昨天聯機群里突然炸了,我點開一看,箭頭工作室居然直接甩了個Termicide 2.0的戰役簡報出來。說真的,看到這個標題的時候我愣了一下——Termicide?1.0不是早就翻車了嗎?
根據官方這份公告,Termicide 2.0的背景是在“自由前線”更新這個大框架下。簡報里提到這是個決定性的行動,但具體怎么個決定法,措辭倒是留了不少空間。他們沒有像上次那樣拍胸脯說“這次一定能消滅終結族”,而是用了更多戰術簡報式的措辭,比如提到了戰備分配、關鍵區域這些詞。
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作為從Termicide 1.0事件里活下來的老地獄潛兵,我對這名字本身就有心理陰影。當年那場行動本來是沖著徹底清除終結族去的,結果搞出了更惡心的突變體,社區直接炸了鍋。這次箭頭重新啟用這個概念,估計是想在劇情線上做個呼應或者翻轉,但玩家圈子里現在明顯分兩派:有人覺得這是劇情線的自然推進,也有人覺得這是在翻舊賬。
簡報中提到的具體執行細節不算多,更多是在營造一種“這次行動規模很大、風險更高”的敘事氛圍。沒有給數值、沒有說持續時間、也沒交代如果失敗會不會再來個3.0。說白了,目前這更像是一個劇情預告,而非完整的任務手冊。
我現在最好奇的是,這次Termicide 2.0如果真的上線,任務形態會怎么改。是跟1.0那樣走全球進度貢獻值模式,還是徹底推翻重做一套新機制。官方沒說,咱也不敢亂猜,但唯一能確定的大概只有一件事:這要是再翻一次車,社區里的梗圖怕是要比任務本身更精彩了。
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