你家的游戲機還死守在客廳電視旁邊嗎?索尼似乎打算讓你換個玩法了。
索尼互動娛樂總裁兼CEO西野秀明最近在官方問答中,對下一代游戲主機的定位做了一個耐人尋味的描述——他們想要打造一種"超越客廳的無縫體驗",讓玩家在客廳之外的場景也能自然享受游戲。
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這話一出,外界立刻聯想到了任天堂Switch那種主機與掌機自由切換的形態。雖然索尼從頭到尾沒提"PS6"這個名字,也完全沒有公布下一代主機的具體規格,但"無縫銜接""不受空間限制"這樣的表述,聽起來確實像是一個可以帶出門的混合型設備。西野秀明先是聊到了索尼正在改變"PlayStation就等于客廳游戲"的固有印象。他指出,近年全球越來越多用戶在使用個人顯示器玩游戲,索尼也在銷售顯示器、揚聲器這類外設,就是為了打破這種固定認知,拓展更多使用場景。
順著這個思路,他把話題引向了下一代平臺。"關于下一代平臺,我們不只是想做PC的替代品,而是要提供PlayStation獨有的價值。"西野秀明說,"這不僅是技術上的進步,還包括使用方式的擴展,實現一種無縫的、可以在客廳之外自然享受的體驗。"這句話就是引爆猜測的關鍵。不過索尼具體打算怎么做?目前圈內流傳著幾種可能性。有大量傳聞稱索尼正在開發一款專用的PS6掌機,也許是能像Switch一樣插底座、分體當手柄的混合型設備,也可能是一款功能更強的下一代PS Portal——西野秀明曾透露初代PS Portal的銷售表現很強勁。
另外,云游戲也成了索尼解決當前困境的一個方向。西野秀明坦言,自2013年推出云游戲服務以來,索尼的首要任務就是保證用戶的首次體驗質量,因為云游戲高度依賴網絡條件,糟糕的畫質和延遲很容易消耗用戶的信任。這也是為什么PS Portal被設計成一款專用設備,用手柄操作和大屏幕來穩定地傳遞PlayStation的游戲體驗。在他看來,用手機觸屏或者PC鍵鼠很難提供足夠好的體驗,這是云游戲路徑上一個繞不開的難題。
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