NCsoft旗下的全新跨平臺MMORPG《永恒之塔2》即將于2026年9月正式上線。各路媒體也獲得了親自體驗封閉測試版本的機會,他們的評測反饋已經(jīng)成功點燃了社區(qū)對這款項目的關(guān)注熱情。其中細節(jié)豐富到令人驚嘆的角色創(chuàng)建系統(tǒng)令媒體們最為興奮。
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外媒Automaton的記者指出,在如今這個“抽卡”盛行的時代,玩家往往只能獲得現(xiàn)成的預(yù)設(shè)角色,而《永恒之塔2》則從根本上強調(diào)自我表達與沉浸感。游戲內(nèi)的外觀編輯器被形容為“基于虛幻引擎5打造的一款獨立迷你杰作”。其中的自定義選項數(shù)量多到爆炸,甚至快進入解剖學(xué)的領(lǐng)域了。
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其中,該系統(tǒng)允許玩家對全身每一塊肌肉的結(jié)構(gòu)進行編輯。例如,可以調(diào)節(jié)斜方肌的發(fā)達程度、腳踝的粗細以及前臂的長度;腹部的刻畫也十分精細,能夠調(diào)整豐滿度以及“小肚子”前凸的弧度;狀造系統(tǒng)則通過專業(yè)級虛擬彩妝實現(xiàn),玩家可以混合修容色號,并設(shè)定口紅的亮澤代碼,甚至還能創(chuàng)造出極端奇幻風(fēng)格的皮膚,比如擁有彩虹色眼瞼和紋身的精靈形象。此外,游戲還用豐富的服裝定制機制,從厚重鎧甲到時尚連帽衛(wèi)衣皆可自由搭配。
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當然,游戲最重要的還是玩法方面,記者們對“無需復(fù)雜目標鎖定的boss戰(zhàn)”表示贊賞,地牢中的首領(lǐng)戰(zhàn)斗再次需要整個小隊緊密協(xié)作、技能配合,考驗團隊默契。盡管任務(wù)本身在場景設(shè)計上并未宣稱帶來突破性的玩法革命,但龐大開放世界的景色,包括無縫加載的水域和空域區(qū)域,足以彌補任何日常任務(wù)帶來的重復(fù)感。
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其他截圖:
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