6月29日,Owlcat Games在B站放話:《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》PC和主機(jī)端總銷量,已經(jīng)跨過200萬份的門檻。
同一口氣,官方還扔出實(shí)體盒裝版的消息。這個(gè)叫Voidfarer Edition的版本預(yù)計(jì)11月推出,Switch 2玩家要掏51.79英鎊,PS5那邊定價(jià)44.39英鎊。國(guó)區(qū)玩家倒是可以先看看Steam——原價(jià)188元起,打折后75.2元起就能拿下。
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這條消息底下,藏著幾個(gè)有意思的數(shù)字和操作。
先看時(shí)間線。這款游戲2023年12月7日首發(fā),直接上了PC、Mac、PS5和Xbox Series S|X。然后等了快兩年,到2025年12月11日才登陸Switch 2。現(xiàn)在宣布11月出實(shí)體版,等于又回到先主機(jī)、后實(shí)體這個(gè)老派發(fā)行節(jié)奏,路徑上像在繞圈走。
再看定價(jià)。Switch 2版比PS5版貴了7.4英鎊。考慮到兩者同期宣布,這種差異大概率不是匯率或臨時(shí)定價(jià)策略,而是卡帶成本導(dǎo)致——實(shí)體Switch卡帶制造成本本身就比藍(lán)光高,最終票價(jià)就是這個(gè)成本結(jié)構(gòu)的直接投影。
最后是200萬這個(gè)數(shù)字本身。戰(zhàn)錘40K的CRPG能賣到這個(gè)量級(jí),意味著兩件事:一是《博德之門3》之后,基于規(guī)則的敘事類CRPG確實(shí)在主流市場(chǎng)打開了口子;二是Owlcat從《開拓者》系列一路搬過來的“桌游規(guī)則電子化”公式,至少在戰(zhàn)錘IP上跑通了一次。
Steam商品頁現(xiàn)在還掛著,評(píng)價(jià)狀態(tài)一目了然。對(duì)還在觀望的玩家來說,實(shí)體版消息和11月這個(gè)時(shí)間點(diǎn),大概就是下手季的信號(hào)了。
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