我刷到這條消息的時候,第一反應是“該來的還是來了”。索尼首席財務官十時裕樹在最近的投資者電話會上,被問了一連串關于下一代主機成本的問題。他的回應挺直接——“要我們完全吸收所有組件成本上漲,這不現實。”
這事兒的背景得拉回到 PlayStation 的歷史定價策略。以前主機廠商經常搞“硬件虧本賣,靠軟件和會員氪金賺回來”的打法。但這兩年芯片、內存各種零部件價格像坐了火箭,這條老路明顯走不通了。2021 年 PS5 那波漲價就是個信號——當時全球通脹加供應鏈吃緊,索尼帶頭把 PS5 的建議零售價往上調了一檔。
![]()
現在輪到 PS6 站到了聚光燈下。雖然官方連個預告片都沒放,但這次財報電話會等于提前給玩家打了預防針。十時裕樹的原話翻譯過來就是:我們不能在硬件上承受“重大”虧損。這話跟 PS3 時代那種“虧 200 美元也硬著頭皮賣”的豪氣,已經是兩個畫風了。
我翻了一下 Reddit 上玩家的反應,老哥們基本分兩派。一派覺得理解,說“現在一塊顯卡多少錢,整機怎么可能便宜”;另一派直接算賬——“如果 PS6 首發賣 600 美元以上,我就繼續蹲我的 PC”。
說穿了,索尼這次把話挑明,也是給市場預期降溫。與其發布時被價格嚇到集體吐槽,不如現在慢慢放風。對咱玩家來說,好處是心理準備有了,壞處是撿便宜首發的年代可能真的一去不回頭了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.