EA 和 Codemasters 今年沒出 F1 26,這操作本身就讓人有點摸不著頭腦。說真的,往年這時候新作預告片都快刷屏了,他們卻選擇給 F1 25 續一年命,轉頭推了個“2026 賽季更新包”。不按套路出牌,但對錢包倒是友好了一些——你不用掏一份完整新作的錢,只需要買這個更新包就能玩到新賽季的內容。
這個賽季更新里塞進了兩個跟 2026 賽季規則大改直接掛鉤的東西。一個是賽車操控和動力管理的大調整,畢竟今年圍場里的賽車技術規則動了真格,游戲里的物理也得跟著走。另一個是新賽道——Madring,這條賽道今年晚些時候才會在現實 F1 里亮相,游戲玩家能提前摸一把。
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但我今天想聊的,不是賽季包本身,而是游戲剛發的最新補丁。這件事之所以值得拿出來說,是因為它精準地戳中了咱們玩家圈里一個特別微妙的心態:找到一條能偷時間的捷徑,然后看著官方怎么把它給堵上。
這次補丁編號是 v1.23,其中一個重點修正直指 Madring 賽道的結構布局。問題出在賽道早期的減速彎路段,具體來說是 5 號彎。之前的版本里,這個彎存在一個能被極端利用的“削彎”走法。你可以用一個很極限的角度切過去,前輪已經回到賽道上了,后輪還沒離開原來的路面,系統判定你沒出界,角就這么被“吃”掉了。實操下來,你幾乎是完全切掉了這個彎角,還能不觸發任何賽道限制的處罰。
這個走法的實戰收益很直接——你能把行車線拉直,維持住出彎速度。在計時圈里,這種偷來的節奏差距不小。但補丁一來,情況就不一樣了。官方在 5 號彎的內側加裝了香腸路肩。如果你還不知道這東西在游戲里意味著什么,我可以很負責任地告訴你:你下次再用老走法切過去,輪胎壓上那些凸起的條狀結構,速度會直接給你拍下來。那種硬切的過法,大概率行不通了。
Madring 的計時賽排行榜也會被一并重置,現在那些靠“吃彎”刷出來的成績,顯然不算數了。官方在 Patch Notes 的 Highlights 部分就寫得很直白:在 5 號彎內側加了香腸路肩,所以重置馬德里計時賽排行榜。沒含糊,也沒給你留什么“也許還能試試”的余地。
除了賽道本身的改動,這次 v1.23 還帶來了一些操控設備支持和玩法修正。我幫大家順一下重點。
方向盤方面,Nacon Revosim 現在能在 PS5 上用了。Thrustmaster 家的好幾個盤子也修正了之前的一個毛病:當你把基座調試設定里的旋轉角度設成 Auto 時,游戲里的旋轉角度設置沒法正確應用。這個問題影響到 Xbox 平臺上的 TMX、TX、T128、T248 和 T598。現在修好了,你的方向盤角度該多少就多少,不會再出現進游戲發現手感完全不對的尷尬。
還有一個比較細節的修正,是 Thrustmaster T598 在 Xbox 上之前 LSB 和 RSB 兩個按鍵不靈光,這版也補上了。這個盤子還加了一套 SF25 預設控制方案,對喜歡用方程式風格盤面的老哥來說,算是多了個選擇。
分屏模式也修了幾個影響體驗的問題。一個是賽車調校設置里的越權操作——在某些情況下,玩家 1 能直接改玩家 2 的車,這在沙發對戰時屬于嚴重破壞友誼的 bug。修正之后,該歸誰的設置歸誰改。另一個是一擊排位賽里,玩家 1 的 ERS 撥盤在界面上不顯示,現在也修好了。
還有一些零散的小修正,雖然不是那種讓人驚呼的改動,但對游玩體驗的影響其實不小。比如之前偶爾會出現距維修區限速線的距離提示顯示不對,你踩著油門沖過去結果發現早了或者晚了。再比如開一個新 2025 賽季生涯檔的時候,引擎供應商的 logo 會顯示錯誤。這些細節修了之后,游戲的完整感會順一些。補丁說明里還提了一句修了一些小的圖形問題,沒展開說,大概都是些看起來不起眼但一直存在的界面小毛病。
看完這一整版補丁說明,我的感覺是:Madring 的香腸路肩絕對是核心話題。在一個新賽道剛進游戲沒多久的階段,有人發現能這么大幅度地切彎,跑出來的圈速肯定好看,但那種成績說到底不是你跟賽道的真實較量。現在路肩一鋪,切彎的代價回來了,圈速競爭會重新洗牌。之前刷過榜的老哥,估計得重新適應出彎節奏,而還沒開始跑馬德里的新玩家,現在進場的條件更公平。
至于方向盤支持的更新,玩外設的玩家應該懂這種感覺:你的設備明明不差,但游戲里某個按鈕死活不認,或者角度總是跟你擰著來,那種挫敗感比被人超車還難受。這次補丁解決了好幾個這種“別別扭扭”的問題,尤其是 Thrustmaster 系的玩家,之前受影響的盤子不少,現在能正常玩了。Nacon 的盤子加入支持列表,也算是給 PS5 玩家多一個選擇。
從頭理一遍:EA 和 Codemasters 今年放棄了年貨節奏,用一個更新包把 2026 賽季的規則和賽道搬進了 F1 25。隨之而來的 Madring 賽道在最初版本里留下了一個可以被極端利用的 5 號彎切角走法。v1.23 補丁用香腸路肩把這個洞給填上了,同步重置了計時賽排行榜。配套修了一堆設備和玩法上的毛病,從方向盤按鍵失靈,到分屏模式里偷改對方調校的 bug,再到那些不起眼的界面錯誤,都在這一版里被掃了一遍。
如果你之前靠著那套切彎跑法在馬德里榜上掛著,現在成績沒了,得從頭再來。如果你還沒開始認真跑這條新賽道,現在是個好時機,因為大家都被拉回同一條起跑線。路肩是硬的,彎是真實的,你的圈速得靠你自己了。
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