(rèn)為這導(dǎo)致了用戶需求的下降。”
第三層,也是最重要的一句:“作為一個(gè)原則,我們不打算以顯著虧損的方式銷(xiāo)售硬件。同時(shí),我們也在認(rèn)真觀察市場(chǎng),持續(xù)評(píng)估我們的做法。”
這段話你需要連起來(lái)讀。西野的意思并不是“我們從此以后每臺(tái)機(jī)器都要賺錢(qián)”,但“不打算巨虧賣(mài)”這個(gè)原則已經(jīng)擺上臺(tái)面了。回頭看他前面那句“吸收所有組件成本上漲不現(xiàn)實(shí)”——等于在告訴你,成本漲多少,價(jià)格端就會(huì)反映多少,至少不會(huì)自己硬吞下去。
那這和PS4/PS3時(shí)代的策略比,已經(jīng)是兩個(gè)方向了。當(dāng)年主機(jī)廠商的邏輯是:機(jī)器虧點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,先把用戶規(guī)模做起來(lái),后面靠游戲銷(xiāo)售和服務(wù)費(fèi)賺回來(lái)。現(xiàn)在這條路正在被組件成本壓得走不通,或者說(shuō),不敢再走了。
再結(jié)合微軟那句“主機(jī)歷來(lái)低于成本價(jià)在賣(mài),所以這次沖擊尤其大”,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)兩邊說(shuō)的其實(shí)是同一件事:傳統(tǒng)的主機(jī)虧損定價(jià)模型,在2026年這個(gè)節(jié)點(diǎn)上已經(jīng)撐不住了。
當(dāng)然,西野也沒(méi)把話說(shuō)死。“重大虧損”和“輕微虧損”是兩個(gè)概念。他的表態(tài)里留了一個(gè)口子:我們不是說(shuō)一臺(tái)都不能虧,但不會(huì)再像以前那樣拉高虧損去沖裝機(jī)量。而且他強(qiáng)調(diào)銷(xiāo)售情況目前還好,需求沒(méi)掉,這給索尼爭(zhēng)取了一個(gè)逐步轉(zhuǎn)嫁成本的窗口。
所以回到PS6的猜測(cè)上。如果PS5 Pro已經(jīng)賣(mài)到899.99美元,而西野親口說(shuō)了下一代也不打算大幅虧損——那1000美元的傳聞就不是空穴來(lái)風(fēng)。甚至,如果到2027年內(nèi)存和存儲(chǔ)成本真如微軟預(yù)計(jì)的那樣再翻一倍,1000刀可能還是個(gè)保守?cái)?shù)字。
現(xiàn)在有意思的地方是玩家的反應(yīng)。我在社區(qū)里看到的態(tài)度基本上分成兩撥:一撥人說(shuō)“1000刀的主機(jī)我可以接受,前提是你性能得真拉滿”;另一撥人覺(jué)得這個(gè)價(jià)格已經(jīng)脫離家用游戲機(jī)的定位了,“有這個(gè)預(yù)算我為什么不直接配臺(tái)PC?”
兩類說(shuō)法都有道理。主機(jī)相比PC的核心優(yōu)勢(shì)一直是“價(jià)格明確、即買(mǎi)即玩、一臺(tái)機(jī)器管六七年”。如果價(jià)格拉平甚至超過(guò)同代PC整機(jī),那這套邏輯確實(shí)會(huì)被動(dòng)搖。
但這件事還有另一面。西野在QA里專門(mén)提了PS Portal,說(shuō)他們?cè)谔剿鞑煌褂脠?chǎng)景的產(chǎn)品線。這個(gè)信號(hào)也值得注意——索尼似乎在做一種“硬件組合”的布局:核心主機(jī)可能變貴,但同時(shí)推一些價(jià)格更低的串流設(shè)備或輕量級(jí)配件,讓不想一口氣掏1000刀的玩家也有入口。
這有點(diǎn)像當(dāng)年P(guān)SP和PS3的關(guān)系,但不是性能降級(jí),而是用場(chǎng)景區(qū)隔。如果你只玩客廳大作,那就買(mǎi)PS6本體;如果你想隨處玩玩或者預(yù)算有限,PS Portal這類設(shè)備會(huì)越來(lái)越多。
最后說(shuō)兩句我作為玩家的直覺(jué)。
我現(xiàn)在用的還是PS5標(biāo)準(zhǔn)版,Pro出來(lái)的時(shí)候我覺(jué)得價(jià)格已經(jīng)有點(diǎn)勸退了,899.99美元我再添點(diǎn)能換塊顯卡。看到西野這個(gè)表態(tài),我的第一反應(yīng)是:下一代我可能得提前做預(yù)算了,或者認(rèn)真考慮是不是就守著PS5把這代玩穿。
但換個(gè)角度想,如果索尼和微軟都把話說(shuō)到這份上了,說(shuō)明整個(gè)供應(yīng)鏈的壓力是真的頂不住。這不是哪家黑心,是AI產(chǎn)業(yè)把存儲(chǔ)和內(nèi)存的產(chǎn)能吸走之后,游戲主機(jī)這個(gè)品類被擠到了一邊,議價(jià)能力根本不夠看。
反正對(duì)于咱們這些玩家來(lái)說(shuō),能做的就兩件事:要是你手里有PS5或者Xbox,這代機(jī)器可能比往年更長(zhǎng)命,別急著出二手;要是你在等PS6,從現(xiàn)在開(kāi)始,對(duì)價(jià)格的心理預(yù)期得往上調(diào)一檔。1000美元能買(mǎi)到算是正常發(fā)揮,如果到時(shí)候定價(jià)壓在了這個(gè)線以下,那得算索尼虧本讓利了。
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