刷到這條消息的時(shí)候我愣了一下——Steam上那款好評(píng)如潮的國產(chǎn)像素塔防,居然一聲不吭就上了TapTap預(yù)約。更狠的是,明天還要開發(fā)布會(huì)放更多料。
先給沒聽說過的老哥捋一下。《嘰村守護(hù)者》是款魔幻題材的像素策略塔防,但它跟市面上大多數(shù)塔防有個(gè)根本區(qū)別:你造好的防御塔不是焊死在地上的。游戲主角弗蘭有個(gè)能力,能把沉重的防御塔縮小、扛起來、搬到別處重新布置。這意味著你的防線是動(dòng)態(tài)的,隨時(shí)可以重新部署,策略維度直接拉高了一個(gè)層級(jí)。
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我看Steam評(píng)論區(qū)有玩家管這叫"熱插拔",這個(gè)形容挺準(zhǔn)。比如敵人突然從一條隱藏路線沖出來,弗蘭能立刻把別處的塔搬過來補(bǔ)位;某片區(qū)域火力不夠了,臨時(shí)從附近區(qū)域抽調(diào)防御塔支援;最離譜的是殘局階段,有敵人硬是越過了防線,這位守護(hù)者直接扛著防御塔追上去補(bǔ)刀——這畫面想想就有點(diǎn)樂。
但說真的,這游戲最大的記憶點(diǎn)可能不是機(jī)制,而是弗蘭本人的諧星氣質(zhì)。作為嘰村防線的絕對(duì)核心,這位守護(hù)者完全沒有"運(yùn)籌帷幄"的派頭,反而渾身上下透著一種弱小無助的賣萌感。在緊張的戰(zhàn)斗節(jié)奏里,弗蘭不遺余力地?fù)岀R賣萌,配合麥嘰族那幫表情包大戶,整個(gè)游戲的基調(diào)就這么定了下來:可愛、迷糊、充滿意外感。
有個(gè)細(xì)節(jié)我印象很深。地圖里有個(gè)漩渦島區(qū)域,防衛(wèi)機(jī)制格外兇猛,玩家一旦觸發(fā),弗蘭的表情管理直接崩盤——原文用的詞是"比玩家更為意外的精彩顏藝"。這種把主角也當(dāng)成逗趣對(duì)象的設(shè)計(jì),確實(shí)讓塔防戰(zhàn)斗的緊繃感降了不少。
玩法層面上,游戲還有一套養(yǎng)成線。多名性格各異的麥嘰族戰(zhàn)士可以強(qiáng)化成高階英靈塔,形態(tài)完全不同。冒險(xiǎn)途中會(huì)遇到一位叫奇奇的神秘石雕師,他會(huì)提供幾十種升級(jí)選項(xiàng),讓防御體系持續(xù)進(jìn)化。防御塔種類一多,選哪幾個(gè)搭配、走哪條升級(jí)路線,就成了直接影響戰(zhàn)局的關(guān)鍵決策。
Steam上的口碑?dāng)[在那,"好評(píng)如潮"四個(gè)字本身就有說服力。現(xiàn)在游戲確認(rèn)參加7月2日的TapTap游戲發(fā)布會(huì),手機(jī)版預(yù)約也在TapTap同步開啟了。塔防這個(gè)品類本身就跟移動(dòng)端特別貼合,碎片時(shí)間掏出手機(jī)擺兩盤防線,想想就挺對(duì)味。
至于手游版具體什么時(shí)候上線、定價(jià)策略怎么走,這些信息還得等明天發(fā)布會(huì)揭曉。不過Steam版的質(zhì)量底子在那,只要移植優(yōu)化別翻車,這波應(yīng)該能圈到不少新玩家。我先加個(gè)預(yù)約,等發(fā)布會(huì)看看還有什么驚喜。
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